업적
업적이 어떻게 돌아가고 무엇을 주는지, 그리고 희귀도를 어떻게 재는지.
업적은 한 번뿐인 이정표입니다 — 천 번째 메시지 보내기, 캐릭터 공개하기, 30일 연속 기록 지키기. 모두 171개입니다. 크레딧을 주는 것도 있고, 다수는 칭호, 아바타 프레임, 프로필 테마만 주며, 몇 개는 당신이 우연히 걸려 넘어질 때까지 비밀로 남습니다.
어디에 있는지
사용자 메뉴를 열고 업적을 고르세요. 사이드바에는 항목이 없습니다 — 이 페이지는 드롭다운에서, 무언가 열렸을 때 오는 알림에서, 또는 크리에이터 대시보드에서 들어갑니다.
페이지에는 탭이 둘 있습니다:
- 트로피 — 당신의 진행도가 붙은 전체 목록. 전체, 잠금 해제, 진행 중으로 거를 수 있고 검색도 됩니다.
- 워드로브 — 당신이 가진 꾸미기와 각 슬롯에 무엇이 장착되어 있는지. 칭호, 프레임, 테마를 보세요.
통계는 2026년 6월 1일부터만 셉니다. 업적이 시작된 날입니다. 그 전에 보낸 메시지, 공개한 캐릭터, 로그인한 날은 어떤 업적의 진행도에도 포함되지 않을 수 있습니다. 그래서 오래된 계정일수록 이력으로 짐작되는 것보다 낮은 숫자가 보일 수 있습니다.
범주
열세 개 범주가 살아 있는 업적을 담고 있습니다. 범주는 묶음일 뿐이며, 업적이 무엇을 주는지는 바꾸지 않습니다.
| 범주 | 가동 수 | 무엇을 추적하는지 |
|---|---|---|
| 시작하기 | 5 | 첫 메시지, 첫 기억, 첫 월드북 항목, 프로필 완성, 그리고 일주일 안에 온보딩 과제 끝내기 |
| 채팅 | 10 | 메시지 분량, 하루 긴 세션, 장문의 주고받기 |
| 유대 | 5 | 한 특정 캐릭터와 주고받은 메시지 수, 10에서 10,000까지 |
| 탐험 | 37 | 이것저것 해 보기: 태그와 장르, 모델, 분기, 페르소나, 이미지, 영상, 음성, 통화, 제안 |
| 습관 | 12 | 연속 기록과 누적 로그인 일수, 시간대 패턴, 쉬었다 돌아오기, 행운 뽑기의 운 |
| 기억 | 7 | 적어 둔 기억, 그리고 같은 캐릭터와 30일·180일·365일 기념일 |
| 크리에이터 | 28 | 공개한 캐릭터, 팔로워와 즐겨찾기, 당신 캐릭터가 끌어온 대화와 서로 다른 이용자, 직접 쓴 월드북 항목, 크리에이터 수익 |
| 소셜 | 22 | 공유와 초대, 모먼트에 단 댓글, 리뷰와 답글 평점, 당신 캐릭터가 받은 좋아요, 남들이 가져다 쓴 월드북, 운영진이 인정한 신고 |
| 후원자 | 16 | 구매, 누적 지출, 구독한 달 수, 그리고 다른 크리에이터 후원하기 |
| 현상 과제 | 10 | 따낸 현상 과제와 당신이 건 현상 과제. 현상 과제를 보세요 |
| 시즌 | 4 | 기간 한정 — 아래 참고 |
| 숨김 | 13 | 미리 알려 주지 않는 조건 |
| 프레스티지 | 2 | 목록 전체의 달성도 |
여러 단계짜리 업적 — Wordsmith IIV, Loreweaver IIV, Daily Devotee I~V — 은 이미 지나온 계단으로 목록을 채우는 대신, 나아갈수록 함께 나아가는 카드 한 장으로 접힙니다.
등급과 지급액
업적마다 등급이 하나씩 붙습니다. 등급이 표준 크레딧 보상을 정합니다:
| 등급 | 표준 보상 |
|---|---|
| 없음 | 0 크레딧 |
| 브론즈 | 100,000 크레딧 |
| 실버 | 200,000 크레딧 |
| 골드 | 400,000 크레딧 |
| 플래티넘 | 1,000,000 크레딧 |
| 레전더리 | 3,000,000 크레딧 |
개별 업적은 그 숫자를 덮어쓸 수 있고 실제로 그렇게 합니다. 그러니 등급은 대략의 길잡이로, 카드에 적힌 숫자를 실제로 여기세요. 어떤 업적도 5,000,000 크레딧을 넘지 않습니다 — 그 천장에 앉은 것은 이 게임에서 가장 어려운 하나뿐입니다.
초반이 크레딧을 주지 않는 건 의도된 것입니다. "처음으로 무엇을 했다" 하는 업적과 가장 쉬운 브론즈 단계들은 0 크레딧을 주고 대신 칭호나 프레임을 줍니다. 크레딧 수도꼭지는 실버 이상에서 열리는데, 거기서의 목표 — 천 개의 메시지, 쉰 명과의 유대, 수백 번의 생성 — 은 하루 오후가 아니라 꾸준한 사용을 뜻합니다.
구독 기간을 주는 업적은 없습니다. 보상은 크레딧이거나 꾸미기이거나, 둘 다입니다.
비밀, 숨김, 기간 한정
세 가지 표식이 목록에서의 동작을 바꿉니다.
| 종류 | 개수 | 동작 |
|---|---|---|
| 비밀 | 15 | 숨겨진 업적으로 올라가고, 이름과 조건 둘 다 대신 계속 플레이하면 공개돼요. 가 들어갑니다. 진짜 조건은 목록에 아예 없다가, 당신이 여는 순간에만 채워집니다. |
| 숨김 | 1 | 목록에 전혀 없습니다 — 자리 표시 카드도, 진행도도 — 열리는 그 순간까지. |
| 한정 | 4 | 시즌 업적 네 개. 각자의 기간 안에서만 얻을 수 있고, 기간이 열려 있는 동안 카운트다운이 붙습니다. |
희귀도
희귀도는 하루 한 번, 등록된 전체 이용자 가운데 그 업적을 가진 비율로 다시 계산되어 카드에 백분율로 표시됩니다 — 보유율 N%. 구간은 이렇습니다:
| 구간 | 보유 비율 |
|---|---|
| 울트라 레어 | 이용자의 1% 미만 |
| 베리 레어 | 5% 미만 |
| 레어 | 20% 미만 |
| 언커먼 | 50% 미만 |
| 커먼 | 50% 이상 |
카드는 당신의 해제 순위도 보여 주고 — 잠금 해제 순위 #N — 보유자 보기를 누르면 해제 시각 순으로 늘어선 초기 보유자 순위표가 열립니다. 거기에 이름이 나오는 것은 공개 사용자명을 가진 보유자뿐이고, 나머지는 익명 탐험가로 나옵니다. 숨김 업적에는 순위표가 없습니다.
프레스티지
두 업적은 수집 그 자체에 관한 것입니다. 둘 다 달성도에 세어지는 업적 146개를 기준으로 잽니다 — 숨김 업적 전부, 시즌 업적 넷, 프레스티지 두 개 자신, 그리고 운이나 구독에 달린 몇몇은 분모에서 빠집니다.
| 업적 | 기준 | 대략 | 보상 |
|---|---|---|---|
| Reverie Legend | 세어지는 업적의 65% | 약 95개 해제 | 3,000,000 크레딧, 그리고 Legend 칭호·프레임·테마 |
| Completionist | 세어지는 업적의 100% | 146개 해제 | 5,000,000 크레딧, 그리고 Completionist 칭호·프레임·테마 |
Reverie Legend는 80%가 아니라 65%에서 열립니다. 기준이 내려갔지만 업적 자신의 설명과 워드로브의 "획득 방법" 줄은 아직 80%로 적혀 있습니다. 실제로 적용되는 숫자는 65%입니다.
시즌 업적
네 업적은 기간 안에서만 얻을 수 있습니다. 해마다 돌아오는 셋은 같은 날짜에 다시 오고, 기간에 드는지는 UTC가 아니라 당신의 현지 달력 날짜로 판정됩니다. 넷 다 크레딧을 주지 않고 — 각각 꾸미기를 하나씩 줍니다 — 넷 다 달성도에 세어지지 않습니다.
| 업적 | 기간 | 필요한 것 | 보상 |
|---|---|---|---|
| Reverie OG | 2025년 6월 30일 전에 만든 계정 | 아무것도 — 가입 날짜가 전부입니다 | 칭호와 프레임 |
| Lunar Festival | 해마다 1월 20일 – 2월 20일 | 기간 안에 7일 체크인하기 | 프레임 |
| Hallow's Eve | 해마다 10월 26일 – 11월 1일 | 기간 안에 5일 체크인하기 | 프레임 |
| Valentine's Whisper | 해마다 2월 14일 | 그날 메시지 30개 보내기 | 프레임 |
이름 옆 라벨은 레벨이 아닙니다
업적 페이지는 제목 옆에 수집가 라벨을 보여 줍니다 — 뉴커머, 그다음 해제 1개에 익스플로러, 10개에 콜렉터, 25개에 커노서, 50개에 Reverie Legend, 80개에 Completionist.
그것은 라벨일 뿐 그 이상이 아닙니다. 아무것도 열지 않고, 레벨도 아니며, 뒤에 경험치도 없습니다.
이름이 겹치는 것이 둘 있습니다. Reverie Legend와 Completionist 라벨은 해제 50개와 80개에 옵니다. Reverie Legend와 Completionist 업적은 세어지는 146개 가운데 65%와 100%를 요구합니다. 라벨을 가졌다고 트로피를 가진 건 아닙니다.
해제를 공유하기
무언가 열리면 공유하기 선택지가 있는 창이 뜹니다. 그것은 PNG로 내려받거나, 이미지로 복사하거나, 링크로 복사하거나, 기기의 공유 시트에 넘길 수 있는 카드를 만들어 주고, 그 업적으로 돌아오는 QR 코드도 담습니다. 그 링크는 해당 업적의 공개 페이지이지만, 검색 엔진에 색인되지는 않습니다.