캐릭터의 일기에 이런 문장이 있을 수 있습니다.
표는 버렸다고 말했다. 사실 아직 코트 안에 있다.
작은 세부 사항이지만 이어갈 이야기가 생깁니다. 다음 날 아침 여행 이야기를 꺼내거나 짐은 다 풀었는지 물어볼 수 있겠죠. 의미를 가질 때까지 표를 조금 더 주머니에 둬도 됩니다.
이런 후속 대화가 이어지려면 캐릭터가 일기에 적힌 내용을 참고할 수 있어야 합니다. 일기를 다시 열었을 때도 같은 글이 남아 있기를 기대하게 됩니다.
우리는 그 연결을 만들었습니다. AI가 생성한 플러그인 페이지가 이제 채팅과 함께 저장되며, 관련 내용이 캐릭터의 답변에 반영될 수 있습니다. 일기, 메모, 상태판이 주변 대화와 더 긴밀하게 이어집니다.
같은 페이지로 돌아오기
플러그인이 페이지를 생성하면 Reverie가 해당 채팅에 저장합니다. 패널을 닫았다가 돌아오거나 다른 기기에서 같은 채팅을 열어도 저장된 페이지를 다시 읽을 수 있습니다. 기록 버튼에서는 이전 페이지도 살펴볼 수 있습니다.
저장된 페이지를 읽는 데는 크레딧이 들지 않습니다. 새 페이지를 생성할 때 비용이 들며, 처음에는 비용 확인을 거칩니다. 마음에 남은 문장을 다시 쓰게 하느라 매번 비용을 낼 필요 없이 여러 번 읽을 수 있습니다.
새 페이지를 요청하면 최근의 이전 페이지들과 대화를 함께 참고할 수 있습니다. 아직 끝내지 못한 생각, 달라진 기분, 이제 결과를 알게 된 계획처럼 일기에 이어 쓸 출발점이 생깁니다.
기록에는 저장 한도가 있으며, 가득 차면 가장 오래된 항목부터 정리됩니다. 기록에서 원하는 페이지를 직접 삭제할 수도 있습니다.
그 세부 사항을 다음 답변으로
채팅 중 캐릭터는 최신 관련 플러그인 페이지의 간단한 요약을 받습니다. 일기의 한 구절이나 상태판의 정보가 다음 답변에 영향을 줄 수 있게 됩니다. 페이지에서 메시지를 보내면 보고 있던 페이지의 내용도 함께 참고합니다.
역 이야기를 꺼냈을 때 코트 속 표 때문에 캐릭터가 잠시 망설일 수 있습니다. 아직 하지 못한 사과에 관한 메모가 다음 대화에 긴장감을 더할 수도 있습니다. 모델은 이런 세부 사항과 나머지 대화를 함께 고려해 답변을 정합니다.
이야기는 계속 앞으로 나아갑니다. 캐릭터가 나중에 표를 찢었다면, 모델은 오래된 일기보다 새로운 사건을 우선하도록 지시받습니다. 여러분이 페이지를 봤다고 단정하지 말라는 지시도 받습니다. 일기의 속마음이 행동에 영향을 줄 수는 있지만, 이야기 안에서 이미 여러분에게 직접 말한 내용으로 취급해서는 안 됩니다.
페이지도 이야기의 분기를 따라갑니다. 채팅을 분기하면 분기점 이전의 조건에 맞는 페이지가 함께 복사됩니다. 메시지를 삭제하면 삭제된 대화 부분을 바탕으로 만든 페이지도 제거되므로, 버린 장면이 오래된 패널을 통해 계속 사실처럼 영향을 주는 일을 막습니다.
게임 규칙도 채팅에 이어집니다
일부 플러그인은 페이지 내용뿐 아니라 캐릭터의 반응 방식에도 영향을 줘야 합니다. 이제 제작자는 AI 생성 페이지를 사용하는 플러그인에 그 상호작용을 위한 지침을 추가할 수 있습니다.
공식 진실 아니면 도전 플러그인은 이를 활용해 누구의 대답 차례인지 알려 주고, 여러분의 대답은 직접 하도록 남겨 둡니다. 카드를 뽑으면 질문이나 도전이 제시됩니다. 다음 반응에는 여러분이 참여할 공간이 있어야 합니다.
질문, 선택, 반응, 다음 대화로 이어지는 플러그인만의 리듬을 만들 수 있습니다. 창작자는 페이지를 디자인하면서 이런 규칙도 함께 쓸 수 있습니다.
AI 생성 패널을 사용하려면 채팅 사이드 패널에서 플러그인을 열어 지원하는 플러그인을 설치하고 켠 뒤, 입력창 옆의 플러그인 메뉴에서 여세요. 페이지를 생성하고 읽은 다음 대화로 돌아와 보세요. 눈길을 끄는 세부 사항이 있다면 거기서 이야기를 이어가면 됩니다.

