슬래시 명령
/ 를 입력해 답변 하나를 조종하세요 — 길이, 시점, 전개 속도, 다음에 말할 사람.
슬래시 명령은 바로 다음 답변에만 적용되는 임시 조작입니다. 캐릭터에 고정된 스타일 설정과 앞선 답변들의 흐름을 덮어쓴 뒤, 사라집니다.
메뉴 열기
메시지 본문 맨 앞에서 / 를 입력하면 입력창 위로 슬래시 명령 메뉴가 열립니다. 문장 중간의 / 는 평범한 글자이고, /as 는 명령이 아니라 답변 유도 단축키라서 둘 다 메뉴를 열지 않습니다.
명령을 고르면 입력틀 안의 칩이 됩니다. 값을 갖는 명령 — 답변 길이, 서술 방식, 전개 속도 — 은 선택지도 칩으로 보여 주며 ← 와 → 로 넘깁니다. 그다음 평소처럼 메시지를 쓰고 보내면 됩니다.
아홉 가지 명령
| 명령 | 값 | 하는 일 | 어디서 되는지 |
|---|---|---|---|
| 내 대신 말하지 않기 | — | 캐릭터가 당신의 대사를 쓰지 않습니다. | 어디서나 |
| 내 대신 행동하지 않기 | — | 캐릭터가 당신의 행동이나 감정을 정하지 않습니다. | 어디서나 |
| 캐릭터 시점만 | — | 답변을 캐릭터 쪽에 집중시킵니다. | 내레이터가 이끄는 턴을 뺀 어디서나 |
| 답변 길이 | 짧게, 보통, 길게 | 이번 턴의 답변 길이를 덮어씁니다. | 어디서나 |
| 서술 방식 | 1인칭, 3인칭 | 이번 턴의 1인칭/3인칭을 덮어씁니다. | 텍스트 채팅만 — 실시간 대화 모드와 내레이터 턴에서는 버려집니다 |
| 전개 속도 | 느리게, 균형, 빠르게 | 장면이 얼마나 빨리 움직일지 정합니다. | 어디서나 |
| 캐릭터 추가 | — | 다른 누군가를 대화로 데려오도록 캐릭터들에게 청합니다. | 그룹 채팅, 로그인 상태, 실시간 대화 모드가 아닐 것 |
| 사용자 지정 | 자유 입력, 200자까지 | 이 답변을 위한 당신만의 지시. | 어디서나 |
| 답할 캐릭터 | 1–8명 | 지목한 캐릭터에게 턴을 넘깁니다. | 그룹 채팅 — 메뉴에서 고르는 게 아니라 @이름 을 입력해서 생깁니다 |
캐릭터 추가는 특별합니다. 그 턴 전체가 출연진을 바꾸자는 제안 하나로 바뀌고, 그 메시지의 다른 지시는 모두 버려집니다. 돌아오는 건 카드 — 새 캐릭터를 대화에 초대할까요? — 로, 구성원 편집, 지금 벌어지는 일 이유 칸, 그리고 확인 / 나중에 가 붙어 있습니다. 그룹 채팅
몇 개까지 겹칠 수 있나
메시지당 세 개, 프리셋과 사용자 지정 지시를 함께 셉니다. 세 개가 차면 메뉴는 더 내놓지 않습니다.
답할 캐릭터는 이 한도 밖이라, 한 메시지에 스타일 명령 셋에 화자 지목까지 실을 수 있습니다.
직접 입력하기
사용자 지정과 답할 캐릭터를 뺀 모든 명령에는 영어와 중국어 간체로 된 입력 별칭이 있습니다. 다른 인터페이스 언어는 해당하지 않으며, 별칭은 그 두 언어로 남습니다.
| 명령 | 입력 |
|---|---|
| 내 대신 말하지 않기 | /don't speak for me, /no user speech |
| 내 대신 행동하지 않기 | /don't act for me, /no user action |
| 캐릭터 시점만 | /only character pov, /character only |
| 답변 길이 | /length: short, /response length: long — 그리고 brief, concise, balanced, normal, detailed, immersive |
| 서술 방식 | /pov: first person, /perspective: third-person |
| 전개 속도 | /pacing: slow — 그리고 slower, normal, faster |
| 캐릭터 추가 | /add a character, /invite character, /bring someone in |
스위치형 명령에는 값이 필요 없습니다. 값을 받는 명령은 별칭 뒤에 : 를 붙이며, 전각 : 도 똑같이 동작합니다. 입력한 명령 뒤에 오는 것이 당신의 메시지이고, 아무것에도 맞지 않는 / 는 평범한 글자로 남습니다.
하나 빼기
초안 맨 앞에 커서를 두고 Backspace 를 누르면 마지막 칩이 빠지고, 칩에 붙은 삭제 로도 됩니다. 같은 명령을 두 번 입력하면 나중 값이 이깁니다.
사용자 지정 지시 저장하기
사용자 지정 편집기에서 이 지시를 저장 에 체크하면 슬래시 메뉴의 저장됨 제목 아래 다시 나타나 언제든 재사용할 수 있습니다. 저장한 지시의 범위는 이 기기 이고 최대 10개까지, 최신 것이 앞에 옵니다. 삭제 로 하나를 없앱니다.
모델에 닿는 것
당신의 지시는 대화 뒤에 한 줄짜리 지시들의 짧은 블록으로 덧붙고, 바로 다음 답변에만 적용되며 고정된 스타일 선호보다 우선한다는 설명이 분명히 따라붙습니다.
어떤 모드냐에 따라 문구가 바뀌거나 버려지는 것도 있습니다.
| 상황 | 결과 |
|---|---|
| 실시간 대화 모드 | 서술 방식은 버려지고, 답변 길이, 전개 속도, 내 대신 행동하지 않기 는 다른 문구로 바뀝니다 |
| 내레이터가 이끄는 턴 | 서술 방식과 캐릭터 시점만 이 버려집니다 |
| 유도된 답변 전부 | 답할 캐릭터 가 눌립니다 — 당신의 유도가 이미 대상을 지목했으니까요 |
| 캐릭터 추가 가 제안된 경우 | 그 턴의 다른 지시는 전부 버려집니다 |
답변 뒤에는
스타일 명령은 한 번뿐입니다. 다시 생성하면 사라져 있습니다. 두 가지는 다르게 움직입니다.
- 답할 캐릭터 지목은 다시 생성할 때 다시 적용되어, 같은 캐릭터들이 또 답합니다.
- 유도된 답변을 다시 생성하면 당신의 유도와 함께 보냈던 스타일 명령이 둘 다 되살아납니다.
답변 길이와 서술 방식은 그 한 턴에 한해 저장된 채팅 설정까지 덮어쓰지만, 설정 자체를 바꾸지는 않습니다.
관련 문서
- 답변 유도하기 —
/as단축키, 그리고 메시지 대신 방향을 쓰는 법 - 그룹 채팅 —
@멘션과 답할 캐릭터 가 만들어지는 방식 - 사이드 패널과 설정 — 이 명령들이 덮어쓰는 고정 설정
- 한도 — 모든 상한을 한 표에