Personalar
Bir konuşmada siz kimsiniz ve bir persona gerçekte neyi değiştirir.
Persona, karakterin konuştuğu sizin sürümünüzdür: bir ad, bir açıklama ve isterseniz aranızdaki ilişki. Reverie onu her turda modele yollar, böylece karakter hesap adınıza değil o kişiye seslenir.
Bir persona neler tutar
| Alan | Sınır | Ne yapar |
|---|---|---|
| Persona Adı | 100 karakter | Karakterin size nasıl seslendiği. Yaratıcının yazdığı her şeydeki {{user}} yer tutucusunu da bu doldurur. |
| Persona Açıklaması | 5.000 karakter | Serbest metin — geçmiş, huy, görünüş, zamirler. Her turda tam hâliyle gönderilir. |
| Karakterle ilişki | 2.000 karakter | Yaratıcının yazdığı ilişkiyi geçersiz kılar. Onunkini korumak için boş bırakın. |
Başka alan yok. Reverie kaç persona tuttuğunuza sınır koymaz.
Birini seçmek
Benim kimliğim çipi, mesaj kutusunun üstündeki hazırlık satırında durur — ve yalnızca konuşmada henüz sizden bir mesaj yokken. Dokunup Personanızı Seçin'i açın, birini alın ya da Persona Yok (Varsayılan) olarak bırakın.
Konuşmanın ortasında persona değiştiremezsiniz. Bir mesaj gönderdikten sonra o çip kaybolur. Tek yol Gelişmiş Ayarlar → Sohbet Kurulumu → Personanız'dır ve o değişikliği uygulamak, bunun sıkıştırılmış arka planını taşıyan yeni bir konuşma açar — mesajlar geride kalır.
Yeni bir sohbet personayı şu sırayla seçer: sizin varsayılanınız, sonra karakterin varsayılanı olarak işaretlenmiş yaratıcı ön ayarı, sonra hiçbiri. Sohbet bir kez var olduğunda personası sabitlenir — "persona yok" dâhil; o da bilinçli bir seçim sayılır ve sonradan asla doldurulmaz.
Oluşturmak ve yönetmek
Personaları Yönet'i açın
Persona seçiciden. Pencerenin adı Persona Yönetimi.
Yeni Persona Oluştur ya da AI Oluştur
Adı, açıklamayı ve ilişkiyi kendiniz doldurun; ya da fikri en çok 500 karakterde anlatın ve AI ile Persona Oluştur'un kaydetmeden önce düzenleyebileceğiniz bir ad ve açıklama taslağı çıkarmasına bırakın.
Nerede geçerli olacağına karar verin
Varsayılan persona olarak ayarla onu her yerde varsayılanınız yapar. Sadece mevcut karaktere bağla onu diğer bütün karakterlerin seçicisinden gizler.
Varsayılan tektir ve geneldir. Bir personayı varsayılan yapmak, sahip olduğunuz diğer bütün personalardaki işareti temizler. Karakter başına bir varsayılan yoktur — Sadece mevcut karaktere bağla, bir personanın nerede sunulduğunu belirler, hangisinin önceden seçili olduğunu değil.
Yaratıcının yazdığı personalar
Karakterler beş adede kadar oynanabilir ön ayar getirebilir; bunlar Oluşturandan başlığı altında listelenir ve Oluşturucu rolü ya da Karakter varsayılanı rozeti taşır. Birini benimsemek onu kendi personalarınıza kopyalar — Reverie "Artık … olarak oynuyorsun" diye onaylar — ardından onu diğerleri gibi düzenlersiniz. Benimseyip hiç dokunmadığınız bir ön ayar, son sohbetiyle birlikte temizlenir.
Bir personanın değiştirmediği şeyler
Personalar hafızayı bölmez. Kaydedilen anılar karakter başına saklanır (artı bütün karakterlerin paylaştığı genel bir kapsam) — persona başına ya da sohbet başına değil. Bir personanın karaktere öğrettiği her şey, onunla kullandığınız diğer her persona altında geri okunur. Hafıza nasıl çalışır sayfasına bakın.
Bilinmeye değer iki şey daha:
- Çatallamak personayı kopyalar. Bir dal, ebeveyniyle aynı personayla açılır ve onu değiştiremez.
- Persona paylaşılan bağlantıyla birlikte gider. Bir konuşmayı yayımlamak, personanın adını ve açıklamasını yayımlanan kopyaya taşır — paylaşma penceresi bunu adıyla söyler — ve sohbeti içe aktaran herkes kendi personaları arasında onun bir kopyasını edinir. İlişki alanı geride kalır. Bir konuşmayı paylaşmak sayfasına bakın.
Personalar sohbetin dışına da çıkar — aynı kimlik romanlar için ve yanıt önerisi yolu için de kullanılabilir.
İlgili
- Hafıza nasıl çalışır — karakter başına gerçekte ne saklanır ve bir şeyin kalıcı olması nasıl sağlanır
- Senaryolar — bir sohbetin kurulumunun öteki yarısı, yaratıcı tarafından yazılan
- Hazır personalar — kendi yaptığınız bir karakter için oynanabilir personalar yazmak
- Yan panel ve ayarlar — Sohbet Kurulumu'nun bulunduğu yer