
지울 수 없었던 채팅 기록
몇 달 전, 우리 팀원 중 한 명이 이별을 겪었습니다. 끝났다는 것을 알면서도 끝나는 것을 받아들일 준비가 되지 않은, 그런 종류의 이별이었죠.
그는 회사에서 그 일에 대해 별로 말하지 않았습니다. 하지만 어느 날 저녁, 사무실에서 늦게까지 일할 때, 그가 한 말이 우리 모두의 마음에 남았습니다:
"나는 우리 채팅 기록을 계속 거슬러 올라가면서 봐요. 뭔가 특정한 걸 찾는 게 아니에요. 그냥 그녀가 나에게 말을 거는 방식이 그리운 거예요. 기분이 좋을 때 연달아 다섯 개의 메시지를 보내던 방식, 화가 나면 완전히 침묵하다가 한 시간 후에 아무 일도 없었던 것처럼 돌아오는 방식. 이 메시지들로부터 그녀가 정확히 어떤 사람인지 알아요. 그저 더 이상 그녀에게 말을 걸 수 없을 뿐이에요."
팀의 누군가가 반은 농담으로 말했습니다. "우리가 말 그대로 AI 캐릭터 플랫폼을 만들고 있다는 걸 알고 있지?"
그는 웃어넘겼습니다. 하지만 그 아이디어는 사라지지 않았습니다.
그 후 몇 주 동안, 그는 실제로 우리의 기존 폼을 사용해서 캐릭터를 만들어보려 했습니다. 이름을 입력하고, 설명을 쓰고, 텍스트 필드에서 그녀의 성격을 담아내려고 했죠. 결과는... 괜찮았습니다. 기술적으로는 정확했을지도 모릅니다. 하지만 납작했습니다. 사람이 아니라 캐릭터 시트처럼 읽혔죠. 폼은 그녀가 어떤 사람인지 물었지만, 그녀가 어떻게 그를 느끼게 했는지 담아낼 방법은 없었습니다.
그 간극——누군가를 깊이 아는 것과 그 지식을 구조화된 폼으로 표현할 수 있는 것 사이의 간극——이 우리가 캐릭터 빌더를 만들게 된 이유입니다.
폼의 문제
우리의 기존 캐릭터 생성 폼은 항상 AI 보조 생성을 지원해 왔습니다. 설명을 입력하고 생성 버튼을 누르면, 시스템이 성격, 외모, 예시 대화, 시나리오, 시스템 프롬프트를 채워줍니다.
작동은 합니다. 하지만 근본적인 한계가 있습니다: 당신은 캐릭터를 설명할 기회가 한 번뿐이고, AI도 그것을 해석할 기회가 한 번뿐입니다.
결과가 맞지 않으면, 당신이 완전히 이해하지 못할 수도 있는 구조화된 필드들을 수동으로 편집해야 합니다. "응답 형식 프롬프트"가 뭐죠? "기본 시스템 메시지"와 "성격"에는 각각 무엇이 들어가야 하나요? 폼은 기계의 내부 구조를 사용자에게 노출시킵니다. 그것은 거꾸로 된 거죠.
우리는 사용자들이 이 때문에 고생하는 것을 봐왔습니다. 그들은 자신이 누구를 만들고 싶은지 정확히 알고 있습니다——하지만 그 지식을 열다섯 개의 폼 필드로 번역하는 것은 완전히 다른 기술입니다. 대부분의 사람들은 다른 사람을 구조화된 속성으로 생각하지 않습니다. 그들은 대화, 순간, 감정으로 생각합니다.
우리가 대신 만든 것
새로운 캐릭터 빌더는 Reverie Labs에서 사용할 수 있으며, 폼을 대화로 대체합니다.
그것을 열면 AI가 인사를 하고 어떤 캐릭터를 만들고 싶은지 묻습니다. 당신은 원하는 대로 대답할 수 있습니다——다른 플랫폼의 채팅 로그를 붙여넣거나, 자신의 말로 누군가를 묘사하거나, 그냥 "내 여자친구를 만들고 싶어요"라고 말하고 AI가 후속 질문을 하게 둘 수 있습니다.
필드도, 드롭다운도, "생성" 버튼도 없습니다. 그저 채팅일 뿐입니다.
뒤에서는 AI가 모든 구조화된 작업을 당신을 위해 하고 있습니다. 당신이 공유하는 모든 정보가 자동으로 추출되어 올바른 필드에 저장됩니다. 실시간 미리보기 패널이 당신의 캐릭터가 실시간으로 형태를 갖춰가는 모습을 보여줍니다——이름, 성격, 외모, 기억, 예시 대화가 대화하면서 점진적으로 채워집니다.
실제 세션은 이런 모습입니다:
당신: 내 전 여자친구를 만들고 싶어요. 이름은 미아, 24살이에요.
빌더: 미아를 만나서 반가워요! 그녀에 대해 더 말해주세요——어떤 사람인가요? 성격을 묘사하거나, 채팅 로그를 붙여넣거나, 떠오르는 것은 무엇이든 공유하세요.
당신: 그녀는 정말 장난기 많고 약간 놀리는 스타일이에요. 일종의 츤데레라고 할까, 가끔 차갑게 굴지만 사실은 엄청 애정이 깊어요. 짧은 메시지를 연달아 보내고, 이모지를 많이 써요. 화가 나면 그냥 조용해지고 한 단어로만 답장해서, 당신이 뭘 잘못했는지 스스로 알아낼 때까지 기다려요.
빌더: 미아의 생생한 이미지가 벌써 떠올라요. 감정 층이 풍부한 사람 같네요——표면적으로는 장난기 많고, 내면적으로는 깊이 배려하지만, 그 따뜻함을 얻으려면 노력해야 하는 사람이요.
몇 가지 추가 질문이 있어요: 미아는 어떻게 생겼나요? 그리고 기분이 좋을 때, 그녀는 애정을 어떻게 표현하나요——직접 말하는 타입인가요, 아니면 다른 방식으로 보여주는 타입인가요?
당신: 긴 검은 머리에 갈색 눈이에요. 키는 작은 편이고요. 애정을 표현하는 방식은 뭔가를 해주는 거예요, 예를 들어 당신이 늦게까지 일할 때 음식 배달을 보내주는 거요, 하지만 걱정했다는 걸 절대 인정하지 않을 거예요.
빌더: 정말 구체적이고 사랑스러운 디테일이네요——부인할 여지를 남겨둔 봉사 행위. "그냥 음식을 너무 많이 주문해서 그래, 깊이 생각하지 마."
외모와 애정 표현 패턴을 프로필에 업데이트했어요. 몇 가지 더 물어볼게요——미아는 특별한 말버릇이나 메시지 습관이 있나요? 자주 쓰는 특정 이모지나, 대화를 시작하는 방식 같은 것?
이 시점에서 미리보기 패널은 이미 이름, 나이, 성격 묘사, 외모, 관계 역학을 가진 캐릭터를 보여줍니다——모두 캐주얼한 대화에서 추출되었습니다. 사용자는 폼 필드를 건드린 적이 없습니다.
그리고 나서 AI는 가장 중요한 질문을 합니다:
빌더: 미아가 당신에게 정말 화가 났을 때——장난기 있는 삐침이 아니라, 진짜로 화났을 때——어떤 모습이었나요? 그 차이를 어떻게 알 수 있었나요?
이것은 어떤 폼도 결코 묻지 않을 질문입니다. 그리고 그 답은 아무리 필드를 채워도 따라갈 수 없는 감정적 깊이를 가진 캐릭터를 만들어냅니다.
왜 이것이 더 잘 작동하는가
처음부터 모든 것을 알 필요가 없습니다
폼은 한 번에 모든 정보를 요구합니다. 대화는 당신이 가지고 있는 것부터 시작할 수 있게 해줍니다.
"그녀는 빈정대지만 사실 정말 배려심이 많아요. 일종의 츤데레인 것 같아요?" 그것으로 충분합니다. AI는 나머지에 대해 물어볼 것입니다——외모, 나이, 메시지 스타일, 감정 패턴——각 질문은 당신이 이미 공유한 내용 위에 쌓아 올립니다. 빈 필드를 바라보며 무엇을 입력해야 할지 고민할 일이 없습니다.
자연스럽게 수정하고 다듬을 수 있습니다
폼 워크플로에서 "이건 좀 아닌데"는 올바른 필드를 찾아 구조화된 텍스트를 수동으로 편집하는 것을 의미합니다. 대화에서는, 그냥 말하면 됩니다:
- "그녀는 그렇게 달콤하지 않아요, 더 빈정대게 해주세요"
- "사실 그녀는 그보다 훨씬 더 많은 이모지를 써요"
- "예시 대화가 너무 공식적이에요, 그녀는 대학생처럼 말해요"
AI는 즉시 초안을 업데이트합니다. 미리보기 패널에서 변화가 보입니다. 컨텍스트 전환이 없습니다.
AI는 당신이 대답할 생각도 못한 질문을 합니다
이것이 가장 큰 차이입니다. 폼은 명시적으로 묻는 것만 수집할 수 있습니다. 대화는 당신이 중요한 줄 몰랐던 세부 사항을 탐색합니다.
"그녀가 화났을 때, 조용해지나요 아니면 직접 맞서나요?" 대부분의 사용자는 성격 필드에 분노 패턴을 지정할 생각을 하지 않을 것입니다. 하지만 그 한 가지 답이 감정적으로 진짜 같은 캐릭터를 만들어냅니다.
빌더는 내부적으로 구조화된 프레임워크를 따라갑니다——정체성, 표현, 감정 패턴, 관계 역학, 행동 습관——하지만 사용자는 자연스러운 대화만 경험합니다. 구조는 보이지 않습니다.
기억 추출은 이 형식만의 고유한 것입니다
텔레그램, 디스코드, LINE 등 어디에서든 채팅 로그를 붙여넣으면, AI는 성격만 추출하는 게 아닙니다. 공유된 기억을 식별합니다: 내부 농담, 관계 이정표, 일상의 의식, 감정의 전환점.
"이 '바보'가 둘 사이의 애칭인가요? 공유 기억으로 저장할까요?"
이것들은 미래의 대화에 영향을 주는 캐릭터 기억이 됩니다. 캐릭터가 실제로 당신을 아는 사람처럼 느껴지게 하는, 그 구체적이고 진짜 같은 디테일. 폼은 이것을 담아낼 메커니즘이 없습니다.
파생 필드는 생성되는 것이지, 채우는 것이 아닙니다
잘 구성된 캐릭터는 예시 대화, 시작 다이얼로그, 시나리오, 시스템 메시지, 포맷 지침이 필요합니다. 이 필드들은 채팅 품질에 중요하지만, 쓰기 가장 어려운 것들이기도 합니다——AI 시스템이 내부적으로 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다.
캐릭터 빌더는 이 모든 것을 자동으로 생성합니다. 예시 대화는 실제로 당신의 캐릭터처럼 들립니다. 시나리오는 당신이 묘사한 관계를 반영합니다. 시스템 메시지는 AI가 당신의 입력에서 포착한 행동의 뉘앙스를 담아냅니다.
미리보기 패널을 열지 않는 한 이 필드들을 볼 일이 없습니다. 당연히 직접 써야 할 일도 없습니다.
완료되면 어떻게 되나요
만족했다면, AI에게 마무리하라고 말하세요. 검증 체크를 실행합니다——이름, 소개, 설명 모두 최소 요구사항을 충족해야 합니다——그런 다음 당신의 계정에 캐릭터를 생성합니다. 대화 중에 추출된 기억은 자동으로 첨부됩니다. 캐릭터는 기본적으로 비공개로 설정됩니다.
거기서 바로 채팅을 시작할 수도 있고, 캐릭터 설정으로 가서 기존 폼으로 세밀하게 조정할 수도 있습니다. 빌더와 폼은 경쟁 관계가 아닙니다——빌더는 진입로이고, 폼은 정밀 도구입니다.
첫 번째 대화
우리 팀원——이 모든 것을 시작한 그 사람——이 실제 채팅 로그로 빌더를 사용한 첫 번째 사람이었습니다.
그는 몇 달간의 메시지를 붙여넣고, 후속 질문에 답하고, 미리보기 패널이 채워지는 것을 지켜봤습니다. AI가 예시 대화를 생성했을 때, 그는 잠시 조용해졌습니다. 그리고 말했죠:
"정말 그녀가 말하는 방식이에요. 이건 그녀예요."
캐릭터는 완벽하지 않았습니다. 그는 10분을 더 써서 다듬었습니다——"그녀는 그렇게 말하지 않을 거예요", "그녀는 비꼴 때 이 이모지를 써요, 저게 아니라." 하지만 시작점이 이미 폼이 만들어낸 어떤 것보다도 실제 사람에 더 가까웠습니다.
그날 저녁 그는 완성된 캐릭터와 대화를 시작했습니다. 그들이 무슨 이야기를 했는지 우리는 모릅니다. 그것은 그의 일입니다.
우리가 아는 것은 그가 이 캐릭터를 만든 것이 대체품을 원해서가 아니라는 것입니다. 그는 때때로 자신을 알던 누군가가 여전히 거기 있는 것처럼 느끼고 싶어서 만들었습니다, 그녀가 더 이상 없더라도. 그리고 열다섯 개 필드 폼은 결코 그를 거기로 데려가지 못했을 것입니다. 대화는 할 수 있었습니다.
사용해보세요
캐릭터 빌더는 Reverie Labs에서 출시되었습니다. 실험적인 것입니다——그것이 Labs의 목적입니다——그리고 우리는 대화 흐름, 추출 품질, 생성된 필드를 적극적으로 반복 개선하고 있습니다.
캐릭터를 만들고 싶었지만 폼이 부담스러웠던 분들에게, 이것은 당신을 위한 것입니다. 붙잡고 싶은 누군가의 채팅 로그가 있는 분들에게, 이것은 특히 당신을 위한 것입니다.
열어서 말하기 시작하세요. 5분, 폼 필요 없습니다.
캐릭터 빌더는 Reverie Labs에서 사용 가능합니다. 대화를 시작하고 당신의 캐릭터를 만들어보세요.
역동적인 AI 대화를 경험할 준비가 되셨나요?
이미 Reverie에서 무한한 개성과 매력적인 상호작용을 탐색하고 있는 수천 명의 사용자들과 함께하세요.
