나중에 돌아오는 lore
Worldbook이 핵심 사실을 제공하고 장면에 맞는 lore를 불러옵니다.
서사 시스템
연결된 캐릭터, lore, 챕터, 결정으로 모험을 만드세요.
Worldbook이 핵심 사실을 제공하고 장면에 맞는 lore를 불러옵니다.
여러 캐릭터를 모아 동맹과 라이벌 관계를 발전시키세요.
결정에서 분기하고 다른 선택을 탐색하면서 기존 루트를 보존하세요.
구조, 마일스톤, Identity, 선택적 슬래시 명령으로 연속성을 유지하세요.
캠페인 루프
좋은 AI RPG는 발견, 캐릭터 압박, 결정, 보이는 결과를 반복합니다.
01
이 세계의 자신, 원하는 것, 다른 인물이 알 수 있는 것을 정의하세요.
02
동기로 장면을 움직이는 동료, 라이벌, 안내자, 적을 모으세요.
03
고정 메뉴 대신 자유롭게 질문, 이동, 협상, 행동하세요.
04
목표가 충돌할 때 결정하고 관계와 다음 장면에 반영하세요.
05
마일스톤과 요약으로 장기 캠페인을 읽기 쉽게 유지하세요.
세계로 가는 세 경로
친밀한 만남으로 시작하거나 구조화된 캠페인을 설계하세요.
대화, 케미, 심문, 라이벌 관계가 중심이면 한 캐릭터와 직접 연기하세요.
여러 캐릭터를 모아 계획, 충성, 갈등을 전개하세요.
챕터, 마일스톤, 명단, Identity, 데이터 패널, 세계 맥락으로 이야기를 정리하세요.
RPG 유형 이해
Reverie는 표현 중심 서사 롤플레이용입니다. 선택적 플러그인으로 주사위나 상태 패널을 더할 수 있지만 모든 tabletop 규칙을 자동 재현하지 않습니다.
AI RPG FAQ
소수의 명확한 기준이 있으면 연속성이 좋아집니다.
세력 동기, 마법 제한, 주요 장소, 칭호, 금지 지식을 저장하세요.
좋은 동료는 무언가를 원하고 알고 있으며 결정을 복잡하게 합니다.
발견, 상실, 동맹, 결심 뒤에 끝내 다음 챕터의 판을 바꾸세요.
확정된 canon을 기록하고 소문과 미래 아이디어는 불확실로 표시하세요.
캠페인이 기다립니다
한 캐릭터로 시작하거나 캐스트, lore, 챕터, 다시 볼 수 있는 선택으로 큰 이야기를 만드세요.