Hafıza nasıl çalışır
Bir karakterin nesi kalır, nesi uçar ve bir şeyi nasıl kalıcı kılarsınız.
Bir konuşmayı ileri taşıyan üç ayrı şey vardır: hâlâ pencerede duran ham mesajlar, pencereden düşenlerin yuvarlanan özeti ve kalıcı olguları tutan hafıza deposu. Üçü farklı davranır; bir karakter bir şeyi "unuttuğunda" hangisinin bıraktığını bilmek işe yarar.
Üç katman
| Katman | Nerede yaşar | Ne kadar tutar |
|---|---|---|
| Canlı mesajlar | Konuşmanın kendisi | En yeni 10.000 jeton — ya da modelin bağlam penceresinin 25%'i, hangisi küçükse — ve en çok 50 mesaj |
| Konuşma özeti | Yalnızca o sohbet, Gelişmiş Ayarlar → Konuşma Belleği altında | Üç düzey: Son özet, sonra Birleştirilmiş özet, sonra Uzun süreli bellek |
| Kaydedilen anılar | Yan panelin Hafıza sekmesi; karakter başına ve genel olarak | Kapsam başına 100 kayıt, artı 20 sabitlenmiş; her biri en çok 500 karakter |
Canlı pencere, seçtiğiniz modelden bilerek koparılmıştır. Bir milyon jetonluk bağlamı olan bir model seçmek oyunda daha çok ham mesaj tutmaz; onların çevresine başka nelerin sığacağını değiştirir.
Mesajlar canlı pencereden düştüğünde, bir tur bittikten sonra birkaç öbek hâlinde özetlenir. Dört son özet tek bir özete kaynaşır, dört birleştirilmiş özet de tek bir uzun süreli özete dönüşür — hepsi yalnızca o sohbetin içinde kalır. Onları Gelişmiş Ayarlar → Konuşma Belleği altında okuyabilir, düzenleyebilir ve yeniden oluşturabilirsiniz; orada kaç mesajın henüz özete girmediği de yazar.
Kaydedilen anılar nerede durur
Bir anı iki kapsamdan birine aittir ve bu, eklerken seçilir: Karaktere Özel Anı ya da Genel Anı (her karakter görür). Kapsam modeli bundan ibarettir.
Hafıza persona, sohbet ya da dal başına bölünmez. Persona değiştirmek, yeni bir konuşma başlatmak ya da çatallamak hiçbir şeyi ayırmaz: bir karakterle yaptığınız her sohbet aynı depoyu okur ve ona yazar. Bir dalda öğrenilen bir olgu, orijinalde anında görünür — ve kullandığınız her personanın altında.
İki yan etki: bir grup sohbetinde karakter, her üyenin anılarının birleşimini artı genel anıları okur; ve bir karakter günün birinde silinirse, onun altına dosyalanmış anılar yok olmak yerine genel olur.
Her turda karakter, sabitlenmiş kayıtların tamamını artı en çok 100 sabitlenmemiş kaydı alır: en yeniler başta, o an geçerli kapsamlara eşit dağıtılmış ve son 7 gün içinde güncellenen her şey yeni diye işaretlenmiş olarak.
Bir şey nasıl kaydedilir
| Yol | Kim yapar | Notlar |
|---|---|---|
| Karakter yanıtın ortasında kendisi kaydeder | Model | Araç kullanabilen bir model ister. Kendi eski kayıtlarını güncelleyebilir ya da silebilir de |
| Anı Ekle | Siz | Olguyu yazın, kapsamı seçin |
| Anıları Başlat → Anıları Oluştur | Siz, sonra yapay zekâ | Yazdığınız, en çok 1.000 karakterlik bir açıklamadan yola çıkarak "Karakter ne hatırlamalı?" sorusunu yanıtlar |
| Sohbetten kaydet | Siz, sonra yapay zekâ | En çok 20 mesaj seçin, ardından Yapay zeka ile hazırla ya da Olduğu gibi kullan |
| Derin hafıza | Aboneliğiniz | Aşağıya bakın |
Anıları Oluştur sohbetinizi okumaz. Yalnızca kutuya yazdığınız açıklamayla çalışır. Konuşmayı okuyan özellik Sohbetten kaydet'tir: önemli mesajları seçin — bir söz ile ona verilen yanıt genelde birlikte anlam taşır — en çok beş taslağı gözden geçirin ve kaydedin. O yoldan kaydedilen her şey sabitlenmiş olarak gelir.
Bir turu yeniden üretirseniz, o turun yaptığı hafıza yazımları da onunla geri alınır. Sabitlenmiş kayıtlara dokunulmaz.
Sabitleme
Sabitleme, bir şeyi kalıcı kılma yolunuzdur. Sabitlenmiş bir kayıt:
- karaktere her turda, tam hâliyle gider; daha yeni kayıtlar onu asla dışarı itmez;
- kendi bütçesine sahiptir — kapsam başına 20, sabitlenmemiş 100'ün üstüne;
- yapay zekâ tarafından düzenlenemez ve silinemez, yalnızca siz yapabilirsiniz;
- konuşmayı geri sarmayı ya da yeniden üretmeyi atlatır;
- Tüm Anıları Temizle'yi ilk kez çalıştırdığınızda geride bırakılır.
Sabitlenmemiş kayıtların bu korumanın hiçbirine sahip değildir: karakter onları yeniden yazabilir ya da silebilir, arka plandaki geçiş de öyle. Bir olgu önemliyse — size nasıl seslenilmesini istediğiniz, bir sınır, tarihli bir söz — onu sabitleyin.
Derin hafıza
Etkin bir abonelik gerektirir. Eski mesajlardan bir öbek özetlenip canlı pencereden çıktığında Reverie o öbeği kalıcı ayrıntılar için yeniden okur ve onları anı olarak dosyalar. Konuşma sürerken, arka planda, onu tetikleyen sıkıştırmanın hemen ardından çalışır — gece boyunca değil, bir takvime göre de değil. Yanıtlar onu asla beklemez ve kredilerinizi harcamaz.
Bu geçiş bilerek kısıtlıdır: her seferinde yalnızca birkaç değişiklik yapar; sabitlenmiş kayıtlara asla dokunmaz; ve çalışabilmek için birikmiş yeni mesajlara ihtiyaç duyar. Yalnızca web sohbetlerinde çalışır — Discord ya da Telegram'da değil — ve ödül meydan okuması sohbetlerinde hiç çalışmaz. Size uyduğunda panel Derin hafıza'yı Etkin rozetiyle gösterir.
Ücretsiz bir hesapta otomatik geçiş yoktur. Karakter yine de yanıtın ortasında anı kaydeder ve panel yine çalışır.
Hafıza kapalıyken
- Sohbetten Öğren karakter başına bir anahtardır ve varsayılan olarak açıktır. Kapatmak hem kaydetmeyi hem de okumayı durdurur — karakter ne öğrenir ne de var olan anıları görür.
- Araç desteği olmayan bir modelde karakter konuşmanın ortasında kaydedemez; kaydedilmiş anılar yine kullanılır ve abonenin derin hafıza geçişi yine çalışır.
- Ödül meydan okuması sohbetinde hafıza tümüyle kapalıdır, böylece her deneme aynı boş sayfadan başlar.
- Oturum kapalıyken hiçbir şey kaydedilmez.
Hafıza mı, özet mi?
Hafıza haftalarca doğru kalan olguları tutar — yeğlenen bir ad, bir doğum günü, bir alerji, açık bir söz. Olay örgüsünün ilerleyişi, bugünkü ruh hâli ve değişen ilişkiler konuşma özetine aittir. Söylediğiniz bir şey hafızada yoksa, elle eklemeden önce özete bakın.
Tüm Anıları Temizle, o kapsamdaki sabitlenmemiş her kaydı siler ve geri alınamaz. Sabitlediğiniz kayıtlar bu ilk geçişi atlatır; ardından Reverie onların da silinip silinmeyeceğini ayrıca sorar — "Bunlar kendi işaretlediğiniz ve yapay zekadan koruduğunuz anlar."
İlgili
- Personalar — persona değiştirmenin neden size ikinci bir hafıza vermediği
- Konuşmaları çatallamak — bir dalın neyi kopyaladığı ve neyi paylaştığı
- World Book'lar — sizinle ilgili olgular değil, dünyayla ilgili bilgi
- Sohbet sorun giderme — bir karakter bir şeyi unuttuğunda
- Sınırlar — tüm üst sınırlar tek bir tabloda