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보상

업적

업적이 어떻게 돌아가고 무엇을 주는지, 그리고 희귀도를 어떻게 재는지.

업적은 한 번뿐인 이정표입니다 — 천 번째 메시지 보내기, 캐릭터 공개하기, 30일 연속 기록 지키기. 모두 171개입니다. 크레딧을 주는 것도 있고, 다수는 칭호, 아바타 프레임, 프로필 테마만 주며, 몇 개는 당신이 우연히 걸려 넘어질 때까지 비밀로 남습니다.

어디에 있는지

사용자 메뉴를 열고 업적을 고르세요. 사이드바에는 항목이 없습니다 — 이 페이지는 드롭다운에서, 무언가 열렸을 때 오는 알림에서, 또는 크리에이터 대시보드에서 들어갑니다.

페이지에는 탭이 둘 있습니다:

  • 트로피 — 당신의 진행도가 붙은 전체 목록. 전체, 잠금 해제, 진행 중으로 거를 수 있고 검색도 됩니다.
  • 워드로브 — 당신이 가진 꾸미기와 각 슬롯에 무엇이 장착되어 있는지. 칭호, 프레임, 테마를 보세요.

통계는 2026년 6월 1일부터만 셉니다. 업적이 시작된 날입니다. 그 전에 보낸 메시지, 공개한 캐릭터, 로그인한 날은 어떤 업적의 진행도에도 포함되지 않을 수 있습니다. 그래서 오래된 계정일수록 이력으로 짐작되는 것보다 낮은 숫자가 보일 수 있습니다.

범주

열세 개 범주가 살아 있는 업적을 담고 있습니다. 범주는 묶음일 뿐이며, 업적이 무엇을 주는지는 바꾸지 않습니다.

범주가동 수무엇을 추적하는지
시작하기5첫 메시지, 첫 기억, 첫 월드북 항목, 프로필 완성, 그리고 일주일 안에 온보딩 과제 끝내기
채팅10메시지 분량, 하루 긴 세션, 장문의 주고받기
유대5한 특정 캐릭터와 주고받은 메시지 수, 10에서 10,000까지
탐험37이것저것 해 보기: 태그와 장르, 모델, 분기, 페르소나, 이미지, 영상, 음성, 통화, 제안
습관12연속 기록과 누적 로그인 일수, 시간대 패턴, 쉬었다 돌아오기, 행운 뽑기의 운
기억7적어 둔 기억, 그리고 같은 캐릭터와 30일·180일·365일 기념일
크리에이터28공개한 캐릭터, 팔로워와 즐겨찾기, 당신 캐릭터가 끌어온 대화와 서로 다른 이용자, 직접 쓴 월드북 항목, 크리에이터 수익
소셜22공유와 초대, 모먼트에 단 댓글, 리뷰와 답글 평점, 당신 캐릭터가 받은 좋아요, 남들이 가져다 쓴 월드북, 운영진이 인정한 신고
후원자16구매, 누적 지출, 구독한 달 수, 그리고 다른 크리에이터 후원하기
현상 과제10따낸 현상 과제와 당신이 건 현상 과제. 현상 과제를 보세요
시즌4기간 한정 — 아래 참고
숨김13미리 알려 주지 않는 조건
프레스티지2목록 전체의 달성도

여러 단계짜리 업적 — Wordsmith IIV, Loreweaver IIV, Daily Devotee I~V — 은 이미 지나온 계단으로 목록을 채우는 대신, 나아갈수록 함께 나아가는 카드 한 장으로 접힙니다.

등급과 지급액

업적마다 등급이 하나씩 붙습니다. 등급이 표준 크레딧 보상을 정합니다:

등급표준 보상
없음0 크레딧
브론즈100,000 크레딧
실버200,000 크레딧
골드400,000 크레딧
플래티넘1,000,000 크레딧
레전더리3,000,000 크레딧

개별 업적은 그 숫자를 덮어쓸 수 있고 실제로 그렇게 합니다. 그러니 등급은 대략의 길잡이로, 카드에 적힌 숫자를 실제로 여기세요. 어떤 업적도 5,000,000 크레딧을 넘지 않습니다 — 그 천장에 앉은 것은 이 게임에서 가장 어려운 하나뿐입니다.

초반이 크레딧을 주지 않는 건 의도된 것입니다. "처음으로 무엇을 했다" 하는 업적과 가장 쉬운 브론즈 단계들은 0 크레딧을 주고 대신 칭호나 프레임을 줍니다. 크레딧 수도꼭지는 실버 이상에서 열리는데, 거기서의 목표 — 천 개의 메시지, 쉰 명과의 유대, 수백 번의 생성 — 은 하루 오후가 아니라 꾸준한 사용을 뜻합니다.

구독 기간을 주는 업적은 없습니다. 보상은 크레딧이거나 꾸미기이거나, 둘 다입니다.

비밀, 숨김, 기간 한정

세 가지 표식이 목록에서의 동작을 바꿉니다.

종류개수동작
비밀15숨겨진 업적으로 올라가고, 이름과 조건 둘 다 대신 계속 플레이하면 공개돼요. 가 들어갑니다. 진짜 조건은 목록에 아예 없다가, 당신이 여는 순간에만 채워집니다.
숨김1목록에 전혀 없습니다 — 자리 표시 카드도, 진행도도 — 열리는 그 순간까지.
한정4시즌 업적 네 개. 각자의 기간 안에서만 얻을 수 있고, 기간이 열려 있는 동안 카운트다운이 붙습니다.

희귀도

희귀도는 하루 한 번, 등록된 전체 이용자 가운데 그 업적을 가진 비율로 다시 계산되어 카드에 백분율로 표시됩니다 — 보유율 N%. 구간은 이렇습니다:

구간보유 비율
울트라 레어이용자의 1% 미만
베리 레어5% 미만
레어20% 미만
언커먼50% 미만
커먼50% 이상

카드는 당신의 해제 순위도 보여 주고 — 잠금 해제 순위 #N — 보유자 보기를 누르면 해제 시각 순으로 늘어선 초기 보유자 순위표가 열립니다. 거기에 이름이 나오는 것은 공개 사용자명을 가진 보유자뿐이고, 나머지는 익명 탐험가로 나옵니다. 숨김 업적에는 순위표가 없습니다.

프레스티지

두 업적은 수집 그 자체에 관한 것입니다. 둘 다 달성도에 세어지는 업적 146개를 기준으로 잽니다 — 숨김 업적 전부, 시즌 업적 넷, 프레스티지 두 개 자신, 그리고 운이나 구독에 달린 몇몇은 분모에서 빠집니다.

업적기준대략보상
Reverie Legend세어지는 업적의 65%약 95개 해제3,000,000 크레딧, 그리고 Legend 칭호·프레임·테마
Completionist세어지는 업적의 100%146개 해제5,000,000 크레딧, 그리고 Completionist 칭호·프레임·테마

Reverie Legend는 80%가 아니라 65%에서 열립니다. 기준이 내려갔지만 업적 자신의 설명과 워드로브의 "획득 방법" 줄은 아직 80%로 적혀 있습니다. 실제로 적용되는 숫자는 65%입니다.

시즌 업적

네 업적은 기간 안에서만 얻을 수 있습니다. 해마다 돌아오는 셋은 같은 날짜에 다시 오고, 기간에 드는지는 UTC가 아니라 당신의 현지 달력 날짜로 판정됩니다. 넷 다 크레딧을 주지 않고 — 각각 꾸미기를 하나씩 줍니다 — 넷 다 달성도에 세어지지 않습니다.

업적기간필요한 것보상
Reverie OG2025년 6월 30일 전에 만든 계정아무것도 — 가입 날짜가 전부입니다칭호와 프레임
Lunar Festival해마다 1월 20일 – 2월 20일기간 안에 7일 체크인하기프레임
Hallow's Eve해마다 10월 26일 – 11월 1일기간 안에 5일 체크인하기프레임
Valentine's Whisper해마다 2월 14일그날 메시지 30개 보내기프레임

이름 옆 라벨은 레벨이 아닙니다

업적 페이지는 제목 옆에 수집가 라벨을 보여 줍니다 — 뉴커머, 그다음 해제 1개에 익스플로러, 10개에 콜렉터, 25개에 커노서, 50개에 Reverie Legend, 80개에 Completionist.

그것은 라벨일 뿐 그 이상이 아닙니다. 아무것도 열지 않고, 레벨도 아니며, 뒤에 경험치도 없습니다.

이름이 겹치는 것이 둘 있습니다. Reverie Legend와 Completionist 라벨은 해제 50개와 80개에 옵니다. Reverie Legend와 Completionist 업적은 세어지는 146개 가운데 65%와 100%를 요구합니다. 라벨을 가졌다고 트로피를 가진 건 아닙니다.

해제를 공유하기

무언가 열리면 공유하기 선택지가 있는 창이 뜹니다. 그것은 PNG로 내려받거나, 이미지로 복사하거나, 링크로 복사하거나, 기기의 공유 시트에 넘길 수 있는 카드를 만들어 주고, 그 업적으로 돌아오는 QR 코드도 담습니다. 그 링크는 해당 업적의 공개 페이지이지만, 검색 엔진에 색인되지는 않습니다.

관련 문서

칭호, 프레임, 테마

업적이 주는 꾸미기와 장착하는 법.

일일 체크인

연속 기록과 로그인 일수가 습관 범주 전체를 먹입니다.

현상 과제

열 개의 현상 과제 업적이 무엇을 추적하는지.

크레딧

업적 크레딧이 내역의 어디에 들어오는지.

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