모든 분기는 완전한 채팅
포크는 분기점까지의 전체 기록을 물려받고, 그 뒤로는 자기 삶을 삽니다 — 자기만의 메시지, 자기만의 기억, 자기만의 결말.
왜 분기인가
이야기에서 가장 좋은 순간은 어느 쪽으로든 갈 수 있었던 순간이다. 분기가 있으면 고르지 않아도 된다.
— Reverie 팀
타임라인
대화 가족 전체의 트리 뷰 — 각 포크가 어디서 일어났고, 지금 어느 타임라인에 서 있는지.
포크는 분기점까지의 전체 기록을 물려받고, 그 뒤로는 자기 삶을 삽니다 — 자기만의 메시지, 자기만의 기억, 자기만의 결말.
어느 채팅에서든 타임라인을 열고 아무 분기로나 건너가세요. 아카이브에 묻히는 것은 없습니다. 이야기의 모든 버전이 클릭 한 번 거리에 있습니다.
포크는 대화 상태를 다시 쓰는 게 아니라 복사합니다. 마음껏 무모하게 실험하세요 — 메인 타임라인은 움직이지 않습니다.
얻는 것
후회 없는 롤플레잉: 위험한 대사, 대담한 고백, 끔찍한 결정 하나하나가 자기만의 타임라인을 가질 수 있습니다.
마지막 답장만이 아니라 — 사흘 전의 고백이나 지난주의 다툼에서도 분기하세요. 기록의 어느 지점이든 출발선이 됩니다.
포크를 또 포크하세요. 호기심만큼 넓고 깊은 타임라인 트리를 키워도, 타임라인 뷰가 모든 것을 읽기 쉽게 지켜줍니다.
스토리 플레이도 분기되므로, 처음부터 다시 하지 않고도 인터랙티브 스토리의 모든 루트를 쫓을 수 있습니다.
각 분기는 독립된 대화입니다 — 한 타임라인은 다른 [AI 모델](/ai-models)로, 혹은 다른 [페르소나](/ai-persona)로 돌리고 비교하세요.
분기에는 비용이 들지 않습니다. 크레딧은 분기 안에서 실제로 보내는 메시지에만 듭니다.
분기 트리는 실제 대화 기록에서 생성됩니다 — 수동 북마크도, 'ending_final_v2' 같은 파일 이름 짓기도 필요 없습니다.
라이브러리의 일부입니다. 모든 대화가 분기될 수 있습니다.
자주 묻는 질문
대부분의 AI 채팅 앱은 한 줄짜리 선형 스레드만 줍니다: 하나의 기록, 하나의 결말, 그리고 삭제 버튼. Reverie는 대화를 분기할 가치가 있는 것으로 다룹니다 — 작가들이 실제로 이야기를 탐색하는 방식에 더 가깝게.
어떤 메시지든 고르세요 — 어제 것이든 맨 처음 것이든 — 바로 그 순간에서 새 타임라인을 띄우고, 이전 맥락은 고스란히 유지됩니다.
분기는 포크 지점까지의 기록을 공유하고 그 이후는 아무것도 공유하지 않습니다. 각자 자기 사건, 관계, 기억을 키우며 형제 분기를 오염시키지 않습니다.
타임라인 뷰는 분기 가족 전체를 트리로 그리고, 현재 위치를 표시하며, 클릭 한 번으로 타임라인 사이를 오가게 해줍니다.
인터랙티브 스토리 플레이는 어느 선택에서든 분기할 수 있어, 모든 결말을 본다고 모든 시작을 다시 할 필요가 없습니다.
다른 길을 시도하는 게 공짜이고 원본이 안전하면, 플레이가 달라집니다 — 더 대담한 대사, 더 이상한 선택, 더 긴 이야기.
답장 하나가 엇나갔다고 채팅을 지우는 대신, 그 직전 메시지에서 포크해 두 버전을 모두 남기세요.
각 분기가 완전한 대화이므로, 같은 순간을 다른 AI 모델로, 혹은 다른 페르소나로 다시 연기해 어느 쪽 이야기가 더 마음에 드는지 볼 수 있습니다.
분기는 만료되지도, 서로를 덮어쓰지도 않습니다. 로맨스 루트와 배신 루트가 끝까지 플레이된 채 나란히 존재할 수 있습니다.
포크는 무료이고 무제한입니다. 쓰이는 크레딧은 각 타임라인 안에서 직접 쓰기로 한 새 메시지뿐입니다.