Karakterde hızlı başlangıç
Bir karakterin gerçekten istediği alanlar ve birini çalışır hâle nasıl getireceğiniz.
Karakter düzenleyici /app/characters/create adresinde açılır. Dört sekmesi ve her sekmenin alt bölümünde tekrarlanan tek bir kaydetme düğmesi var, yani nerede olursanız olun oradan kaydedebilirsiniz.
Gerçekten zorunlu olan ne
Düzenleyici bu dördü olmadan kaydetmeyi reddediyor. Her sekmedeki diğer her şey isteğe bağlı.
| Alan | Sekme | Sınır | Notlar |
|---|---|---|---|
| Karakter Adı | Temel Bilgiler | 1–50 karakter | — |
| Karakter Biyografisi | Temel Bilgiler | 10–500 karakter | Karakter kartlarında ve karakter sayfasında görünür |
| Detaylı Açıklama | Temel Bilgiler | 10–10.000 karakter | Karakteri yapay zekâ için tanımlar; diğer oyuncular bunu hiç görmez |
| Karakter Kategorileri | Temel Bilgiler | 1–20 kategori | Reverie'nin kategori listesinden seçilir |
Bir koşul daha var ki yalnızca yayımlarken geçerli: herkese açık bir karakterin bir profil görseli olmalı ve kaydetme geçmeden önce o görsel denetlenir. Bkz. görsel kuralları.
Herkese açık bir karakterin, keşfette görünebilmesi için bir kişiliğe (ya da onun yerini tutan bir açıklamaya) ve en az bir açılış karşılamasına da ihtiyacı var. Bu, kaydetmeden ayrı bir kapı — bkz. keşfedilebilirlik kontrol listesi.
Dört sekme
| Sekme | Neleri tutar |
|---|---|
| Temel Bilgiler | Ad, cinsiyet, yaş, biyografi, yaratıcı notları, detaylı açıklama, profil görseli, afiş, etiketler, kategoriler |
| Karakter Açıklaması | Kişilik, görünüm, oyuncu ile ilişkisi, hazır personalar |
| Gelişmiş Ayarlar | Örnek konuşmalar, başlangıç diyalogları, istem alanları, eklentiler, senaryolar, dünya kitapları |
| Genel Ayarlar | Görünürlük, NSFW içerik, değerlendirmeler, topluluk anlık görüntüleri, yapay zekâ modeli, ses |
Bir tane kurun
Temelleri doldurun
Ad, biyografi ve detaylı açıklama, ardından en az bir kategori seçin. Yaş isteğe bağlı, ama belirlerseniz 18 ya da üzeri olmalı.
Etiketler de isteğe bağlı: en fazla 50 tane, her biri en fazla 100 karakter. Fazla uzun etiket listeleri reddedilmek yerine kırpılır.
Karakterin kendine ait ayrıntısını ekleyin
Karakter Açıklaması sekmesinde kişiliği, görünümü ve Oyuncu ile İlişkisini yazın. Bunların hiçbiri kaydetmek için gerekli değil, ama açılışların çoğu ilişkiye yaslanır.
Bir açılış yazın
Gelişmiş Ayarlar sekmesinde Başlangıç Diyalogu Ekle'ye basın: bir Karakter Karşılama Mesajı ve istediğiniz kadar Önerilen Kullanıcı Yanıtları. Sıradan bir yeni sohbette Reverie başlangıç diyaloglarınızdan birini rastgele seçer; oyuncu da o açılışın önerilen yanıtlarından birini seçer. Senaryoların ve paylaşılan bağlantıların bu seçimi nasıl değiştirebildiği için başlangıç diyaloglarına bakın.
En az bir karşılama olmadan, herkese açık bir karakter keşfin dışında kalır.
Deneyin
Sağ alt köşedeki yüzen Yapay Zekâ Stüdyosu düğmesi, Test et sekmesi taslakla o anki hâliyle sohbet eden bir paneli açar. Form bir ada ve bir açıklamaya kavuşur kavuşmaz kilidi açılır. Bkz. deneme sohbeti.
Görünürlüğü ayarlayıp kaydedin
Görünürlük Genel Ayarlar'da duruyor. Yeni karakterler Liste Dışı - Sadece bağlantı üzerinden erişilebilir olarak başlar; hazır olduğunuzda Herkese Açık - Herkes görebilir seçeneğine geçin ya da liste dışı bırakıp bağlantıyı paylaşın.
Kaydetme düğmesi ilk seferinde Karakter Oluştur, sonrasında Karakteri Kaydet yazar.
Kaydedilmemiş çalışmanız yerelde tutulur
Siz yazarken düzenleyici formu tarayıcınıza otomatik kaydeder ve Taslak otomatik kaydedildi gösterir. Sonra geri gelin, Kaydedilmemiş taslağa devam edilsin mi? diye sorar; Taslağı geri yükle ya da Sil seçenekleriyle.
O taslak yazdığınız tarayıcıda yaşar, hesabınıza eşitlenmez ve 30 gün sonra sona erer. Karakter üzerinde bir durum değildir — siz kaydete basana dek Reverie'de hiçbir şey yok.
Daha hızlı başlangıç noktaları
Düzenleyicinin başlığı, iki yardımlı oluşturucuya bağlantılarla birlikte Diğer oluşturma yöntemlerini ve — yalnızca oluşturma kipinde — bir Karakter kartı içe aktar düğmesini taşır.
- Sohbetle oluşturucu — sorulara yanıt verin, bir sohbet dökümü yapıştırın, taslağı bir asistan doldursun.
- Görsel oluşturucu — adım adım bir görünüş seçin, sonra profili ve profil görselini ürettirin.
- Karakter içe aktarma — taslağı bir SillyTavern ya da CharacterHub kartından doldurun.