캐릭터 빠른 시작
캐릭터에 실제로 필요한 항목들과, 굴러가는 캐릭터 하나를 만드는 법.
캐릭터 편집기는 /app/characters/create에서 열립니다. 탭이 넷이고, 저장 버튼 하나가 모든 탭 아래쪽에 똑같이 있어서 어디에 있든 저장할 수 있습니다.
진짜로 필수인 것
이 넷이 없으면 편집기가 저장을 거부합니다. 모든 탭의 나머지 전부는 선택 사항입니다.
| 항목 | 탭 | 한도 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 캐릭터 이름 | 기본 정보 | 1–50자 | — |
| 캐릭터 소개 | 기본 정보 | 10–500자 | 캐릭터 카드와 캐릭터 페이지에 보입니다 |
| 상세 설명 | 기본 정보 | 10–10,000자 | AI에게 캐릭터를 규정합니다. 다른 플레이어는 절대 못 봅니다 |
| 캐릭터 카테고리 | 기본 정보 | 1–20개 | Reverie의 카테고리 목록에서 고릅니다 |
공개할 때만 적용되는 요건이 하나 더 있습니다. 공개 캐릭터에는 아바타가 있어야 하고, 그 아바타는 저장이 통과되기 전에 검사를 받습니다. 이미지 지침을 보세요.
공개 캐릭터가 발견 화면에 나오려면 성격(또는 그 역할을 대신하는 설명)과 인사말이 최소 하나 더 필요합니다. 그건 저장과는 별개의 관문입니다 — 발견 체크리스트를 보세요.
네 개의 탭
| 탭 | 담긴 것 |
|---|---|
| 기본 정보 | 이름, 성별, 나이, 소개, 제작자 노트, 상세 설명, 아바타, 배너, 태그, 카테고리 |
| 캐릭터 설명 | 성격, 외모, 플레이어와의 관계, 프리셋 페르소나 |
| 고급 설정 | 예시 대화, 시작 대화, 프롬프트 항목, 플러그인, 시나리오, 월드북 |
| 일반 설정 | 공개 범위, 성인 콘텐츠, 리뷰, 커뮤니티 스냅샷, AI 모델, 음성 |
하나 만들어 보기
기본부터 채우기
이름, 소개, 상세 설명을 쓰고 카테고리를 최소 하나 고르세요. 나이는 선택 사항이지만, 넣는다면 18세 이상이어야 합니다.
태그도 선택 사항입니다. 최대 50개, 각각 최대 100자. 지나치게 긴 태그 목록은 거부되는 대신 잘립니다.
캐릭터만의 디테일 더하기
캐릭터 설명에서 성격과 외모, 그리고 플레이어와의 관계를 쓰세요. 저장하는 데 필수인 것은 하나도 없지만, 대부분의 인사말이 기대는 것이 바로 이 관계입니다.
인사말 쓰기
고급 설정에서 시작 대화를 추가하세요. 캐릭터 인사 하나에 제안된 사용자 응답을 원하는 만큼. 여러 개를 넣어 두면 채팅이 시작될 때 Reverie가 무작위로 하나를 고릅니다.
인사말이 하나도 없으면 공개 캐릭터는 발견 화면 밖에 머뭅니다.
시험해 보기
오른쪽 아래 구석에 떠 있는 AI 스튜디오 버튼을 누르면 패널이 열리고, 그 테스트 탭이 지금 이 순간의 초안 그대로 대화를 나눕니다. 양식에 이름과 설명이 들어간 순간 잠금이 풀립니다. 시험 대화를 보세요.
공개 범위를 정하고 저장하기
공개 범위는 일반 설정에 있습니다. 새 캐릭터는 비공개 - 링크를 통해서만 접근 가능으로 시작합니다. 준비되면 공개 - 모두에게 표시로 바꾸거나, 그대로 두고 링크를 공유하세요.
저장 버튼은 처음에는 캐릭터 생성, 그다음부터는 캐릭터 저장으로 읽힙니다.
저장하지 않은 작업은 로컬에 남습니다
당신이 입력하는 동안 편집기가 양식을 브라우저에 자동 저장하고 초안이 자동 저장되었습니다를 띄웁니다. 나중에 돌아오면 저장하지 않은 초안을 계속할까요? 라고 물으며 초안 복원과 삭제 중에서 고르게 합니다.
그 초안은 당신이 입력한 바로 그 브라우저 안에서만 살고, 계정으로 동기화되지 않으며, 30일 뒤 만료됩니다. 캐릭터에 붙은 상태가 아닙니다 — 저장을 누르기 전까지 Reverie에는 아무것도 존재하지 않습니다.
더 빠른 출발점
편집기 헤더에는 다른 생성 방식이 있어 도우미가 붙은 빌더 두 개로 이어지고, 생성 모드에서만 캐릭터 카드 가져오기 버튼이 함께 놓입니다.
- 대화형 빌더 — 질문에 답하고, 채팅 기록을 붙여 넣고, 어시스턴트가 초안을 채우게 하세요.
- 비주얼 빌더 — 외모를 한 단계씩 고른 뒤 프로필과 아바타를 생성하게 하세요.
- 캐릭터 가져오기 — SillyTavern이나 CharacterHub 카드로 초안을 채우세요.