행동하기
캐릭터가 움직이고, 싸우고, 마시고, 방을 나섭니다. AI가 그 행동과 세계의 반응을 쓰고, 당신이 응답할 지점에서 멈춥니다.
묻지 않고 그에게 두 번째 잔을 따른다
챗봇도, 분기 게임도 아닙니다. 장편 소설 엔진입니다. 한 번에 하나씩 지시를 주면 몇 문단 길이의 다음 구간을 써 내고, 마침내 온전히 당신의 것이라 할 만한 작품이 완성될 때까지 이어집니다.
장례식 이후로 비가 멈추지 않았다. 벌써 사흘째인데도 응접실의 시체에서는 아직 냄새가 나지 않았다 — 추위가 베푼 작은 자비.
대화
네 손을 보여줘. 양손 다.
형사는 아주 미동도 없었다. 천천히, 그는 책상 위에 올려둔 오른손을 손바닥이 아래로 향하게 들어 올렸다. 그리고 왼손도 — 소매 끝자락이 올라가며 무언가 금속성인 것이 빛을 반사했다.
이것이 무엇인가
혼자 쓰는 건 어렵다. 페이지는 결코 되받아치지 않으니까. 좋은 공저자는 매 비트마다 되받아친다. 그것이 이 엔진이다.
— Reverie 작가 룸
네 개의 버튼
프롬프트 엔지니어링은 필요 없습니다. 다음에 올 흐름의 종류를 고르고 한 줄로 쓰면 AI가 구간을 씁니다. Ctrl/⌘ 1–4로 종류를 바꿀 수 있습니다.
캐릭터가 움직이고, 싸우고, 마시고, 방을 나섭니다. AI가 그 행동과 세계의 반응을 쓰고, 당신이 응답할 지점에서 멈춥니다.
묻지 않고 그에게 두 번째 잔을 따른다
대사 자체를 쓰세요. 그 말은 내 캐릭터의 대사로 페이지에 들어가고, 다른 캐릭터들은 각자의 목소리로 답합니다.
"당신이 유언장 때문에 온 건 아닌 것 같은데."
장면을 건너뛰고 아침으로 넘어가세요. 예상치 못한 사건을 AI가 끌어오게 두세요. 비워 두거나 '계속'을 누르면 이야기가 알아서 굴러갑니다.
바람 소리보다 큰 노크 소리
카메라를 늦추세요. 비 냄새, 컵을 들어 올리며 떨리는 그녀의 손. 단 하나의 사물에 바치는 한 문단.
벽난로 위에 여전히 뒤집어져 있는 사진
장편을 위해 탄생
3천 단어쯤 쓰면 대부분의 AI는 방에 누가 있는지조차 잊습니다. 하지만 이 녀석은 테이블 세팅을 그대로 유지하죠.
등장시킨 각 캐릭터는 고유의 말투, 어휘, 그리고 감정선을 유지합니다 — 장면이 한참 흘러 엇나갈 때도 마찬가지입니다.
일정 길이를 넘으면 소설은 계속 갱신되는 요약과 최근 구간 원문을 함께 유지합니다. 소설 설정에서 읽고 고칠 수 있어, 긴 책도 일관성을 지킵니다.
어떤 구간이든 그 자리에서 텍스트를 다시 쓸 수 있습니다. 최근 여덟 구간은 다시 생성하거나 삭제할 수도 있으며, 이 경우 그 뒤의 구간은 지워집니다. '실행 취소'는 가장 최근 구간을 되돌립니다.
어느 단락에서든 AI 모델을 전환하세요. 액션에는 빠른 모델을, 로맨스 신에는 느리지만 섬세한 모델을. 단락별 품질 제어가 가능합니다.
하나의 소설에 최대 5명의 캐릭터. 각자 자신만의 과거 이야기, 버릇, 그리고 다른 이들과의 관계를 가지고 있습니다.
응답은 제대로 된 문단으로 돌아옵니다 — 채팅 버블도, 별표 기호도, "AI: ..." 같은 접두어도 없습니다. 마치 책을 읽듯이.
시작하는 방법
단 4단계. 그중 가장 오래 걸리는 건 제목 정하기입니다.
라이브러리에서 캐릭터를 1~5명 고르세요. 첫 번째 캐릭터가 주인공입니다. 원한다면 페르소나도 하나 추가하세요.
한 문장이면 충분합니다. “1920년대 시카고의 강탈 작전.” 또는 아웃라인 생성기가 등장인물을 바탕으로 초안을 쓰게 하세요.
프리셋을 고르거나, 원하는 문체를 설명하거나, 예시 글을 붙여 넣어 문체를 따라 하게 한 다음, 내 등장인물로 미리 보기를 확인하세요.
행동, 대사 한 줄, 사건, 클로즈업 묘사 중 하나를 고르고 한 줄을 입력하면 AI가 다음 구간을 씁니다. 아니면 '계속'을 눌러 세계가 움직이게 하세요.
문장 그 너머
다음 문단이 아닌, 소설을 이루는 나머지 부분들.
프리셋을 고르거나, 원하는 문체를 내 말로 설명하거나, 예시 글을 붙여 넣어 Reverie가 문체를 추출하게 하세요. 모든 구간이 그 문체를 따릅니다.
어떤 구간이든 삽화를 넣거나, 제목, 전제, 등장인물로 표지를 생성하세요. 이미지는 크레딧으로 과금됩니다.
소설을 Markdown으로 내려받거나, PDF 저장용 인쇄 스타일이 적용된 삽화 포함 HTML 페이지로 내려받으세요.
소설을 공개하면 독자 페이지가 생기고, 독자는 '이 이야기 이어가기'를 눌러 자신의 사본으로 이어갈 수 있습니다.
숨겨진 핵심 기능
아끼는 백 개짜리 메시지 대화가 이미 있나요? 변환해 보세요. 엔진이 채팅 전체를 읽고 구간별로 서사 문장으로 다시 써서, 계속 연출할 수 있는 소설로 만들어 줍니다.
이전 — 대화 기록
나: 바 카운터 위로 몸을 기울이며 목소리를 낮췄다. "진짜 의사는 아니죠?"
엘리: *글라스를 내려놓는다.* "진짜의 기준이 뭔데?"
이후 — 서사 산문
그녀는 바 카운터 위로 몸을 기울였고, 옆자리에서는 들을 수 없을 만큼 목소리가 낮아졌다. "진짜 의사는 아니죠?" 엘리는 글라스를 천천히 내려놓았다 — 마치 그 질문이 그 정도의 대우는 받아야 한다는 듯이. "진짜의 기준이 뭔데?" 그가 말했다.
자주 묻는 질문
AI 소설 작성이 작동하는 이유
대부분의 AI 글쓰기 도구는 텍스트 상자 하나를 건넵니다. Reverie 소설 모드가 다른 점은 이렇습니다.
AI Dungeon은 텍스트 어드벤처 게임이고, NovelAI는 공동 집필용 스토리 생성기에 애니메이션풍 이미지 생성을 결합합니다. Reverie의 노벨 모드는 AI 캐릭터와 그들의 목소리에서 출발하므로 캐릭터 중심의 장편 소설에 잘 맞습니다.
은밀한 씬에는 페이스가 필요하지, 한 번에 끝내는 단락이 아닙니다. 엔진은 이를 여러 장면에 걸쳐 펼쳐주고, 강도 조절을 가능하게 하며, 절대 한 번의 성급한 응답으로 씬을 망가뜨리지 않습니다.
글쓰기에 AI 소설 도구를 찾는 이유는 작가마다 다릅니다. 지시어 인터페이스는 이 모든 요구에 유연하게 대응합니다.
캐릭터의 말투와 성격을 한 번만 설정하면, 엔진이 소설 전체에 걸쳐 그 목소리를 유지합니다. 대부분의 AI 생성 소설을 망치는 'AI 특유의 평면적인 어조' 현상을 방지합니다.
소설을 시작하다가 중간에 멈추는 사람은 많습니다. 적극적인 공동 작가가 주는 박자감 있는 피드백은 초안을 완성할지, 포기할지를 가르는 차이를 만듭니다.
완료된 채팅을 산문 형식으로 변환하고 몇 군데만 수정하면, 다시 읽지 않을 대화 기록이 아니라 보관할 가치가 있는 작품이 됩니다.
지시어를 사용해 템포, 대화, 나레이터 톤 등 장면의 프로토타입을 만들어 보세요. 그다음 실제 스토리 모드 어드벤처나 테이블탑 세션으로 발전시킬 수 있습니다.
캐릭터, 대화, 이야기 창작을 위한 다음 단계를 선택하세요.