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시작하기

첫 대화

캐릭터를 고르고, 메시지를 보내고, 매일 쓰게 될 조작을 익힙니다.

Reverie의 대화는 캐릭터 한 명과의 채팅, 또는 최대 다섯 명과 한 번에 나누는 채팅입니다. 이 페이지는 대화를 시작하는 과정을 따라가면서 메시지 입력창 주변의 조작에 이름을 붙입니다. 그래야 채팅 섹션의 나머지가 읽힙니다.

대화 시작하기

캐릭터 열기

홈에서는 추천과 새롭고 눈여겨볼 만한이 두 줄의 제안이고, 이어서에는 이미 가진 대화가 들어 있습니다. 캐릭터 페이지가 전체 목록입니다. 아무 카드나 눌러 캐릭터 프로필을 열고 채팅 시작을 누르세요.

첫 장면 고르기

제작자가 써 두었다면 캐릭터가 인사로 시작합니다. 여러 개가 있으면 프로필에 당신의 이야기는 여기서 시작됩니다가 뜨고 고를 수 있습니다. 새 대화 안에서는 다른 시작 보기로 바꿀 수 있고, 내가 먼저 쓸게요로 첫 줄을 직접 쓸 수도 있습니다.

일부 캐릭터는 프리셋 시나리오도 가지고 있습니다. 다른 상황에서 시작하고, 각각 고유한 첫 장면이 있습니다. 시나리오를 보세요.

입력하기 전에 대화 설정하기

몇 가지는 대화가 아직 비어 있을 때만 고를 수 있습니다. 입력창 위에 내 페르소나 칩과 즉석 채팅 모드 토글(서술이 있는 롤플레이 대신 짧은 문자 같은 답변)이 있습니다. 헤더의 그룹 채팅 버튼은 최대 네 명을 더할 수 있는데, 이것도 첫 메시지를 보내기 전에만 쓸 수 있고, 시나리오나 순간에서 시작한 대화에서는 아예 나오지 않습니다.

메시지 보내기

Enter로 보내고, Shift + Enter로 줄을 바꿉니다. 메시지는 로그인 상태에서 5,000자, 게스트는 1,000자까지입니다.

입력창 주변

조작하는 일
클립선택한 모델이 이미지를 읽을 수 있을 때 이미지를 첨부합니다
답변 유도나에서 캐릭터나 내레이터로 바꿉니다. 입력한 내용은 다음 답변에 대한 지시가 되고 내 메시지로는 전송되지 않습니다 — 답변 유도 참고
모델 버튼현재 모델과 크레딧 배수를 보여 줍니다. 눌러서 비교하고 바꿉니다
마이크눌러서 말하기: 누른 채 녹음하고, 떼면 전송
반짝임첫 메시지 생성 — 캐릭터가 먼저 말을 걸게 합니다. 새 대화에서만
마법봉자동 제안이 꺼져 있을 때 답변 제안을 가져옵니다
/슬래시 명령 메뉴를 엽니다. 길이, 속도, 시점, 또는 직접 쓴 지시를 한 번의 답변에만 적용합니다. 메시지당 최대 세 개
@그룹 채팅에서 다음 차례를 특정 캐릭터에게 넘깁니다

메시지로 할 수 있는 일

데스크톱에서는 메시지 위에 마우스를 올리고, 터치 화면에서는 메시지를 누르면 오른쪽 위에 도구 모음이 나타납니다. 복사, 다시 생성(마지막 메시지만. 길게 누르면 다른 모델로 다시 시도), 스피커 버튼(길게 누르면 음성 설정), 스냅샷이 도구 모음에 있습니다. 더보기 안에는 인용, 이어서, 맞춤 스냅샷, 여기서 분기, 편집, 삭제, 그리고 좋아요·싫어요 버튼이 있습니다.

다시 생성해도 이전 답변은 변형으로 남습니다. ‹ 1/2 › 화살표로 오가면 되고, 사라지는 것은 없습니다.

내 메시지를 편집하면 그 뒤의 모든 메시지가 삭제되고 답변이 다시 생성됩니다. 삭제도 마찬가지로 그 메시지와 그 뒤 전부를 없앱니다. 둘 다 되돌릴 수 없습니다. 캐릭터의 메시지를 편집하는 것은 안전합니다 — 글자만 그 자리에서 바뀌고 아무것도 다시 생성되지 않습니다.

지금 흐름을 망가뜨리지 않고 다른 방향을 시험해 보려면, 캐릭터의 답변 중 하나에서 여기서 분기를 쓰세요. 포크를 보세요.

사이드 패널

헤더의 패널 버튼을 누르면 일곱 개 탭이 열립니다. 정보, 갤러리, 시나리오, 비슷한 캐릭터, 메모리, 플러그인, 설정입니다. 설정에는 모델, 답변 길이, 서술 방식, 음성, 대화 화면 모양, 가져오기와 내보내기, 대화 구성이 모두 들어 있습니다. 사이드 패널에서 하나씩 다룹니다.

한 번의 대화 비용

답변 하나의 비용은 그 차례의 전체 토큰 — 프롬프트 전부와 답변 — 에 모델의 크레딧 배수를 곱한 값이고, 배수는 모델 버튼에 적혀 있습니다. 유일한 무료 모델인 Llama 3.1 8B는 0×이고 3시간에 15개로 제한됩니다. 자세한 내용은 크레딧에 있습니다.

관련 문서

슬래시 명령

길이, 속도, 시점을 한 차례만 조정합니다.

페르소나

대화 속에서 당신이 누구인지 정합니다.

메모리

캐릭터가 간직하는 것과 그것을 고치는 법.

그룹 채팅

한 장면에 최대 다섯 캐릭터.

문제 해결

빈 답변, 반복, 그 밖의 흔한 문제들.

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