플러그인 만들기
플러그인을 만들고, 심사를 통과시키고, 그것이 보태는 프롬프트로 벌기.
로그인한 사람이면 누구나 플러그인을 쓸 수 있습니다. 대화를 열고 사이드 패널의 플러그인 탭으로 가서 플러그인 생성을 누르세요. 편집기는 세 단계를 지납니다 — 유형, 기본 정보, 설정.
유형 고르기
네 가지 플러그인 유형 가운데 셋은 당신이 만들 수 있습니다. 네 번째는 모델의 샘플링 설정을 조정하는 것으로 Reverie의 몫입니다.
| 유형 | 당신이 쓰는 것 | 한도 |
|---|---|---|
| 프롬프트 플러그인 | Handlebars로 쓴 프롬프트 템플릿. 캐릭터의 시스템 프롬프트 뒤에 붙습니다 | 템플릿 최대 100,000자 |
| 툴 플러그인 | 프롬프트 템플릿에 더해 도구 정의: 이름, 설명, 입력 파라미터, 출력 구조, 그리고 선택적인 HTML/CSS 카드 템플릿 | 도구 이름은 영문자로 시작하고 영문자·숫자·밑줄만 쓰며 최대 64자, 설명은 최대 2,000자, 카드 템플릿과 스타일은 각각 최대 100,000자 |
| 인터랙티브 플러그인 | 식별자 하나와, 다음 중 적어도 하나: 양식이 딸린 트리거 버튼, AI가 만들어 내는 화면, 또는 AI가 호출할 수 있는 도구 | 식별자는 최대 80자, 영문자·숫자·하이픈·밑줄, 첫 글자는 영문자나 숫자 |
유형은 나중에 바꿀 수 없습니다 — 편집 시 플러그인 유형을 변경할 수 없습니다.
툴 플러그인은 네트워크 요청을 하지 않습니다. 모델이 당신의 도구를 호출할 때 인자는 모델이 지어내고, 당신의 출력 구조와 카드 템플릿은 그 지어낸 값을 보기 좋게 배치할 뿐입니다. 정보를 보여 주는 도구 — 상태 패널, 미터, 소지품, 주사위 — 를 만드세요. 뭔가를 찾아본다고 주장하는 도구가 아니라.
기본 정보 채우기
플러그인 이름은 필수이고 최대 100자입니다. 설명 (선택사항) 항목은 최대 1,000자입니다.
여기에 스위치 두 개가 있고, 서로 상관없습니다 — 하나만, 둘 다, 또는 아무것도 켜지 않아도 됩니다.
| 스위치 | 효과 |
|---|---|
| 플러그인 공개하기 | 그 버전을 심사에 보냅니다. 승인되면 모두에게 커뮤니티 탭에 실립니다. |
| 현재 캐릭터와 연결 | 플러그인을 지금 들어와 있는 캐릭터와의 대화로만 한정합니다. |
AI 생성 페이지는 두 부분으로 이루어집니다. 콘텐츠 요청은 프롬프트 템플릿과 같은 템플릿으로, {{char}}, {{user}}, {{date}} 같은 플레이스홀더와 설치자에게 공개한 설정을 쓸 수 있으며, 각 페이지에 무엇을 담고 누구의 목소리로 쓸지 정합니다. 앱 셸은 페이지 그 자체(HTML, CSS, JavaScript와 콘텐츠 스키마)로, 한 번 작성하면 모든 페이지에 쓰입니다. AI는 내용만 쓰고, 셸이 그것을 그리며 탭·카드·상태를 독자의 기기에서 처리합니다. 셸을 직접 작성하거나 AI로 작성을 누르세요. 미리보기는 셸이 작성되는 동안에도 샘플 콘텐츠로 셸을 실행합니다. 셸이 생긴 뒤에는 AI로 수정에 바꾸고 싶은 점을 알려 주면 처음부터 다시 만들지 않고 지금의 셸을 고쳐 주며, 실행 취소는 마지막 AI 실행 전의 버전으로 되돌립니다. AI 생성 페이지가 있는 플러그인은 셸 없이 저장할 수 없습니다. 셸이 생기기 전에 게시된 플러그인은 지금처럼 계속 작동하며, 다음에 편집할 때 셸이 필요합니다.
셸은 샌드박스 안에서 실행되므로 네트워크에 접근하거나, 외부 파일이나 스크립트를 불러오거나, 앱의 다른 부분을 건드릴 수 없습니다. 그림은 대화가 이미 가진 것(캐릭터의 초상이나 배너, 독자의 아바타, 시나리오나 모먼트 이미지)만 쓸 수 있고 그 밖을 가리킬 수는 없습니다. 페이지는 채팅을 통해 독자로서 한마디를 보내거나, 캐릭터가 이어서 연기할 장면 지시를 내리거나, 채팅에 무작위 결과를 뽑게 하거나, 다른 페이지를 열거나, 제자리에서 자신을 다시 쓰거나, 닫을 수 있습니다. 또 독자가 페이지에서 한 일(뽑은 카드, 남긴 메모)을 보관해 두므로 페이지를 다시 열어도 그대로 남아 있습니다. 현재 시각과 캐릭터의 세계관 설정은 자동으로 제공됩니다.
예시에서 시작하기
예시 불러오기는 출발점 목록을 엽니다 — 관계 설정, 장면 설정, 설정집 / 기억 저장소, 캐릭터 상태 패널, 호감도 미터, 주사위 / 기술 판정, 시간 경과, 캐릭터 일기, 내면의 생각, 진실 아니면 도전 등이 갈래별로 묶여 있습니다.
이것들은 편집기용 템플릿이지, 누가 설치한 플러그인이 아닙니다. 하나 고르면 설정 항목이 채워져서 이미 굴러가는 것에서부터 고쳐 나갈 수 있습니다. 당신이 자기 플러그인을 저장하고 공개하기 전까지는 어느 것도 공유되거나 게시되지 않습니다.
AI에게 초안을 맡기기
유형마다 AI 도우미가 있습니다 — 변수를 담은 프롬프트 템플릿에는 AI 생성, 툴과 인터랙티브 설정에도 같은 것이 있습니다. 원하는 바를 한두 문장으로 적으면 편집기가 항목을 채웁니다. AI 생성 페이지가 있는 인터랙티브 플러그인이라면 이어서 앱 셸도 작성합니다. 설치하는 사람에게 열어 줄 설정도 AI 자동 입력 설정에서 같은 방식으로 채울 수 있습니다. 생성할 때마다 크레딧이 듭니다.
미리보기와 디버그는 다릅니다
| 미리보기 | 디버그 | |
|---|---|---|
| 하는 일 | 당신이 입력한 테스트 값으로 템플릿을 그립니다 — 캐릭터 이름은 기본이 Alice, 사용자 이름은 User | 저장하지 않은 초안을, 편집기를 연 그 대화의 캐릭터를 상대로 실제로 돌립니다 |
| 보여 주는 것 | 생성된 프롬프트, 시스템 프롬프트, 그려진 출력 | 캐릭터의 답변, 그려진 도구 출력, 실행 기록, 모델, 소요 시간, 토큰 |
| 쓰는 맥락 | 자리표시자만 | 캐릭터, 시나리오, 페르소나, 기억, 최근 메시지, 켜진 플러그인의 스냅샷 |
| 비용 | 무료 | 무료 — 크레딧이 빠지지 않습니다 |
| 허용량 | 무제한 | 3시간당 30회. 대화상자에 남은 횟수가 뜹니다 |
디버그는 테스트 메시지를 1,000자, 테스트 설정을 50,000자로도 제한합니다. 툴 플러그인은 도구 호출을 지원하는 모델에서만 디버그할 수 있습니다.
공개와 심사
비공개 플러그인을 저장하면 곧바로 쓸 수 있습니다 — 당신이 쓸 수 있고, 그것을 만든 대화에는 설치됩니다. 플러그인 공개하기를 켜면 그 버전은 대신 심사로 들어갑니다.
- 카드는 당신의 내 플러그인 탭에서 승인 대기 중으로 뜨고, 다른 사람은 설치할 수 없습니다.
- 자동 사전 점검이 일정에 따라 돌며 판정을 기록합니다.
- 사람이 승인하거나 반려합니다. 승인된 플러그인은 승인됨으로 뜨고 커뮤니티 탭에 나타납니다.
사전 검사는 앱 셸의 코드도 플러그인의 나머지 부분과 함께 읽고, 단독으로 승인하거나 반려할 수 있습니다. 세부까지 다 읽기에는 너무 긴 플러그인(대개 셸이 큰 플러그인)은 사전 검사가 반려할 수는 있지만, 승인은 사람만 합니다.
승인된 플러그인을 고치면 새 버전이 생기고 심사를 다시 거칩니다 — 카드는 승인 대기 중으로 돌아가고, 그동안에도 앞서 승인된 버전이 설치한 모든 사람에게서 계속 돌아갑니다.
저장할 때마다 번역까지 포함해 바뀌지 않는 플러그인 사본이 고정됩니다. 설치는 각자 고정해 둔 사본을 돌리므로, 버전 2를 설치한 사람은 업데이트를 누르기 전까지 버전 2에 머무릅니다. 캐릭터 기본값에는 심사를 통과한 버전만 고정할 수 있습니다.
얼마를 버는가
다른 사람이 유료 메시지에서 당신의 플러그인을 쓰면, 당신은 그 플러그인이 프롬프트에 직접 보탠 글의 크레딧 비용 중 5%를 법니다 — 메시지의 5%가 아닙니다. 금액은 플러그인 자체의 프롬프트 토큰 수에 모델의 크레딧 배수를 곱하고, 5%를 곱한 다음, 그 메시지에서 유료 크레딧으로 지불된 몫만큼 비례해 줄인 값입니다.
다음 경우에는 아무것도 생기지 않습니다.
| 경우 | 이유 |
|---|---|
| 공식 플러그인인 경우 | Reverie 자신의 플러그인은 수수료를 주지 않습니다 |
| 자기 플러그인을 자기가 쓰는 경우 | 자기에게 지급은 없습니다 |
| 플러그인에 프롬프트 템플릿이 없는 경우 | 인터랙티브 플러그인은 벌지 못합니다 — 프롬프트에 아무것도 보태지 않으니까요 |
| 그 메시지가 전부 무료 크레딧으로 지불된 경우 | 유료 몫이 0입니다 |
인터랙티브 플러그인은 절대 수수료를 받지 않습니다. 버는 것이 중요하다면 프롬프트 플러그인이나 툴 플러그인을 만드세요 — 프롬프트에 글을 보태는 건 그 두 가지입니다.
정산받기
수수료는 대기 중인 크레딧으로 쌓이고 매달 1일에 정산됩니다. 정산 시점에 대기 잔액이 100 크레딧 미만이면 그달에는 지급되지 않고 잔액은 다음 달로 넘어갑니다.
내 플러그인 탭의 수익 보기에는 총 획득액, 대기 중, 이번 달, 다음 정산과 함께 플러그인별 내역(수익, 사용 횟수, 마지막 사용일), 그리고 정산 이력이 나옵니다.