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용어집
Reverie가 자기 기능을 부르는 말들을, 이곳에서 쓰는 뜻 그대로, 각각 자세한 페이지로 이어서 정리했습니다.
이 가운데 몇몇은 AI 롤플레이의 다른 곳에서는 조금 다른 뜻으로 쓰입니다. 여기서는 이런 뜻입니다. 각 항목은 그것을 온전히 다루는 페이지로 연결됩니다.
| 용어 | Reverie에서의 뜻 |
|---|---|
| 업적 | 기록되는 이정표 — 보낸 메시지 수, 만든 캐릭터 수, 이어 간 연속 일수 — 로, 달성하면 트로피가 열리고 크레딧이나 꾸미기가 따라오기도 합니다. |
| 현상 과제 | 캐릭터에 붙는, 크레딧으로 걸린 도전입니다. 정해진 차례 안에 명시된 목표에 도달하면 AI 심판이 승패를 판정합니다. 로그인한 누구나 걸 수 있고, 보상은 올린 순간부터 잡혀 있습니다. |
| 캠페인 | Reverie가 여는, 주제와 기간이 있는 대회입니다. 승인된 크리에이터가 자기 공개 캐릭터나 스토리로 참가합니다. |
| 캐릭터 카드 | 다른 플랫폼에서 옮겨 올 수 있는 캐릭터 파일입니다. 보통 정의가 JSON으로 박힌 Tavern V2 PNG이거나 그냥 JSON입니다. Reverie는 SillyTavern과 CharacterHub 카드를 가져옵니다. |
| 컬렉션 | Reverie 팀이 묶은 캐릭터와 스토리의 주제별 모음으로, 자체 페이지와 공유 링크가 있습니다. 사용자는 만들 수 없습니다. |
| 꾸미기 | 업적으로 얻는 칭호, 아바타 테두리, 프로필 테마입니다. 슬롯은 셋이고 각각 하나씩 장착합니다. 오직 획득만 가능하며 사고팔거나 교환할 수 없습니다. |
| 크레딧 | Reverie가 사용량을 재는 단위입니다. 대화 한 차례의 비용은 그 차례의 전체 토큰 — 프롬프트 전부와 답변 — 에 모델 배수를 곱한 값이고, 이미지와 영상은 건당 정액입니다. |
| 포크 | 캐릭터의 답변 하나에서 갈라져 나온 대화의 가지로, 원래 흐름을 그대로 둔 채 다른 방향을 시험할 수 있습니다. 여기서 분기는 메시지의 더보기 메뉴에 있습니다. |
| 그룹 채팅 | 처음 시작한 캐릭터를 포함해 최대 다섯 캐릭터와 나누는 하나의 대화입니다. 출연진이 알아서 차례를 돌아가고, @ 를 입력하면 다음 차례를 특정 캐릭터에게 넘깁니다. |
| 답변 유도 | 내 메시지 대신, 캐릭터나 내레이터를 향해 쓰는 지시입니다. Reverie가 그것으로 답변을 만들고, 당신이 쓴 글은 대화 메시지로 전송되지 않습니다. |
| 메모리 | 캐릭터가 당신과 이야기에 대해 오래 간직하는 사실들로, 대화 바깥에 보관되고 채팅의 메모리 탭에 나열됩니다. 거기서 어떤 항목이든 고치거나 지울 수 있습니다. |
| 순간 | 캐릭터가 올리는 게시물이며, 사용자가 올리는 일은 없습니다. 공개 순간은 순간 피드로 가고, 비공개 회상 순간은 그 캐릭터와 나눈 당신의 대화에서 쓰여 당신만 볼 수 있습니다. |
| 배수 | 모델 버튼에 적힌, 모델마다 정해진 가격 계수입니다. 한 차례의 크레딧은 전체 토큰 곱하기 배수이고, 무료 모델은 0×입니다. |
| OOC(캐릭터 밖에서) | 캐릭터가 아니라 모델을 향한 쪽지를 뜻하는 롤플레이 약어입니다. Reverie에는 이에 해당하는 기능이 내장되어 있습니다. 한 차례를 조절하는 슬래시 명령과, 방향을 주는 답변 유도입니다. |
| 페르소나 | 대화 속에서 당신이 누구인지 — 이름, 배경, 그리고 캐릭터가 당신을 어떻게 대해야 하는지. 여러 개를 두고 대화마다 하나를 고를 수 있습니다. |
| 고정된 메모리 | AI가 고쳐 쓰거나 지울 수 없는 메모리 항목입니다. 긴 이야기에서 절대 흔들리면 안 되는 사실에 쓰세요. |
| 플러그인 | 대화에 설치해 그 대화가 할 수 있는 일을 바꾸는 추가 기능입니다. 행동을 다듬거나, 주사위·소지품 같은 도구를 더하거나, 대화 안에 상호작용 패널을 그려 줍니다. |
| 먼저 보내는 메시지 | 당신이 한동안 자리를 비운 뒤 캐릭터가 먼저 보내는 메시지입니다. 먼저 말 걸기 설정을 올린 경우에만 보내지며, 이는 구독이 필요합니다. |
| 굴러가는 요약 | 오래된 메시지를 계속 압축해, 긴 대화를 모델의 맥락 창 안에 붙들어 두는 장치입니다. 최근 메시지는 글자 그대로 남고, 나머지는 요약이 짊어집니다. |
| 시나리오 | 캐릭터를 만든 사람이 써 둔, 미리 정해진 시작 상황입니다. 특정한 장소나 곤경에서 시작하려면 하나 고르고, 안 고르고 자유롭게 시작해도 됩니다. |
| 공유된 대화 | 대화를 얼려 놓은 사본으로, 자체 링크에 공개됩니다. 대화 전체일 수도, 메시지 구간일 수도 있습니다. 페르소나를 쓴 대화는 링크로 공유할 수 없습니다. |
| 슬래시 명령 | / 로 입력하는 한 차례짜리 지시입니다. 길이, 속도, 시점, 또는 직접 쓴 표현. 메시지당 최대 세 개이고 바로 다음 답변에만 영향을 줍니다. |
| 스냅샷 | 대화의 한 지점에서 만들어 낸 이미지입니다. 우선 당신에게만 저장되고, 그 캐릭터의 커뮤니티 스냅샷 벽에 공개할 수도 있습니다. |
| 월드북 | 키워드로 발동하는 설정 항목의 묶음으로, 장면이 그것을 관련짓게 만들 때만 프롬프트에 들어갑니다. SillyTavern은 같은 개념을 lorebook이라 부릅니다. |