컨텍스트는 메모리가 아닙니다
최근 메시지는 정확하지만 한정되어 있습니다. 모델의 컨텍스트 윈도우를 벗어나면, 여전히 중요한 정보를 보존할 다른 계층이 필요합니다.
최근 컨텍스트, 롤링 요약, 장기 기억, 페르소나 경계, 대화 브랜치, 그리고 관련 있을 때만 등장하는 설정에 대한 명확한 가이드입니다.
필드 가이드 5개
어떤 계층이 무엇을 기억하는지 이해하고, 사실과 설정을 정리하여 적절한 컨텍스트가 적절한 시점에 등장하도록 만드세요.
작동 원칙
최근 메시지는 정확하지만 한정되어 있습니다. 모델의 컨텍스트 윈도우를 벗어나면, 여전히 중요한 정보를 보존할 다른 계층이 필요합니다.
서사 압축은 플롯, 감정적 역동, 미해결 스레드를 유지하면서 의도적으로 정확한 표현과 사소한 디테일은 희생합니다.
장기 메모리는 사용자가 캐릭터가 가져갈 사실을 검토, 수정, 고정, 삭제할 수 있을 때 가장 강력해집니다.
월드북은 매 턴마다 백과사전 전체를 주입하는 대신, 현재 장면과 관련된 장소, 세력, 규칙, 인물을 검색하여 가져옵니다.
읽기 경로
01
AI 기억은 마법이 아니라 장기 사실 + 자동 요약 + 페르소나별 컨텍스트로 이루어진 다층 시스템이다. Reverie 캐릭터가 실제로 무엇을 보존하고, 무엇을 잃고, 어떻게 중요한 순간을 다음 100메시지까지 살아남게 할지 정리한다.
02
중요한 디테일이라고 해서 항상 스스로 "나 중요해요"라고 알리진 않는다. 이제 Reverie 캐릭터는 대화가 잠잠해진 뒤에 한 번 더 돌아보고, 당신이 기억 패널을 열어본 적 없어도 정말 중요했던 것을 조용히 붙잡아 둔다.
03
작년에 우리는 설정집(로어북)이 '복잡성의 함정'이라고 주장했다——정규식 트리거, 삽입 확률, 대부분이 포기하는 다국어 설정의 악몽. 그 생각은 지금도 같다. 그래서 월드북을 만들 때, 남길 가치가 있는 단 하나——캐릭터에게 '세계'를 주는 것——만 남기고 나머지는 버렸다. 우리가 바꾼 것은 방식이지, 입장이 아니다.
04
대화에서 누구든 될 수 있다면 어떨까요? 우리의 사용자 페르소나 시스템은 AI가 당신을 기억하는 것을 돕는 것뿐만 아니라 - 다양한 자신의 버전과 완전히 새로운 페르소나를 탐험할 무한한 방법을 열어줍니다.
05
모든 대화가 이야기처럼 분기할 수 있다면 어떨까요? 우리의 분기 기능은 단순히 다른 응답을 시도하는 것이 아닙니다 - 사용자에게 결과에 대한 두려움 없이 무한한 가능성을 탐험할 자유를 주는 것입니다.
실습 경로
정확한 이름, 약속, 규칙은 영구 항목으로 저장하세요. 부드러운 감정적, 서사적 질감은 요약이 담당하게 하세요.
캐릭터별 메모리 또는 전역 메모리를 선택한 뒤, 페르소나와 브랜치를 활용해 관련 없는 이야기를 격리하세요.
설정을 이름, 별칭, 간결한 설명이 포함된 집중적인 항목으로 나누어 독립적으로 검색할 수 있게 만드세요.
기억과 World Book 사용 내역을 검토하고, 부정확한 항목을 수정하며, 더 이상 스토리에 필요 없는 정보는 제거하세요.
가이드 FAQ