답변 지시하기
자신으로 말하는 대신 캐릭터나 내레이터에게 줄 지시를 씁니다.
보통 당신이 입력하는 것은 당신이 보내는 메시지입니다. 답변 지시는 입력창을 바꿔, 입력한 것이 다음 답변을 위한 지시가 되게 합니다. 무슨 일이 일어나야 하는지 당신이 적고, 모델이 그것을 쓰며, 당신의 지시는 대화에 절대 나타나지 않습니다.
누구를 위해 쓸지 바꾸기
답변 지시 선택기는 입력창 왼쪽 묶음, 파일 첨부와 모델 버튼 사이에 있습니다. 고를 수 있는 것은 이렇습니다.
| 선택지 | 뜻 |
|---|---|
| 나 | 당신으로서 메시지를 보냅니다. 기본값. |
| 이 채팅의 캐릭터 | 그 캐릭터의 다음 답변을 지시합니다. |
| 내레이터 | 배경과 사건을 지시합니다. |
나 말고 다른 것을 고르면 세 가지가 바뀝니다. 안내 문구가 [이름]이 다음에 무엇을 말하거나 하길 원하나요? (내레이터라면 다음 장면이 어떻게 전개되길 원하나요?) 로 바뀌고, 보내기 버튼이 답변 생성이 되며, 떼어낼 수 있는 [이름]의 답변 지시 중 칩이 나타납니다. 나 로 되돌리면 다시 평범한 메시지를 보낼 수 있습니다.
당신의 지시는 메시지가 아닙니다. "다음 답변에서 할 말이나 일어날 일을 설명하면 AI가 생성합니다. 지시 내용은 채팅 메시지로 전송되지 않습니다." 무슨 일이 일어나야 하는지를 쓰세요 — "그녀가 마침내 그날 밤 거기 있었다고 인정한다" — 당신이 할 말이 아니라.
단축 명령
선택기를 열 필요는 없습니다. 평범한 입력창에서:
/as Mira: she finally admits she was there that night
/as narrator: the power cuts out across the whole block콜론 형태는 어떤 이름에나 됩니다. /as Mira she admits it 은 한 단어짜리 이름에서 통합니다. 전각 : 도 받습니다. narrator 는 旁白, ナレーター, 내레이터 에도 반응합니다. 입력창에는 "단축 명령: /as 이름: 지시 내용으로 다음 답변을 지시합니다." 라는 안내가 뜹니다.
이름이 채팅의 누구와도 맞지 않으면 "대화에 해당 이름의 캐릭터가 없습니다. 사용법: /as 이름: 지시 내용" 이 뜨고 아무것도 보내지지 않습니다.
내레이터 지시하기
내레이터 턴은 그 한 번의 답변만 캐릭터 바깥에서 쓰입니다. 캐릭터 시점도, 1인칭 목소리도 없고, 당신의 지시가 요구하지 않는 한 대사도 속마음도 없습니다. 캐릭터의 목소리와 서식은 다음 보통 턴에서 돌아옵니다.
그래서 내레이터 턴에서는 슬래시 명령 두 가지 — 서술 방식과 캐릭터 시점만 — 이 버려집니다. 나머지는 그대로 적용됩니다.
필요한 것
| 조건 | 이유 |
|---|---|
| 로그인 상태 | 아니면 선택기가 숨겨집니다 |
| 채팅에 메시지가 최소 하나 | "대화를 시작한 후 답변을 지시해 주세요." |
| 초안에 첨부와 인용이 없을 것 | "첨부 파일과 인용을 제거하거나 본인으로 전환해 보내세요." 그런 것들에는 당신이 보이는 메시지가 필요합니다 |
| 현상금 도전 중이 아닐 것 | 도전이 진행 중이면 지시를 쓸 수 없습니다 |
지시의 길이 한도는 메시지와 같은 5,000자입니다.
더 세밀하게 몰기
- 슬래시 명령이 함께 실립니다. 같은 턴에 길이, 전개 속도, 사용자 지정 지시를 붙이면 생성된 답변에 적용됩니다.
- 지시하는 동안에는 답장 제안이 숨겨집니다 — 그 칩들은 당신의 다음 메시지 초안이고, 지금 쓰고 있는 것은 그게 아니니까요.
- 다시 생성하면 지시가 다시 적용됩니다. 함께 보낸 슬래시 명령까지 그러하므로, 다시 굴려도 평범한 답변으로 돌아가지 않고 같은 주문에 답합니다.
- 그룹에서는 카드 하나에 여러 사람이 담겨 있을 수 있습니다. "한 카드에 여러 인물이 있으면 본문에 말하거나 행동하는 인물을 명시하세요." 또한 지시는 답할 캐릭터 지목보다 우선하며, 그 턴에서는 지목이 눌립니다.
돌아오는 것은 지금 쓰는 모델의 평범한 답변입니다 — 다른 답변과 똑같이 편집하고, 다시 생성하고, 거기서 분기하고, 소리 내어 들을 수 있습니다.