캠페인 온라인 · 당신의 차례

명령어가 당신이 쓰는 모든 말인 AI RPG.

자유 텍스트로 세계에 들어가 캐릭터로 말하고 파티를 꾸려 선택을 챕터 너머로 이어 가세요. Reverie는 엄격한 테이블 규칙보다 서사를 중시합니다.

진행 중 캠페인

잿빛 자오선

현재 목표

두 번째 달이 뜨기 전 관측소에 도착해 봉인된 신호에 답할지 결정하세요.

파티

  • 1당신 · 길잡이
  • 2마라 · 추방자
  • 3일리온 · 기록관

챕터

04 / 고개

세력

불확실

위협

상승 중

서사 시스템

끝없는 채팅창 그 이상.

연결된 캐릭터, lore, 챕터, 결정으로 모험을 만드세요.

세계 상태

나중에 돌아오는 lore

Worldbook이 핵심 사실을 제공하고 장면에 맞는 lore를 불러옵니다.

파티 플레이

서로 다른 역할의 캐스트

여러 캐릭터를 모아 동맹과 라이벌 관계를 발전시키세요.

결과

경로를 지우지 않는 분기

결정에서 분기하고 다른 선택을 탐색하면서 기존 루트를 보존하세요.

방향

세계를 다시 쓰지 않고 턴 유도

구조, 마일스톤, Identity, 선택적 슬래시 명령으로 연속성을 유지하세요.

캠페인 루프

선택을 쓰고, 경로를 바꾸세요.

좋은 AI RPG는 발견, 캐릭터 압박, 결정, 보이는 결과를 반복합니다.

  1. 01

    Identity로 입장

    이 세계의 자신, 원하는 것, 다른 인물이 알 수 있는 것을 정의하세요.

  2. 02

    파티와 만나기

    동기로 장면을 움직이는 동료, 라이벌, 안내자, 적을 모으세요.

  3. 03

    세계 조사

    고정 메뉴 대신 자유롭게 질문, 이동, 협상, 행동하세요.

  4. 04

    압박 속 선택

    목표가 충돌할 때 결정하고 관계와 다음 장면에 반영하세요.

  5. 05

    챕터 이어가기

    마일스톤과 요약으로 장기 캠페인을 읽기 쉽게 유지하세요.

세계로 가는 세 경로

이야기가 필요한 규모로 플레이하세요.

친밀한 만남으로 시작하거나 구조화된 캠페인을 설계하세요.

캐릭터 채팅01

집중된 만남

대화, 케미, 심문, 라이벌 관계가 중심이면 한 캐릭터와 직접 연기하세요.

그룹 채팅02

살아 있는 파티

여러 캐릭터를 모아 계획, 충성, 갈등을 전개하세요.

스토리 모드03

챕터형 캠페인

챕터, 마일스톤, 명단, Identity, 데이터 패널, 세계 맥락으로 이야기를 정리하세요.

RPG 유형 이해

스토리 우선, 엄격한 규칙 엔진은 아닙니다.

Reverie는 표현 중심 서사 롤플레이용입니다. 선택적 플러그인으로 주사위나 상태 패널을 더할 수 있지만 모든 tabletop 규칙을 자동 재현하지 않습니다.

잘하는 것

  • 자유 입력 행동과 대화
  • 지속 캐릭터, 기억, lore
  • 그룹, 챕터, 분기
  • 선택적 플러그인과 데이터 패널

직접 정할 것

  • 모든 D&D 규칙 자동 적용
  • 계산이 보장된 고정 전투 시뮬레이터
  • 메뉴만 있는 사전 작성 게임
  • 유용한 맥락 없는 완벽한 기억

AI RPG FAQ

캠페인에 들어가기 전에.

오래가는 AI RPG 캠페인 설계

소수의 명확한 기준이 있으면 연속성이 좋아집니다.

변하지 않을 세계 규칙 정의

세력 동기, 마법 제한, 주요 장소, 칭호, 금지 지식을 저장하세요.

모든 파티원에게 영향력 부여

좋은 동료는 무언가를 원하고 알고 있으며 결정을 복잡하게 합니다.

긴 모험을 읽기 쉽게

변화에서 챕터 종료

발견, 상실, 동맹, 결심 뒤에 끝내 다음 챕터의 판을 바꾸세요.

사실과 가능성 분리

확정된 canon을 기록하고 소문과 미래 아이디어는 불확실로 표시하세요.

캠페인이 기다립니다

행동을 쓰고, 세계의 답을 들으세요.

한 캐릭터로 시작하거나 캐스트, lore, 챕터, 다시 볼 수 있는 선택으로 큰 이야기를 만드세요.