대화형 빌더
폼을 대신 채워 주는 어시스턴트와 대화하며 캐릭터를 만듭니다.
가이드 빌더는 옆에 캐릭터 초안 패널이 붙은 채팅 창입니다. 당신이 말하면 어시스턴트가 항목을 초안에 써 넣고, 당신은 그것들이 채워지는 걸 지켜봅니다. 만들고 싶은 사람은 머릿속에 있는데 서류 작업이 막막할 때 가장 잘 맞습니다.
캐릭터 편집기 헤더의 다른 생성 방식 → 캐릭터 빌더 체험하기에서 열거나, Labs → 캐릭터 빌더(/app/labs/character-builder)에서 엽니다.
한 세션은 이렇게 흘러갑니다
출발할 거리를 주기
환영 화면이 출발점 세 가지를 내놓습니다. 채팅 기록 붙여넣기, 아는 사람 묘사하기, 오리지널 캐릭터. 바로 타이핑을 시작해도 됩니다 — 큰 덩어리를 붙여 넣는 건 예상된 일입니다.
질문에 답하는 사이 초안이 채워집니다
어시스턴트는 뭔가를 알아낼 때마다 초안을 갱신하고, 패널에 초안 업데이트됨 — 탭하여 확인이 뜹니다. 패널 안의 어떤 항목이든 편집으로 직접 고칠 수 있고, 그 뒤로는 어시스턴트가 당신 버전을 바탕으로 움직입니다.
패널은 프로필 완성도도 따라가고, 아직 필요함: 뒤에 남은 것들을 늘어놓습니다.
체크리스트를 끝내기
확인 후 생성은 초안이 이걸 전부 갖출 때까지 손이 닿지 않습니다.
| 요건 | 기준 |
|---|---|
| 이름 | 1–50자 |
| 한 줄 소개 | 10–500자 |
| 설명 | 10자 이상 |
| 성격, 외모, 나와의 관계, 롤플레이 스타일 | 채워져 있을 것 |
| 예시 대화 | 3개 |
| 시작 대화 | 2개 |
| 시나리오 | 3개 |
| 태그 | 8개 이상 |
캐릭터에게 나이를 준다면 18세 이상이어야 합니다.
이미지: 붙일 수는 있지만, 보지는 못합니다
메시지당 이미지 5장까지 올릴 수 있고, 어시스턴트는 그중 하나를 아바타로 지정하거나 초안의 스티커나 갤러리 항목으로 분류할 수 있습니다 — 다만 빌더 뒤의 모델에는 시각이 없습니다. 첨부한 이미지는 모델이 당신의 메시지를 읽기 전에 떼어집니다.
그래서 "이 사진처럼 생기게 해 줘"는 통하지 않습니다. 생김새는 말로 묘사하고, 이미지는 해석할 참조가 아니라 붙여 둘 자산으로 쓰세요.
전체 편집기로 옮기기
전체 편집기에서 계속은 초안의 텍스트 항목들을 표준 캐릭터 편집기로 복사합니다. 알아 둘 것이 셋입니다.
- 한 방향입니다. 그 뒤 편집기에서 하는 일은 빌더로 되돌아오지 않습니다.
- 이미지와 기억은 빌더에 남습니다 — 넘어가는 건 텍스트뿐입니다.
- 채팅 초안은 보존되므로, 돌아오고 싶다면 빌더는 그대로 있습니다.
새 대화는 초안을 버립니다. 빌더 세션을 새로 시작하면 지금의 캐릭터 초안은 버려지고 되살릴 수 없습니다. 처음부터 다시 하기 전에 캐릭터를 생성하거나 편집기로 넘겨 두세요.
초안은 방문과 방문 사이에 보관됩니다 — 패널에 초안은 ⋯까지 자동 저장됩니다가 날짜와 함께 뜹니다.
비용
빌더는 AI 모델 위에서 돌아가고, 패널이 입력창 위에 그 모델과 크레딧 배율을 적어 둡니다.
| 당신이 누구인가 | 무엇을 내는가 |
|---|---|
| 구독자 | 5시간 롤링 윈도 안에서 AI 생성 30회를 다 쓸 때까지는 무료. 이 할당량은 모든 크리에이터 AI 기능이 함께 씁니다 — 이 빌더, 편집기의 AI 스튜디오, 시험 대화, 기억, 모먼트, 플러그인 생성. 그다음부터는 크레딧. |
| 그 밖의 모두 | 첫 메시지부터 크레딧. |
| 만든 지 24시간이 안 된 계정 | 무료 프로필 생성 3회와 무료 이미지 3장, 그 뒤로는 위 규칙대로. |