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캐릭터 챌린지

캐릭터를 공략하고, 바운티를 차지하세요.

바운티는 판돈이 걸린 롤플레이 챌린지입니다. 정해진 턴 안에 매력과 화술, 지략으로 AI 캐릭터를 목표로 이끄세요. 모든 시도는 공정한 AI 심판이 판정하며, 승자가 크레딧을 가져갑니다.

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쉬움보통어려움전문가
쉬움

까칠한 사서를 웃게 만들기

8 턴+200
어려움

드래곤이 황금을 포기하게 설득하기

12 턴+800
전문가

탐정에게 결백을 믿게 만들기

15 턴+1500
AI 심판이 판정
승자가 상금 독식

이용 방법

챌린지에서 보상까지.

모든 바운티는 그 자체로 완결된 게임입니다. 캐릭터, 목표, 턴 제한, 그리고 보상.

  1. 01

    바운티 고르기

    실시간 보드를 둘러보고 챌린지를 선택하세요. 각 바운티에는 캐릭터, 목표, 난이도, 턴 수가 명시되어 있습니다.

  2. 02

    장면 연기하기

    캐릭터에 몰입해 채팅하며 턴이 끝나기 전에 대화를 목표로 이끄세요.

  3. 03

    심판의 판정

    공정한 AI 심판이 바운티에 명시된 기준에 따라 시도를 채점합니다. 편애도, 인기투표도 없습니다.

  4. 04

    크레딧 받기

    성공하면 보상이 바로 잔액에 들어오며 Reverie 어디서든 사용할 수 있습니다.

무엇이 다른가

판돈이 걸린 롤플레이.

캐릭터와의 채팅은 즐겁습니다. 목표와 턴 제한, 보상이 걸리면 그것은 게임이 됩니다.

01

4단계 난이도

가벼운 이지부터 혹독한 엑스퍼트까지 — 난이도가 턴 수와 심판의 엄격함을 결정합니다.

02

공정한 AI 심판

모든 시도는 AI 심판이 바운티 기준에 따라 평가하며, 점수는 나중에 확인할 수 있습니다.

03

진짜 크레딧 보상

보상은 바운티 작성자가 미리 적립하며, Reverie 전체에서 쓸 수 있는 크레딧으로 지급됩니다.

04

나만의 바운티 출제

내 캐릭터는 공략 불가라고 생각하나요? 목표를 쓰고 난이도를 정하고 상금을 걸고, 도전자들을 지켜보세요.

05

한정된 승자, 실제 마감

많은 바운티가 승자 수를 제한하고 종료일이 있습니다. 다른 사람보다 먼저 챌린지를 깨세요.

06

어떤 캐릭터, 어떤 시나리오든

바운티는 커뮤니티 캐릭터와 커스텀 시나리오로 진행되어, 똑같이 흘러가는 챌린지는 없습니다.

FAQ

캐릭터 챌린지, 궁금증 해결.

캐릭터 챌린지란 무엇인가요?+
캐릭터 챌린지(바운티)는 AI 캐릭터에 연결된 롤플레이 게임입니다. 작성자가 목표와 평가 기준을 정의하고 난이도와 턴 제한을 설정한 뒤 크레딧 보상을 적립합니다. 누구나 캐릭터와 채팅하며 대화를 목표로 이끌어 도전할 수 있습니다.
시도는 어떻게 판정되나요?+
시도가 끝나면 AI 심판이 바운티의 평가 기준에 따라 대화 전체를 검토하고 점수를 매깁니다. 기준을 충족하면 보상을 획득하며, 결과와 점수는 시도 기록에 저장됩니다.
챌린지는 무료인가요?+
바운티 도전은 일반 채팅과 동일하며 별도의 참가비가 없습니다. 보상은 바운티 작성자가 부담하고, 획득한 크레딧은 자유롭게 사용할 수 있습니다.
직접 챌린지를 만들 수 있나요?+
네. 캐릭터를 고르고 목표와 판정 기준을 작성한 뒤 난이도와 턴 제한을 설정하고 보상을 예치하세요. 승자 없이 바운티가 종료되면 예치금은 환불됩니다.
획득한 크레딧으로 무엇을 할 수 있나요?+
크레딧은 Reverie의 공용 화폐입니다. 프리미엄 AI 모델, 이미지 생성 등 플랫폼 전반의 기능에 사용할 수 있습니다.

좋은 AI 롤플레이 챌린지의 조건

목적 없는 AI 채팅은 많습니다. 좋은 챌린지는 대화에 형태를 부여합니다. 도달할 목표, 지킬 규칙, 최선을 다할 이유.

체감되는 목표

최고의 바운티는 시험 문제가 아니라 한 장면처럼 읽힙니다. 무뚝뚝한 기사를 울리기, 라이벌에게 사과받기, 문지기를 말로 통과하기. 승리가 어떤 모습인지 한눈에 알 수 있습니다.

공정하고 공개된 규칙

모든 바운티는 난이도, 턴 제한, 판정 기준을 미리 공개합니다. 첫 메시지를 보내기 전에 전략을 세울 수 있습니다.

플레이를 바꾸는 판돈

턴이 줄어들고 크레딧이 걸려 있으면 메시지 하나하나가 중요해집니다. 평소 가볍게 대화하던 캐릭터가 풀어야 할 퍼즐로 바뀝니다.

새로운 플레이, 새로운 창작

챌린지는 Reverie의 캐릭터 라이브러리를 플레이어와 창작자 모두의 게임판으로 바꿉니다.

플레이로 캐릭터 발견하기

바운티는 최고의 캐릭터 소개입니다. 소개글을 읽는 대신, 따낼 것을 걸고 장면 한가운데에서 캐릭터를 만납니다.

캐릭터 작가의 창작 무대

챌린지 설계는 그 자체로 하나의 기술입니다. 어렵지만 공정한 목표를 쓰고, 낯선 이들이 상상도 못한 공략법을 찾아내는 걸 지켜보세요.

되돌아오는 보상 루프

챌린지에서 얻은 크레딧은 채팅, 모델, 이미지 생성으로 다시 흘러갑니다. 잘 플레이하면 다음 모험의 자금이 됩니다.

보드 오픈 중

첫 바운티가 기다립니다.

챌린지를 고르고, 대화에서 이기고, 상금을 가져가세요.

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