캐릭터 만들기
캐릭터 만들기
캐릭터를 만드는 세 가지 길, 그리고 완성도를 올려 공개하기까지.
캐릭터가 존재하는 데 필요한 것은 놀랄 만큼 적습니다. 이름, 소개, 설명, 그리고 카테고리 하나면 됩니다. 나머지는 전부 — 첫 인사, 시나리오, 예시 대화, 프롬프트 항목 — 플레이가 더 좋아지기 때문에 당신이 얹는 두께입니다.
당신의 생각 방식에 맞는 길을 고르세요. 셋 다 끝은 같은 편집기이고, 무엇을 만들어 내든 공개 규칙은 똑같습니다.
만드는 세 가지 방법
캐릭터 빠른 시작
양식 편집기: 네 개의 탭, 정말로 필수인 항목, 그리고 각각의 한도.
대화형 빌더
어떤 사람인지 설명하거나, 채팅 기록을 붙여 넣거나, 질문에 답하는 동안 어시스턴트가 초안을 채웁니다.
비주얼 빌더
외모를 먼저 디자인한 뒤 프로필을 쓰고 아바타를 만들어 내는 여섯 단계 마법사.
캐릭터 가져오기
SillyTavern이나 CharacterHub 카드를 편집기에 떨어뜨리고, 정확히 어떤 항목이 채워지는지 확인하세요.
완성도 높이기
캐릭터 쓰기
설명과 소개와 성격과 첫 인사에 무엇이 들어가는지 — 그리고 각각을 누가 보는지.
고급 설정
예시 대화, 시작 대사, 시나리오, 플러그인, 태그, 그리고 쓸 수 있는 매크로 토큰.
프롬프트 항목
시스템 프롬프트, 답변 형식 프롬프트, 성인 프롬프트: 각각 무엇을 바꾸고 어떻게 쌓이는지.
프리셋 페르소나
이미 만들어 둔 플레이어 역할을 최대 다섯 개까지 실어 보내면, 시작하기 전에 아무도 직접 지어낼 필요가 없습니다.
이미지 지침
아바타 심사는 공개 캐릭터에서만 돌고, 대부분의 제작자가 생각하는 것보다 훨씬 너그럽습니다.