미스터리 이야기를 플레이하고 있습니다. 사라진 편지에 관한 질문을 캐릭터가 여러 차례 피합니다. 그때 전개가 하나 떠오릅니다. 거의 자백하려다가 문밖에서 누군가 엿듣고 있다는 사실을 알아차리는 겁니다.
장면을 어느 방향으로 이끌고 싶은지는 정했습니다. 그래도 어떤 말로 표현할지는 지켜보고 싶습니다.
답변 지시에서 그 방향을 적을 수 있습니다. 새로운 그룹 채팅 도구로는 누가 답할지 고르고, 대화 도중 등장인물을 바꿀 수도 있습니다. 한 장면에서 이 도구들을 함께 써 보겠습니다.
캐릭터가 반응할 수 있는 상황을 주세요
Mira와 Theo 두 캐릭터와 대화한다고 가정해 보세요. 입력창 옆의 답변 지시를 열고 Mira를 선택한 다음 이렇게 씁니다.
자신이 편지를 가져갔다고 인정하려다가 문 아래 그림자를 발견한다. 누구의 이름도 말하지 않은 채 문장을 끝내려 하게 해 줘.
답변 생성을 누르면 현재 모델이 지시에 따라 Mira의 다음 반응을 씁니다. 지시는 답변에 붙은 펼칠 수 있는 라벨로 남아 나중에도 확인할 수 있습니다. 여러분이 연기하는 인물의 실제 대사로 전송되지는 않습니다.
일반 입력창에서 단축 명령을 사용할 수도 있습니다.
/as Mira: 편지를 가져갔다고 거의 인정하려다가 문밖에 누군가 있음을 알아차린다.
현재 채팅에 있는 캐릭터의 이름을 사용하세요. 첫 답변이 마음에 들지 않아 다시 생성하더라도 지시는 유지됩니다.
좋은 지시는 캐릭터에게 상황과 반응할 여유를 함께 줍니다. “인정하고 싶지만 Theo가 들을까 두렵다”만으로도 행동의 동기가 생깁니다. 구체적인 말과 몸짓은 모델에 맡길 수 있습니다.
한순간을 내레이터에게 맡기기
때로는 주변 환경에서 다음 사건이 일어나야 합니다. 같은 선택창에서 내레이터를 고르거나 이렇게 입력하세요.
/as narrator: 불이 꺼진다. 고요 속에서 누군가 문손잡이를 돌리려 한다.
이 차례에는 배경과 사건을 묘사하도록 요청합니다. 날씨를 바꾸거나 다음 날 아침으로 시간을 넘기고, 모두가 반응할 새로운 방해 사건을 넣을 때 유용합니다.
이후 나로 돌아가 자신의 반응을 적으세요. 다음 일반 대화는 캐릭터의 평소 말투로 이어집니다. 한 장면에만 개입한 다음 캐릭터들이 어떻게 이어가는지 볼 수 있습니다.
다음 말을 누구에게 맡길까요
이제 Theo의 반응이 궁금합니다. 일반 입력 모드에서 @를 쓰고 그룹 목록에서 그를 고른 뒤, 무엇을 들었는지 물어보세요.
여러 캐릭터를 언급해 함께 반응하게 할 수도 있습니다. 결과는 여전히 하나의 그룹 답변입니다. 언급은 누가 참여할지 모델에 강하게 지시하지만, 가끔 다른 캐릭터가 끼어들 수도 있습니다.
답변을 지시하는 것과 말할 사람을 고르는 것은 용도가 다릅니다. 특정 인물의 말을 듣고 싶다면 선택하고, 어떤 반응을 원하는지까지 정했다면 답변 지시를 사용하세요. 지시가 있는 차례에는 화자 선택보다 지시가 우선합니다.
이야기 중간에 새 인물을 등장시키기
문밖에 있는 사람이 그룹에 추가하고 싶은 다른 캐릭터일 수도 있습니다. 진행 중인 그룹 채팅에서 캐릭터 추가 슬래시 명령으로 구성원 변경을 요청하세요. 장면에 따라 캐릭터가 먼저 제안할 수도 있습니다.
제안 카드에는 구성원 편집과 지금 벌어지는 일 입력란이 있습니다. 들어올 인물을 고르고 등장 배경을 설명하세요. “역에서 온 배달원이 봉투에 적힌 주소를 따라 여기까지 왔다”처럼요.
확인해야 구성원이 바뀝니다. 등장은 대화에 기록되어 이후 답변이 새 인물의 존재를 이해할 수 있게 합니다. 퇴장도 제안으로 처리할 수 있습니다. 처음의 주인공은 그룹에 남으며, 전체 인원은 최대 다섯 캐릭터입니다.
답변 지시를 사용하려면 로그인하고 먼저 대화를 시작하세요. 채팅이 시작된 뒤 기능이 열립니다. 그룹을 만들 때는 첫 메시지를 보내기 전에 초기 구성원을 고르세요. 진행 중인 그룹의 구성원 변경 제안은 즉시 모드와 음성 모드 외에서 사용할 수 있습니다.
미스터리 전체를 미리 계획할 필요는 없습니다. 끝내지 못한 자백, 문에 올린 손, 오랫동안 침묵한 사람에게 건네는 다음 말 한 차례만으로도 다음 장면은 움직이기 시작합니다.

