세계관과 장편
세계관과 장편
월드북, 상호작용 스토리, 노벨 모드 — Reverie의 장편 쪽.
이 구역에는 세 가지가 삽니다. 월드북 은 캐릭터와 스토리와 소설이 모두 길어 쓸 수 있는, 다시 쓰는 설정을 담습니다. 스토리 모드 는 이미 쓰인 서사를 플레이합니다 — 챕터, 마일스톤, 역할, 데이터 패널 — 그리고 장면은 매번 AI가 새로 씁니다. 노벨 모드 는 백지이고, 당신이 한 박자씩 지휘합니다.
스토리와 소설은 구독이 아니라 생성할 때마다 크레딧으로 값을 치르고, 둘 다 기본으로 같은 모델을 씁니다. 둘 다 제한 없이 누구나 쓸 수 있습니다.
월드북
뜻으로 떠오르는 다시 쓰는 설정. 캐릭터나 스토리나 소설에 책 한 권을 붙여 두면 알맞은 항목이 알아서 모델에 닿습니다.
스토리 모드
역할을 고르고, 챕터를 헤쳐 나가고, 마일스톤을 열고, 같은 이야기의 저장본 여럿을 나란히 굴리기.
스토리 쓰기
스토리 편집기의 다섯 탭, 모든 칸과 그 한도, AI 도우미, 그리고 공개가 당신에게 주는 것과 주지 않는 것.
노벨 모드
세 단계 마법사, 그다음에는 한 번에 지시 하나씩. 삽화, 표지, 공유, 그리고 Markdown과 HTML 내보내기.
산문 지휘하기
행동, 대화, 이야기, 묘사 가 모델에게 각각 무슨 뜻인지, 그리고 한 줄에서 읽을 만한 장면을 끌어내는 법.
문체
프리셋, 설명이나 붙여 넣은 표본에서 뽑아낸 문체, 당신의 등장인물로 해 보는 실시간 미리보기, 그리고 나눠 쓸 수 있는 보관함.
채팅을 소설로
대화 한 편을 통째로 산문으로 각색하는 백그라운드 작업. 세 가지 각색 방식, 그리고 결정하기 전에 보여 주는 크레딧 견적.