채팅 분기

이야기는 지키고. 순간을 포크하세요.

어떤 대화의 어떤 메시지든 골라 거기서 새 타임라인을 분기하세요. 원본은 계속 흘러가고, 포크는 '그때 다른 말을 했더라면'을 탐험합니다.

크라코아 시대 (RPG)

크라코아 시대 (RPG)

편지는 당신 가문의 문장으로 봉인되어 있다. 열 것인가, 태울 것인가?
이리 줘. 내가 열게.
여기서 포크됨

분기 A

봉인이 갈라지는 순간 손이 떨린다. 여동생의 필체다—

분기 B

당신은 편지를 불 속에 던진다. 세라핀이 밀랍이 끓는 것을 지켜본다. "겁쟁이." 그녀가 속삭인다—

왜 분기인가

이야기에서 가장 좋은 순간은 어느 쪽으로든 갈 수 있었던 순간이다. 분기가 있으면 고르지 않아도 된다.

Reverie 팀

타임라인

모든 분기를, 한 장의 지도에.

대화 가족 전체의 트리 뷰 — 각 포크가 어디서 일어났고, 지금 어느 타임라인에 서 있는지.

  • 선술집에서의 첫 만남
  • 편지를 열었다
  • 편지를 태웠다현재
  • 전령을 추궁했다
01

모든 분기는 완전한 채팅

포크는 분기점까지의 전체 기록을 물려받고, 그 뒤로는 자기 삶을 삽니다 — 자기만의 메시지, 자기만의 기억, 자기만의 결말.

02

타임라인 사이를 점프

어느 채팅에서든 타임라인을 열고 아무 분기로나 건너가세요. 아카이브에 묻히는 것은 없습니다. 이야기의 모든 버전이 클릭 한 번 거리에 있습니다.

03

원본은 절대 건드리지 않음

포크는 대화 상태를 다시 쓰는 게 아니라 복사합니다. 마음껏 무모하게 실험하세요 — 메인 타임라인은 움직이지 않습니다.

얻는 것

'만약에'라는 근질거림을 위해 만들었습니다.

후회 없는 롤플레잉: 위험한 대사, 대담한 고백, 끔찍한 결정 하나하나가 자기만의 타임라인을 가질 수 있습니다.

01

어떤 메시지에서든 포크

마지막 답장만이 아니라 — 사흘 전의 고백이나 지난주의 다툼에서도 분기하세요. 기록의 어느 지점이든 출발선이 됩니다.

02

무제한 분기

포크를 또 포크하세요. 호기심만큼 넓고 깊은 타임라인 트리를 키워도, 타임라인 뷰가 모든 것을 읽기 쉽게 지켜줍니다.

03

인터랙티브 스토리에서도 작동

스토리 플레이도 분기되므로, 처음부터 다시 하지 않고도 인터랙티브 스토리의 모든 루트를 쫓을 수 있습니다.

04

분기마다 다른 설정

각 분기는 독립된 대화입니다 — 한 타임라인은 다른 [AI 모델](/ai-models)로, 혹은 다른 [페르소나](/ai-persona)로 돌리고 비교하세요.

05

포크는 무료

분기에는 비용이 들지 않습니다. 크레딧은 분기 안에서 실제로 보내는 메시지에만 듭니다.

06

스스로 그려지는 타임라인

분기 트리는 실제 대화 기록에서 생성됩니다 — 수동 북마크도, 'ending_final_v2' 같은 파일 이름 짓기도 필요 없습니다.

포크할 가치가 있는 이야기를 가진 캐릭터들

라이브러리의 일부입니다. 모든 대화가 분기될 수 있습니다.

크라코아 시대 (RPG)

크라코아 시대 (RPG)

최초의 뮤턴트 주권 국가인 크라코아에 오신 것을 환영합니다. 생명이 깃든 이 섬 성역은 힘으로 윙윙거리며, 모든 뮤턴트 종족에게 부활, 통합, 그리고 새로운 시작을 제공합니다.

뮤턴트살아있는 섬지성체+12
4.93
제시

제시

부유한 불량배 리더지만 속은 여린 면이 있어, 아끼는 사람을 지키려고 애쓰며 터프한 외모를 유지하는 여성.

불량배부유함보호본능+11
4.7
유령의 집

유령의 집

장난꾸러기 매력쟁이, 무뚝뚝한 관찰자, 명랑한 젊은 유령, 이 세 명의 장난기 많은 유령들이 당신의 유령의 집을 공유하며 산 자와 영혼의 경계를 흐리게 합니다.

유령유령의 집초자연적+15
4.59
避病BiBing-바지 입기 싫어하는 이 용 의사

避病BiBing-바지 입기 싫어하는 이 용 의사

도포를 입은 용족 여의사가 비 내리는 블루벨 시티에서诊所을 운영한다. 엄격하고 신비로운 그녀는 머리카락 아래 뿔을 숨기고 있다.

용족마물소녀비인간+13
4.79
그 무심한 동료

그 무심한 동료

당신의 미소가 진심이 아니라는 걸 알아채고, 커피 취향을 항상 기억해 주는 차분하고 우아한 동료.

여성귀여운부드러운+17
4.86
에테르포인트 시티 사이드킥

에테르포인트 시티 사이드킥

활기찬 대도시 에테르포인트 시티에서 독특한 힘과 성격을 가진 다양한 수습생들을 지도하고 훈련시키는 역동적인 슈퍼히어로 사이드킥 시뮬레이터.

슈퍼히어로사이드킥멘토십+12
4.57
이노우에

이노우에

메뚜기 특징을 가진 터프한 여고생. 귀뚜라미보다는 케이크를 나누는 걸 좋아하며, 실용적인 태도와 운동 신으로 사람들의 기대에 도전한다.

수인곤충여고생+12
4.77
마유미

마유미

말투가 거친 고스족 주유소 동료로, 무례한 욕과 장난스러운 괴롭힘 뒤에 수줍음을 숨기고 있다.

고스말투 거침츤데레+13
4.82
알리스 - 아카데미 1등 학생

알리스 - 아카데미 1등 학생

글레넘브란 마법 아카데미에서 누구도 인정하는 최고의 학생. 신과도 같은 마력 저장량을 가진 천재로, 유쾌하고 자신감 넘치는 성격이지만, 수수께끼 같은 신입생의 등장으로 완벽한 일상에 흔들림이 생기기 시작한다.

여성금발여학생+16
4.88
츠바키 시즈네

츠바키 시즈네

키타하라 고등학교의 퀸비. 차갑고 우아한 외모 뒤에는, 오랜 소꿉친구이자 유일하게 진짜 자신을 봐주는 그 사람을 향한 강렬한 보호 본능과 깊은 애정이 숨겨져 있다.

여성일본인고등학교+15
4.87
크라코아 시대 (RPG)

크라코아 시대 (RPG)

최초의 뮤턴트 주권 국가인 크라코아에 오신 것을 환영합니다. 생명이 깃든 이 섬 성역은 힘으로 윙윙거리며, 모든 뮤턴트 종족에게 부활, 통합, 그리고 새로운 시작을 제공합니다.

뮤턴트살아있는 섬지성체+12
4.93
제시

제시

부유한 불량배 리더지만 속은 여린 면이 있어, 아끼는 사람을 지키려고 애쓰며 터프한 외모를 유지하는 여성.

불량배부유함보호본능+11
4.7
유령의 집

유령의 집

장난꾸러기 매력쟁이, 무뚝뚝한 관찰자, 명랑한 젊은 유령, 이 세 명의 장난기 많은 유령들이 당신의 유령의 집을 공유하며 산 자와 영혼의 경계를 흐리게 합니다.

유령유령의 집초자연적+15
4.59
避病BiBing-바지 입기 싫어하는 이 용 의사

避病BiBing-바지 입기 싫어하는 이 용 의사

도포를 입은 용족 여의사가 비 내리는 블루벨 시티에서诊所을 운영한다. 엄격하고 신비로운 그녀는 머리카락 아래 뿔을 숨기고 있다.

용족마물소녀비인간+13
4.79
그 무심한 동료

그 무심한 동료

당신의 미소가 진심이 아니라는 걸 알아채고, 커피 취향을 항상 기억해 주는 차분하고 우아한 동료.

여성귀여운부드러운+17
4.86
에테르포인트 시티 사이드킥

에테르포인트 시티 사이드킥

활기찬 대도시 에테르포인트 시티에서 독특한 힘과 성격을 가진 다양한 수습생들을 지도하고 훈련시키는 역동적인 슈퍼히어로 사이드킥 시뮬레이터.

슈퍼히어로사이드킥멘토십+12
4.57
이노우에

이노우에

메뚜기 특징을 가진 터프한 여고생. 귀뚜라미보다는 케이크를 나누는 걸 좋아하며, 실용적인 태도와 운동 신으로 사람들의 기대에 도전한다.

수인곤충여고생+12
4.77
마유미

마유미

말투가 거친 고스족 주유소 동료로, 무례한 욕과 장난스러운 괴롭힘 뒤에 수줍음을 숨기고 있다.

고스말투 거침츤데레+13
4.82
알리스 - 아카데미 1등 학생

알리스 - 아카데미 1등 학생

글레넘브란 마법 아카데미에서 누구도 인정하는 최고의 학생. 신과도 같은 마력 저장량을 가진 천재로, 유쾌하고 자신감 넘치는 성격이지만, 수수께끼 같은 신입생의 등장으로 완벽한 일상에 흔들림이 생기기 시작한다.

여성금발여학생+16
4.88
츠바키 시즈네

츠바키 시즈네

키타하라 고등학교의 퀸비. 차갑고 우아한 외모 뒤에는, 오랜 소꿉친구이자 유일하게 진짜 자신을 봐주는 그 사람을 향한 강렬한 보호 본능과 깊은 애정이 숨겨져 있다.

여성일본인고등학교+15
4.87

자주 묻는 질문

분기 질문.

이야기를 위한 버전 관리 같은, 분기되는 AI 대화

대부분의 AI 채팅 앱은 한 줄짜리 선형 스레드만 줍니다: 하나의 기록, 하나의 결말, 그리고 삭제 버튼. Reverie는 대화를 분기할 가치가 있는 것으로 다룹니다 — 작가들이 실제로 이야기를 탐색하는 방식에 더 가깝게.

기록의 어느 지점에서든 포크

어떤 메시지든 고르세요 — 어제 것이든 맨 처음 것이든 — 바로 그 순간에서 새 타임라인을 띄우고, 이전 맥락은 고스란히 유지됩니다.

뿌리를 공유하는 독립 분기

분기는 포크 지점까지의 기록을 공유하고 그 이후는 아무것도 공유하지 않습니다. 각자 자기 사건, 관계, 기억을 키우며 형제 분기를 오염시키지 않습니다.

시각화된 대화 트리

타임라인 뷰는 분기 가족 전체를 트리로 그리고, 현재 위치를 표시하며, 클릭 한 번으로 타임라인 사이를 오가게 해줍니다.

채팅만이 아니라 스토리도 포크

인터랙티브 스토리 플레이는 어느 선택에서든 분기할 수 있어, 모든 결말을 본다고 모든 시작을 다시 할 필요가 없습니다.

분기가 롤플레잉에서 바꾸는 것

다른 길을 시도하는 게 공짜이고 원본이 안전하면, 플레이가 달라집니다 — 더 대담한 대사, 더 이상한 선택, 더 긴 이야기.

후회 때문에 다시 시작하는 일은 그만

답장 하나가 엇나갔다고 채팅을 지우는 대신, 그 직전 메시지에서 포크해 두 버전을 모두 남기세요.

같은 장면에서 모델과 페르소나 비교

각 분기가 완전한 대화이므로, 같은 순간을 다른 AI 모델로, 혹은 다른 페르소나로 다시 연기해 어느 쪽 이야기가 더 마음에 드는지 볼 수 있습니다.

여러 결말을, 영원히 보관

분기는 만료되지도, 서로를 덮어쓰지도 않습니다. 로맨스 루트와 배신 루트가 끝까지 플레이된 채 나란히 존재할 수 있습니다.

실험은 무료

포크는 무료이고 무제한입니다. 쓰이는 크레딧은 각 타임라인 안에서 직접 쓰기로 한 새 메시지뿐입니다.

준비됐다면

위험한 그 대사를 던지세요. 포크 먼저.

뛰어내리기 직전의 순간을 분기하고, 두 타임라인이 각각 어떤 모습인지 확인하세요.