Reverie 기능

캐릭터 채팅에서 더 큰 이야기로.

기억하는 관계를 만들고, 한 장면을 다른 시간선으로 나누고, 여러 캐릭터를 모으거나 대화를 이야기로 바꾸세요. 모든 모드가 같은 캐릭터와 세계를 공유합니다.

  • 무료로 시작
  • 직접 관리하는 기억
  • 모든 모드에서 같은 캐스트

핵심 경험

일회성 답변이 아니라, 이어지는 이야기를 위해.

기억

당신의 캐릭터는 작은 것들을 기억한다. 그것이 전부다.

대부분의 플랫폼은 세션 사이에 당신을 잊거나, 기술적으로는 기억하지만 먼저 꺼내지 않는다. Reverie는 무심코 한 말, 특정 이름, 몇 주 전의 다 못 한 농담을 보존하고, 적절한 순간에 자연스럽게 꺼낸다. 묘기가 아니다. 시간을 두고 자라는 관계의 진짜 토대로서.

  • 기억은 세션 단위가 아니라 모든 세션에 걸쳐 지속된다
  • 각 정체성이 자신만의 기억을 가진다 — 관계가 섞이지 않는다
  • 중요한 디테일은 아주 긴 대화에서도 살아남는다
기억

보이스 모드

에세이를 읽는 느낌이 아닌 메시지.

진짜 사람은 다듬어진 단락을 보내지 않는다. 짧은 메시지 세 개를 연달아 보내고, 스티커를 던지고, 잠시 멈춘 뒤 보충한다. 보이스 모드는 AI 캐릭터를 「한 턴에 한 단락」 패턴에서 벗어나게 한다 — 그리고 대화가 잠시 조용해지면, 그들이 먼저 연락한다.

  • 여러 개의 짧은 메시지로 나눠 보내고, 사이에 자연스러운 간격
  • 캐릭터 고유의 스티커 반응, 그 순간에 맞춘
  • 먼저 다가오는 — 응답만이 아니라 먼저 말 거는 캐릭터
보이스 모드

분기

한 번의 잘못된 답으로 좋은 대화를 잃지 마세요.

어느 메시지에서든 대화를 분기할 수 있다 — 가장 최근의 것뿐 아니라 — 그리고 두 타임라인이 나란히 살아간다. 원본은 계속 발전한다. 분기는 자기 줄기가 된다. 언제든지 둘 사이를 오갈 수 있다. 「분위기를 깰까봐」하는 두려움이 사라진다.

  • 과거의 어떤 메시지에서든 분기할 수 있다, 최신 교환만이 아니라
  • 여러 타임라인이 독립적으로, 영구적으로 병행 진행
  • 같은 이야기의 다른 테이크를 보듯 분기 사이를 전환
분기

모드

하나의 플랫폼, 네 가지 플레이 방식.

채팅은 입구일 뿐이다. 같은 캐릭터들이 스토리 모드(챕터식 비주얼 노벨 아크), 그룹 채팅(내부 논리를 유지하는 멀티 캐릭터 장면), 노벨 모드(협업 장편 픽션) 안에서 살아간다. 네 개의 앱을 익히는 게 아니다. 깊이 있는 하나를 쓰는 것이다.

  • 스토리 모드: 분기형 비주얼 노벨 챕터, 선택이 실제 결과를 만든다
  • 그룹 채팅: 한 장면에 여러 캐릭터, 똑똑한 턴 관리
  • 노벨 모드: 문학적 산문, 장면 단위 연출
모드

당신의 이야기를 중심으로

통제력을 잃지 않는 깊이 있는 경험.

01

보이는 상태

모델이 무엇을 아는지 추측하지 말고 기억, 정체성, 설정, 분기와 채팅 옵션을 확인하고 편집하세요.

02

옮길 수 있는 작업

캐릭터와 호환 채팅 기록을 가져오고 JSONL, Markdown 또는 일반 텍스트로 내보내세요.

03

모델 선택

캐릭터, 기억과 대화를 유지한 채 장면마다 다른 AI 모델을 사용하세요.

기능 FAQ

모드가 달라져도 이어지는 것은?

한 캐릭터, 더 많은 가능성

메시지 하나로 시작해 이야기 전체를 간직하세요.

캐릭터를 선택해 무료로 시작하고, 이야기에 필요한 모드만 사용하세요.