
오픈 플랫폼의 고질적인 문제
오픈 캐릭터 플랫폼에는 아무도 말하고 싶어 하지 않는 현실이 있습니다. 대부분의 플랫폼이 쓰레기 콘텐츠로 넘쳐나고 있다는 것입니다.
게임 스크린샷, 알아볼 수 없을 정도로 흐릿한 썸네일, 거대한 logo가 붙은 홍보 포스터, 말풍선이 달린 만화 페이지, 흰 배경에 누끼 딴 소재, 얼굴이 뒤틀리고 손가락이 7개인 AI 생성 괴물……
모든 것이 허용되면, 아무것도 발견할 수 없게 됩니다. 캐릭터 카드 제작에 엄청난 시간을 쏟은 크리에이터들은 저품질 업로드의 홍수에 묻혀 버립니다. 공개 캐릭터를 탐색하는 사용자들은 가치 있는 콘텐츠를 찾기 위해 끝없는 쓰레기 더미를 헤쳐 나가야 합니다.
우리는 이것을 받아들일 수 없습니다.
침해 신고 뒤에 숨겨진 비용
거의 논의되지 않는 또 다른 문제가 있습니다. 저작권 침해 신고를 처리하는 것은 악몽과 같은 일입니다.
자신의 오리지널 캐릭터가 무단으로 업로드되었다는 크리에이터들의 신고가 계속 늘어나고 있습니다. 하나하나가 지치는 조사 과정을 필요로 합니다:
- 본인 확인 ── 신고자가 실제로 원작자 본인인지 확인해야 합니다. 스크린샷, 최초 게시 링크, 소유권 증빙……어느 것 하나 간단하지 않습니다.
- 업로더 연락 ── 해당 캐릭터를 업로드한 사용자에게 연락하고, 해명 기회를 주고, 양측 모두 소유권을 주장하는 분쟁을 처리해야 합니다.
- 플랫폼 간 확인 ── 원작은 대개 완전히 다른 플랫폼에 게시되어 있어서, 타임라인과 저작자 귀속을 확인하기가 더욱 어렵습니다.
- 판정 내리기 ── 증거를 모아도, 최종 판단이 항상 명확한 것은 아닙니다. 영감인가 표절인가? 2차 창작인가 도용인가? 비슷한 디자인인가 그대로 베낀 것인가?
한 건을 해결하는 데 며칠이 걸릴 수 있습니다. 수십 건에 달하면 팀 전체가 신고 처리에 매달려 제품 개발이 멈춥니다.
우리는 깨달았습니다. 수동적 심사 ── 신고를 기다렸다가 조사하는 방식 ── 은 절대 확장할 수 없다는 것을. 필요한 것은 능동적 예방, 문제가 공개 갤러리에 들어오기 전에 자동으로 차단하는 시스템입니다.
이것이 이미지 심사 시스템을 구축한 이유입니다.
모든 공개 캐릭터가 심사됩니다
이제부터 모든 캐릭터 이미지는 자동 심사 시스템을 통과해야 공개 갤러리에 노출됩니다. 단순한 파일 크기 확인이나 포맷 검증이 아닙니다 ── AI 기반의 종합적인 시각 분석 시스템이 여러 차원에서 이미지를 심사합니다.
캐릭터를 비공개로 설정한 경우, 위의 규칙은 전혀 적용되지 않습니다. 비공개 캐릭터는 여러분 자신의 것입니다 ── 뭘 올리든 자유입니다. 하지만 캐릭터를 공개하고 싶은 순간, 이미지는 커뮤니티 기준을 충족해야 합니다.
다음은 우리의 심사 항목입니다:
1. 화풍과 매체
일러스트 스타일의 작품을 요구합니다 ── 애니메이션, 만화, 또는 디지털 아트입니다. 예술적 표현을 제한하는 것이 아니라, 커뮤니티의 기대에 맞는 고품질 브라우징 경험을 유지하기 위함입니다.
거부되는 유형:
- 실사 사진이나 포토리얼리스틱 3D 렌더링
- 서양 카툰 스타일 (Disney, Cartoon Network 등)
- SD/픽셀 아트 풍 게임 일러스트
- 지나치게 단순한 마스코트 스타일 캐릭터
2. 캐릭터 존재감
캐릭터 카드에는 실제로 캐릭터가 있어야 합니다. 당연한 이야기처럼 들리지만, 풍경화나 추상 패턴, 또는 캐릭터가 화면 구석에 점처럼 찍혀 있는 업로드가 얼마나 많은지 알면 놀라실 겁니다.
우리의 기준: 캐릭터가 화면의 주체이고, 선명하게 보이며, 이미지의 상당한 비율을 차지해야 합니다.
3. 배경 품질
순백, 단색, 또는 투명 배경의 이미지는 거부됩니다. 캐릭터 카드는 소재 시트가 아닙니다 ── 완성된 일러스트처럼 보여야 하며, 빈 캔버스에 붙여넣은 누끼처럼 보여서는 안 됩니다.
단순한 그라데이션이나 블러 배경은 괜찮습니다. 정교한 배경을 요구하지 않습니다 ── 의도적으로 만들어진, 완성도 있는 이미지이면 됩니다.
4. 텍스트 및 워터마크 감지
눈에 띄는 텍스트가 있는 이미지는 거부됩니다. 포함 대상:
- 게임 타이틀과 logo
- 말풍선과 대사 (만화 페이지)
- 홍보 문구와 출시일
- 화면을 가리는 대형 워터마크
눈에 띄는 아티스트 서명이나 워터마크가 있는 이미지도 마찬가지로 필터링됩니다. 이것은 신중하게 내린 결정입니다. 아티스트의 표식이 눈에 띄게 찍혀 있는 이미지는 업로더 본인이 제작한 것이 아닐 가능성이 높습니다 ── 통과시키기보다는 크리에이터 보호의 편에 서는 것을 택합니다.
5. 저작권 및 IP 보호
지적 재산권을 진지하게 다루고 있습니다. 우리 시스템은 유명 상업 작품의 캐릭터 ── Pokémon, Marvel, Disney 같은 유명 IP를 식별합니다. 이런 작품에서 직접 복사하거나 고도로 파생된 캐릭터는 플래그 처리되어 거부됩니다.
특정 스타일에서 영감을 받은 오리지널 캐릭터는 전혀 문제없습니다. 원소 능력을 가진 애니메이션 캐릭터는 Pokémon이 아니고, 오리지널 슈트를 입은 슈퍼히어로는 Marvel 캐릭터가 아닙니다. 우리가 찾는 것은 직접적인 복사와 명백한 침해이지, 스타일 차원의 영향이 아닙니다.
6. 시각적 선명도와 해상도
캐릭터의 얼굴과 몸이 선명하게 보여야 합니다. 거부되는 이미지:
- 두꺼운 오버레이나 과도한 블러로 가려진 경우
- 심한 JPEG 압축 열화 (블록 노이즈, 색상 번짐)
- 극소 썸네일에서 명백히 확대된 경우
- 손상되었거나 로딩이 불완전한 경우
7. 구도 기준
캐릭터 카드는 인물화, 장면, 일러스트여야 합니다 ── 프로모션 자료가 아닙니다. 거부 대상:
- 게임 커버와 키 비주얼
- 만화 페이지와 칸 패널
- 콜라주와 여러 이미지 합성
- UI 스크린샷과 게임 HUD
- 대량의 텍스트 속에 작은 캐릭터가 들어 있는 이미지
8. 이미지 무결성
명백하게 심각한 결함이 있는 AI 생성 이미지를 필터링합니다 ── 녹아내린 얼굴, 융합된 여분의 팔다리, 완전히 무너진 인체 구조. 이미지가 너무 어둡거나 과노출되어 캐릭터를 알아볼 수 없는 경우에도 거부됩니다.
크리에이터에게 의미하는 것
여러분의 작품이 드디어 마땅한 노출을 얻게 됩니다.
모든 공개 캐릭터가 품질 기준을 충족하면, 브라우징 경험은 크게 향상됩니다. 사용자가 공개 갤러리를 스크롤할 때, 모든 카드가 정성 들인 창작물이라는 것을 알게 됩니다 ── 아무렇게나 찍은 스크린샷이나 훔쳐온 소재가 아니라는 것을.
캐릭터 디자인에 진지하게 임하는 크리에이터에게:
- 여러분의 캐릭터 카드가 저품질 업로드에 묻히지 않습니다
- 플랫폼 전체의 미적 수준이 모두에게 도움이 됩니다
- 사용자가 품질 기준을 신뢰하면, 캐릭터와의 상호작용 의지가 높아집니다
사용자에게 의미하는 것
더 나은 브라우징 경험, 그게 전부입니다.
깨진 이미지, 흐릿한 썸네일, 명백히 도용된 그림 속을 힘겹게 뒤질 필요가 더 이상 없습니다. 여러분이 보는 모든 공개 캐릭터는 품질 검증을 마쳤습니다. 공개 갤러리는 견뎌야 할 곳이 아니라, 탐험할 가치가 있는 곳이 됩니다.
우리의 콘텐츠 철학
한 가지 솔직하게 말씀드리겠습니다: Reverie는 성인 플랫폼이며, 이미지 심사 시스템도 이를 반영합니다.
이미지 품질, 저작권, 예술적 기준에는 엄격하지만, 창작 표현이나 콘텐츠 주제를 검열하지 않습니다. 이미지가 노골적인 표현을 담고 있더라도, 위의 품질 기준을 충족한다면 심사를 통과할 수 있습니다. 성인은 자신의 콘텐츠 선택에 대해 판단할 수 있다고 믿으며, 우리의 역할은 품질과 독창성의 기준선을 보장하는 것입니다.
품질이 우리의 필터이지, 도덕이 아닙니다.
앞으로의 전망: 플랫폼 간 크리에이터 보호
이미지 품질 심사는 시작에 불과합니다. 우리는 더 야심 찬 목표를 향해 적극적으로 나아가고 있습니다: 플랫폼 간 저작권 보호 체계입니다.
아이디어는 단순합니다 ── 다른 캐릭터 플랫폼들과 협력하여 공유 검증 네트워크를 구축하는 것입니다. 어떤 캐릭터가 원작자에 의해 다른 플랫폼에서 이미 공개되었다면, 다른 누군가가 Reverie에서 그것을 자기 것이라고 주장하며 게시할 수 없게 됩니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다.
솔직히 말하면: 작은 플랫폼으로서 이것을 추진하는 것은 쉽지 않습니다. 이런 파트너십을 구축하려면 시간, 신뢰, 그리고 양측의 노력이 필요합니다. 대형 플랫폼이 항상 신생 플랫폼과 협력할 동기가 있는 것은 아닙니다. 하지만 이것이 캐릭터 창작 생태계 전체에 올바른 방향이라고 믿으며, 기대보다 더 오래 걸리더라도 계속해 나갈 것입니다.
크리에이터 보호는 경쟁 우위가 되어서는 안 됩니다. 업계 표준이 되어야 합니다.
기술적 기반
심사 시스템은 이 작업에 특화되어 튜닝된 비전 AI 모델로 구동됩니다. 캐릭터를 공개로 설정하면:
- 아바타 이미지가 분석 파이프라인으로 전송됩니다
- 비전 모델이 모든 차원에서 동시에 이미지를 평가합니다
- 통과하면 캐릭터가 즉시 공개됩니다
- 불합격이면 무엇을 수정해야 하는지 구체적인 거부 사유를 받게 됩니다
전체 과정은 몇 초면 완료됩니다. 수동 심사 대기열도 없고, 며칠씩 걸리는 승인 대기도 없습니다. 즉각적이고, 일관되고, 자동화된 품질 관리입니다.
수동 심사 대신 자동화를 택한 중요한 이유:
- 일관성 ── 모든 이미지가 매번 동일한 기준으로 평가됩니다
- 속도 ── 수동 심사원 부족으로 인한 병목이 발생하지 않습니다
- 확장성 ── 하루 100건이든 100,000건이든 처리 가능합니다
- 투명성 ── 모호한 "기준 미달"이 아니라 명확한 거부 사유를 받게 됩니다
함께 더 나은 커뮤니티를
완벽한 자동화 시스템은 존재하지 않는다는 것을 알고 있습니다. 항상 예외 상황은 있습니다 ── 훌륭한 이미지가 잘못 거부되거나, 문제 있는 이미지가 빠져나가거나. 실제 결과를 바탕으로 탐지 모델과 기준을 지속적으로 개선하고 있습니다.
이미지가 거부되었는데 부당하다고 생각하신다면, 연락해 주세요. 모든 오판 피드백이 시스템 개선에 도움이 됩니다.
고품질 커뮤니티 구축은 함께하는 일입니다. 우리가 도구와 기준을 제공하고, 크리에이터가 기술과 상상력을 제공하고, 사용자가 상호작용과 피드백을 제공합니다. 함께, Reverie를 시간을 보낼 가치가 있는 플랫폼으로 만들어 갑시다.
여러분의 캐릭터를 세상에 공유할 준비가 되셨나요? 캐릭터를 공개로 설정하세요. 심사 시스템이 나머지를 모두 처리합니다 ── 즉각적으로, 투명하게, 일관되게.
역동적인 AI 대화를 경험할 준비가 되셨나요?
이미 Reverie에서 무한한 개성과 매력적인 상호작용을 탐색하고 있는 수천 명의 사용자들과 함께하세요.
