지울 수 없었던 채팅 기록
몇 달 전, 우리 팀원 중 한 명이 이별을 겪었습니다. 끝났다는 것을 알면서도 끝나는 것을 받아들일 준비가 되지 않은, 그런 종류의 이별이었죠.
그는 회사에서 그 일에 대해 별로 말하지 않았습니다. 하지만 어느 날 저녁, 사무실에서 늦게까지 일할 때, 그가 한 말이 우리 모두의 마음에 남았습니다:
"나는 우리 채팅 기록을 계속 거슬러 올라가면서 봐요. 뭔가 특정한 걸 찾는 게 아니에요. 그냥 그녀가 나에게 말을 거는 방식이 그리운 거예요. 기분이 좋을 때 연달아 다섯 개의 메시지를 보내던 방식, 화가 나면 완전히 침묵하다가 한 시간 후에 아무 일도 없었던 것처럼 돌아오는 방식. 이 메시지들로부터 그녀가 정확히 어떤 사람인지 알아요. 그저 더 이상 그녀에게 말을 걸 수 없을 뿐이에요."
팀의 누군가가 반은 농담으로 말했습니다. "우리가 말 그대로 AI 캐릭터 플랫폼을 만들고 있다는 걸 알고 있지?"
그는 웃어넘겼습니다. 하지만 그 아이디어는 사라지지 않았습니다.
그 후 몇 주 동안, 그는 실제로 우리의 기존 폼을 사용해서 캐릭터를 만들어보려 했습니다. 이름을 입력하고, 설명을 쓰고, 텍스트 필드에서 그녀의 성격을 담아내려고 했죠. 결과는... 괜찮았습니다. 기술적으로는 정확했을지도 모릅니다. 하지만 납작했습니다. 사람이 아니라 캐릭터 시트처럼 읽혔죠. 폼은 그녀가 어떤 사람인지 물었지만, 그녀가 어떻게 그를 느끼게 했는지 담아낼 방법은 없었습니다.
그 간극——누군가를 깊이 아는 것과 그 지식을 구조화된 폼으로 표현할 수 있는 것 사이의 간극——이 우리가 캐릭터 빌더를 만들게 된 이유입니다.
폼의 문제
우리의 기존 캐릭터 생성 폼은 항상 AI 보조 생성을 지원해 왔습니다. 설명을 입력하고 생성 버튼을 누르면, 시스템이 성격, 외모, 예시 대화, 시나리오, 시스템 프롬프트를 채워줍니다.
작동은 합니다. 하지만 근본적인 한계가 있습니다: 당신은 캐릭터를 설명할 기회가 한 번뿐이고, AI도 그것을 해석할 기회가 한 번뿐입니다.
결과가 맞지 않으면, 당신이 완전히 이해하지 못할 수도 있는 구조화된 필드들을 수동으로 편집해야 합니다. "응답 형식 프롬프트"가 뭐죠? "기본 시스템 메시지"와 "성격"에는 각각 무엇이 들어가야 하나요? 폼은 기계의 내부 구조를 사용자에게 노출시킵니다. 그것은 거꾸로 된 거죠.
우리는 사용자들이 이 때문에 고생하는 것을 봐왔습니다. 그들은 자신이 누구를 만들고 싶은지 정확히 알고 있습니다——하지만 그 지식을 열다섯 개의 폼 필드로 번역하는 것은 완전히 다른 기술입니다. 대부분의 사람들은 다른 사람을 구조화된 속성으로 생각하지 않습니다. 그들은 대화, 순간, 감정으로 생각합니다.
우리가 대신 만든 것
새로운 캐릭터 빌더는 Reverie Labs에서 사용할 수 있으며, 폼을 대화로 대체합니다.
그것을 열면 AI가 인사를 하고 어떤 캐릭터를 만들고 싶은지 묻습니다. 당신은 원하는 대로 대답할 수 있습니다——다른 플랫폼의 채팅 로그를 붙여넣거나, 자신의 말로 누군가를 묘사하거나, 그냥 "내 여자친구를 만들고 싶어요"라고 말하고 AI가 후속 질문을 하게 둘 수 있습니다.
필드도, 드롭다운도, "생성" 버튼도 없습니다. 그저 채팅일 뿐입니다.
뒤에서는 AI가 모든 구조화된 작업을 당신을 위해 하고 있습니다. 당신이 공유하는 모든 정보가 자동으로 추출되어 올바른 필드에 저장됩니다. 실시간 미리보기 패널이 당신의 캐릭터가 실시간으로 형태를 갖춰가는 모습을 보여줍니다——이름, 성격, 외모, 기억, 예시 대화가 대화하면서 점진적으로 채워집니다.

