Yaratıcı istatistikleri
Gerçekten var olan iki pano ve hangi sayıların harekete değer olduğu.
Reverie yaratıcılara iki istatistik görünümü verir: yaptığın her şeyin canlı görünümü ve tek bir karakterin derin görünümü. İçerik Üretici Merkezi'ndeki diğer her şey bir karttır, pano değil.
Genel bakış: bütün işlerin, şu anda
İçerik Üretici Merkezi → Genel bakış "bugün ne oluyor" sorusunu yanıtlar.
| Blok | Neyi gösterir |
|---|---|
| Bugün, canlı | Bugün şu ana kadarki konuşmalar ve tekil kullanıcılar, dünle karşılaştırması |
| Son konuşma | En son sohbetin ne zaman ve hangi karakterle olduğu |
| Son 7 gün | Konuşmaların, tekil kullanıcıların, yeni favorilerin ve yeni takipçilerin gün gün serisi |
| Hafta toplamları | Haftanın toplamları ve haftalık değişim; yalnızca tamamlanmış günlerden hesaplanır — karşılaştıracak tam bir hafta oluşana kadar boş kalır |
| Karakter başına | Her karakterin bu haftaki konuşma ve tekil kullanıcı sayısı geçen haftaya karşı; yanında yeni, yükselişte, aktif, sakin, uykuda veya henüz sohbet yok durumu |
İçerik Üretici Merkezi → Eserler her karakteri Durum, Konuşmalar, Görüntülenme, Favoriler, Puan, Kazanılan Puanlar, son 7 günün mini grafiği ve bu haftanın rakamıyla listeler. En çok konuşma, en çok favori, en yüksek puanlı, en çok puan kazanan, en yeni veya bu haftaki sohbetler ölçütüne göre sıralayın.
Karakter istatistikleri: tek eser derinlemesine
Eserler'den bir karakter açın ve Analiz'i seçin.
| Blok | Neyi gösterir | Dikkat edilecek |
|---|---|---|
| Son 30 gün | Günlük konuşmalar, mesajlar, tekil kullanıcılar, yeni favoriler ve görüntülenmeler | Bugün canlıdır; önceki günler günlük geçmişten gelir |
| Bağ hunisi | Bu karakterle her bağ seviyesine kaç kullanıcının ulaştığı | Oyuncular kendi bağ seviyelerini göremez |
| Dönüşüm | Profil görüntülenme, Sohbet etti, Geri döndü | Görüntülenmeler tüm zamanların sayfa açılışlarıdır; diğer ikisi son 30 gün içindeki oturum açmış kullanıcıları sayar, dolayısıyla bu temiz bir yüzde değildir |
| Değerlendirmeler | Ortalama puan, toplam, 1–5 dağılımı ve son değerlendirmeler | Herkese açık sayfanın henüz göstermediği ilk ikisi dahil, her puanı sayar |
| Yanıt geri bildirimi | Son 30 günde beğenilen yanıtların oranı ve oyuncuların geri kalanını neden beğenmediği | Yalnızca anonim toplamlar — kimin verdiği de ne yazdığı da asla görünmez |
| Tamamlanma kontrol listesi | Bir puan ve kimlik, görseller, açılışlar, diyalog kalitesi ile oyun derinliği başlıklarında madde madde kontroller | Zorunlu işaretli maddeler, önerilmenin önündeki eşiktir |
| Dağıtım | Karakterin yeni ve dikkat çekici penceresinde olup olmadığı ve kaç gün kaldığı, popüler havuzda mı, öne çıkarılmış mı, yoksa editör seçimi mi olduğu | |
| Koleksiyonlar | Karakterin yer aldığı her editoryal koleksiyon, oradan gelen tıklamalar ve başlatılan sohbetlerle birlikte |
Hangi sayılar harekete değer
- Tıkanan tamamlanma maddeleri. Buradaki, bir karakterin öneri havuzlarına girip girmeyeceğini doğrudan belirleyen tek sayılar bunlardır. Önce bunları temizleyin.
- Yeni ve dikkat çekici penceresinde kalan günler. Lansman penceresi sınırlıdır; pencere işlerken karakter hâlâ eksikse pencere boşa gidiyor demektir.
- Sohbet etti ile geri döndü karşılaştırması. Birini ikinci güne getirmek, profili açtırmaktan farklı bir problemdir ve bu farkın göründüğü tek yer burasıdır. Geri dönmek Popüler sıralamasında da sayılır.
- En sık beğenmeme sebebi. Bir sebep öne çıktığında — karaktere aykırı, tekrarlayıcı, beni yanlış anladı — genellikle karakterin elden geçirilmesi gereken tek bir alanını işaret eder.
- Eserler'deki sakin ve uykuda durumları. Siz başka yere bakarken kullanımı düşen karakterleri işaret ederler.
Puanlar ve takipçi sayıları ayrıca doğrulanmış rozet eşiklerini de besler.
Sayılar ne kadar taze
Yaratıcı istatistikleri önbelleğe alınır, bu yüzden bir rakam birkaç dakika geriden gelebilir. Bugünün sayıları canlıdır; günlük geçmiş günde bir kez yazılır, dolayısıyla dünün satırı ondan sonra oturur. İçerik Üretici Merkezi istatistiklerinin en son ne zaman güncellendiğini gösterir ve bir Yenile eylemi sunar.
Kazanç rakamları
İçerik Üretici Merkezi → Kazançlar kitle görünümleri yerine para görünümlerini taşır: kredi kazancı istatistiklerin, Puan Geçmişi (karakter ödüllerinin defteri, karakter bazında), cüzdanlar, çekimler ve son destekleriyle birlikte USD destek bakiyesi ve Bu ay, Beklemede, Toplam kazanç ile bir sonraki hesaplaşma tarihini gösteren bir Eklenti komisyonları kartı.
Var olmayanlar
Bunlara göre plan yapmayın — üründe yoklar:
- Hikâyeler panosu yok, Kitle panosu yok.
- Hiçbir türde dışa aktarma yok. Hiçbir yaratıcı ekranında CSV veya JSON indirme yok.
- Ülke, bölge veya başka demografik bilgi yok.
- En çok kullanılan etiket, senaryo veya model kırılımı yok.
- Sohbet başına ortalama mesaj rakamı yok, gönderi başına analiz sayfası da yok — yaratıcı gönderileri yalnızca görüntülenmeyi sayar, başka hiçbir şeyi değil.
Yaratıcılar yalnızca toplamları görür. Bir konuşma dökümünü asla göremezsiniz ve aynı nedenle katılımcıların kimlikleri ödüllü işler istatistiklerinin dışında bilerek tutulur.
İlgili
- Gelir kalemleri — bu kazanç rakamları nereden geliyor
- Yaratıcı olmak — bu sayıların beslediği eşikler
- Ödüllü işler — ödülü koyanın gördüğü ayrı istatistikler
- Yaratıcı gönderileri — gönderilerin kaydettiği tek ölçüt