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플러그인

플러그인 만들기

플러그인을 만들고, 심사를 통과시키고, 그것이 보태는 프롬프트로 벌기.

로그인한 사람이면 누구나 플러그인을 쓸 수 있습니다. 대화를 열고 사이드 패널의 플러그인 탭으로 가서 플러그인 생성을 누르세요. 편집기는 세 단계를 지납니다 — 유형, 기본 정보, 설정.

유형 고르기

네 가지 플러그인 유형 가운데 셋은 당신이 만들 수 있습니다. 네 번째는 모델의 샘플링 설정을 조정하는 것으로 Reverie의 몫입니다.

유형당신이 쓰는 것한도
프롬프트 플러그인Handlebars로 쓴 프롬프트 템플릿. 캐릭터의 시스템 프롬프트 뒤에 붙습니다템플릿 최대 100,000자
툴 플러그인프롬프트 템플릿에 더해 도구 정의: 이름, 설명, 입력 파라미터, 출력 구조, 그리고 선택적인 HTML/CSS 카드 템플릿도구 이름은 영문자로 시작하고 영문자·숫자·밑줄만 쓰며 최대 64자, 설명은 최대 2,000자, 카드 템플릿과 스타일은 각각 최대 100,000자
인터랙티브 플러그인식별자 하나와, 다음 중 적어도 하나: 양식이 딸린 트리거 버튼, AI가 만들어 내는 화면, 또는 AI가 호출할 수 있는 도구식별자는 최대 80자, 영문자·숫자·하이픈·밑줄, 첫 글자는 영문자나 숫자

유형은 나중에 바꿀 수 없습니다 — 편집 시 플러그인 유형을 변경할 수 없습니다.

툴 플러그인은 네트워크 요청을 하지 않습니다. 모델이 당신의 도구를 호출할 때 인자는 모델이 지어내고, 당신의 출력 구조와 카드 템플릿은 그 지어낸 값을 보기 좋게 배치할 뿐입니다. 정보를 보여 주는 도구 — 상태 패널, 미터, 소지품, 주사위 — 를 만드세요. 뭔가를 찾아본다고 주장하는 도구가 아니라.

기본 정보 채우기

플러그인 이름은 필수이고 최대 100자입니다. 설명 (선택사항) 항목은 최대 1,000자입니다.

여기에 스위치 두 개가 있고, 서로 상관없습니다 — 하나만, 둘 다, 또는 아무것도 켜지 않아도 됩니다.

스위치효과
플러그인 공개하기그 버전을 심사에 보냅니다. 승인되면 모두에게 커뮤니티 탭에 실립니다.
현재 캐릭터와 연결플러그인을 지금 들어와 있는 캐릭터와의 대화로만 한정합니다.

예시에서 시작하기

예시 불러오기는 출발점 목록을 엽니다 — 관계 설정, 장면 설정, 설정집 / 기억 저장소, 캐릭터 상태 패널, 호감도 미터, 주사위 / 기술 판정, 시간 경과, 캐릭터 일기, 내면의 생각 등이 갈래별로 묶여 있습니다.

이것들은 편집기용 템플릿이지, 누가 설치한 플러그인이 아닙니다. 하나 고르면 설정 항목이 채워져서 이미 굴러가는 것에서부터 고쳐 나갈 수 있습니다. 당신이 자기 플러그인을 저장하고 공개하기 전까지는 어느 것도 공유되거나 게시되지 않습니다.

AI에게 초안을 맡기기

유형마다 AI 도우미가 있습니다 — 변수를 담은 프롬프트 템플릿에는 AI 생성, 툴과 인터랙티브 설정에도 같은 것이 있습니다. 원하는 바를 한두 문장으로 적으면 편집기가 항목을 채웁니다. 설치하는 사람에게 열어 줄 설정도 AI 자동 입력 설정에서 같은 방식으로 채울 수 있습니다. 생성할 때마다 크레딧이 듭니다.

미리보기와 디버그는 다릅니다

미리보기디버그
하는 일당신이 입력한 테스트 값으로 템플릿을 그립니다 — 캐릭터 이름은 기본이 Alice, 사용자 이름은 User저장하지 않은 초안을, 편집기를 연 그 대화의 캐릭터를 상대로 실제로 돌립니다
보여 주는 것생성된 프롬프트, 시스템 프롬프트, 그려진 출력캐릭터의 답변, 그려진 도구 출력, 실행 기록, 모델, 소요 시간, 토큰
쓰는 맥락자리표시자만캐릭터, 시나리오, 페르소나, 기억, 최근 메시지, 켜진 플러그인의 스냅샷
비용무료무료 — 크레딧이 빠지지 않습니다
허용량무제한3시간당 30회. 대화상자에 남은 횟수가 뜹니다

디버그는 테스트 메시지를 1,000자, 테스트 설정을 50,000자로도 제한합니다. 툴 플러그인은 도구 호출을 지원하는 모델에서만 디버그할 수 있습니다.

공개와 심사

비공개 플러그인을 저장하면 곧바로 쓸 수 있습니다 — 당신이 쓸 수 있고, 그것을 만든 대화에는 설치됩니다. 플러그인 공개하기를 켜면 그 버전은 대신 심사로 들어갑니다.

  1. 카드는 당신의 내 플러그인 탭에서 승인 대기 중으로 뜨고, 다른 사람은 설치할 수 없습니다.
  2. 자동 사전 점검이 일정에 따라 돌며 판정을 기록합니다.
  3. 사람이 승인하거나 반려합니다. 승인된 플러그인은 승인됨으로 뜨고 커뮤니티 탭에 나타납니다.

승인된 플러그인을 고치면 새 버전이 생기고 심사를 다시 거칩니다 — 카드는 승인 대기 중으로 돌아가고, 그동안에도 앞서 승인된 버전이 설치한 모든 사람에게서 계속 돌아갑니다.

저장할 때마다 번역까지 포함해 바뀌지 않는 플러그인 사본이 고정됩니다. 설치는 각자 고정해 둔 사본을 돌리므로, 버전 2를 설치한 사람은 업데이트를 누르기 전까지 버전 2에 머무릅니다. 캐릭터 기본값에는 심사를 통과한 버전만 고정할 수 있습니다.

얼마를 버는가

다른 사람이 유료 메시지에서 당신의 플러그인을 쓰면, 당신은 그 플러그인이 프롬프트에 직접 보탠 글의 크레딧 비용 중 5%를 법니다 — 메시지의 5%가 아닙니다. 금액은 플러그인 자체의 프롬프트 토큰 수에 모델의 크레딧 배수를 곱하고, 5%를 곱한 다음, 그 메시지에서 유료 크레딧으로 지불된 몫만큼 비례해 줄인 값입니다.

다음 경우에는 아무것도 생기지 않습니다.

경우이유
공식 플러그인인 경우Reverie 자신의 플러그인은 수수료를 주지 않습니다
자기 플러그인을 자기가 쓰는 경우자기에게 지급은 없습니다
플러그인에 프롬프트 템플릿이 없는 경우인터랙티브 플러그인은 벌지 못합니다 — 프롬프트에 아무것도 보태지 않으니까요
그 메시지가 전부 무료 크레딧으로 지불된 경우유료 몫이 0입니다

인터랙티브 플러그인은 절대 수수료를 받지 않습니다. 버는 것이 중요하다면 프롬프트 플러그인이나 툴 플러그인을 만드세요 — 프롬프트에 글을 보태는 건 그 두 가지입니다.

정산받기

수수료는 대기 중인 크레딧으로 쌓이고 매달 1일에 정산됩니다. 정산 시점에 대기 잔액이 100 크레딧 미만이면 그달에는 지급되지 않고 잔액은 다음 달로 넘어갑니다.

내 플러그인 탭의 수익 보기에는 총 획득액, 대기 중, 이번 달, 다음 정산과 함께 플러그인별 내역(수익, 사용 횟수, 마지막 사용일), 그리고 정산 이력이 나옵니다.

관련 문서

  • 플러그인 쓰기 — 설치하는 사람 눈에 보이는 모습
  • 플러그인 — 세 가지 종류를 나란히
  • 수익 경로 — 크리에이터가 버는 다른 길
  • 크레딧 — 크레딧이 무엇이고 메시지 값이 어떻게 매겨지는지

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