Eine Figur veröffentlichen
Sichtbarkeit, die Prüfung, das Tor zur Entdeckung und das Löschen einer Figur.
Die Sichtbarkeit ist eine einzelne Auswahl auf dem Reiter Allgemeine Einstellungen des Editors. Es gibt drei Werte und keinen Entwurfszustand — eine Figur existiert auf Reverie, oder sie tut es nicht.
| Einstellung | Wer sie erreicht | Verdient? |
|---|---|---|
| Öffentlich - Für alle sichtbar | Alle, über Stöbern, Suche und Entdeckung | Ja, unter den Bedingungen unten |
| Nicht gelistet - Nur über Link zugänglich | Alle, denen du den Link gibst | Nein |
| Privat - Nur du kannst sehen | Du | Nein |
Neue Figuren starten im Editor als Nicht gelistet. Der dialogische Builder legt sie ebenfalls ungelistet an; der visuelle Builder speichert sie privat.
Öffentlich gehen
Wenn du eine Figur öffentlich speicherst, passieren zwei Dinge:
- Ein Avatar ist Pflicht. Ohne ihn wird das Speichern abgelehnt.
- Der Avatar wird geprüft. Die Prüfung läuft direkt, während dein Speichern unterwegs ist, und das Speichern scheitert, wenn das Bild nicht durchgeht. Was sie wirklich ablehnt, steht in den Bildrichtlinien — sie ist großzügiger, als die meisten Erstellenden erwarten.
Es gibt keine Warteschlange, keine Wartefrist und keinen menschlichen Freigabeschritt. Dein Text wird nicht geprüft.
Wenn eine Figur zum ersten Mal öffentlich wird, passieren zwei Dinge genau einmal: Alle, die dir folgen, bekommen eine Benachrichtigung, und die Figur reiht sich zur Übersetzung in Reveries andere Sprachen ein.
Eine laufende Figur bearbeiten
Eine Änderung landet sofort in jedem bestehenden Chat. Reverie friert eine Figur nicht ein, wenn jemand einen Chat beginnt — der Prompt wird in jeder Runde aus den aktuellen Feldern neu gebaut. Die Persönlichkeit einer Figur umzuschreiben, mit der Leute schon spielen, schreibt sie auch in ihren offenen Geschichten um, mitten in der Szene.
Die eine Ausnahme ist die Begrüßung, die in einen Chat geschrieben wird, wenn dieser beginnt. Sie zu ändern betrifft nur neue Chats.
Plan danach. Tippfehler ausbessern, ein zusätzliches Beispielgespräch oder ein neues Szenario sind jederzeit unbedenklich. Persönlichkeit, Beziehung oder System-Prompt umzuschreiben ist eine andere Figur unter demselben Namen, und wer mit der alten mitten in einer Geschichte steckt, bekommt mit der nächsten Nachricht die neue. Ist die Änderung so groß, ist eine zweite Figur meist der freundlichere Weg.
Die Auffindbarkeits-Checkliste
Öffentlich zu sein ist nicht dasselbe wie auffindbar zu sein. Eine Figur wird erst dann in Entdeckung und Einstiegs-Feeds gelassen, wenn alle fünf davon da sind:
| Anforderung | Erfüllt durch |
|---|---|
| Ein Name | Charaktername |
| Ein Profil | Charakter-Biografie oder Detaillierte Beschreibung |
| Eine Persönlichkeit | Charakterpersönlichkeit oder Detaillierte Beschreibung |
| Ein Avatar | Charakter-Avatar |
| Eine Eröffnung | Mindestens ein Starter-Dialog |
Fehlt eines, bleibt die Figur vollständig aus Stöbern und Empfehlungen heraus — auch als öffentliche, und auch wenn das Speichern anstandslos durchging. Am häufigsten fehlt die Begrüßung, weil nichts im Editor sie verlangt.
Dein Creator-Dashboard zeigt das als Werkgesundheit → Vollständigkeits-Checkliste, mit dem Zustand entweder als „Erforderliche Empfehlungspunkte abgeschlossen“ oder „Vor der Aufnahme in Empfehlungspools erforderlich“.
Dieselbe Checkliste bewertet zusätzlich die Breite mit bis zu 100 Punkten über fünf gewichtete Dimensionen — Identität (25), Visuelles (20), Eröffnungen (20), Dialogqualität (20) und Spieltiefe (15). Diese Punkte sind kein Einlasstor; sie sind eine Liste der Dinge, die eine Figur meist wiederkehrenswert machen: eine Beziehung, Galeriebilder, eine zweite Eröffnung mit Antwortoptionen, unterschiedliche Beispiele, Tags, ein Szenario, Sticker, eine Stimme.
Mit einer Figur verdienen
Veröffentlichen allein bringt nichts ein. All dies muss zutreffen:
- Die Figur ist Öffentlich. Ungelistete und private Figuren verdienen nie.
- Du bist freigegebene erstellende Person — die Bewerbung verlangt mindestens 3 öffentliche Figuren, ein Konto von mindestens 7 Tagen und eine bestätigte E-Mail-Adresse.
- Der eigene bezahlte Credit-Verbrauch der Figur übersteigt 1.000.000 Credits in einem Monat.
Oberhalb dieser Schwelle bekommst du 5 % des Überschusses, monatlich ausgezahlt. Sobald die Sichtbarkeit auf öffentlich steht, zeigt der Editor ein Abzeichen Verdient Punkte und eine Karte Creator-Anreizprogramm.
Alle Einzelheiten: Creator werden und Einnahmequellen.
Zurücknehmen
Die Sichtbarkeit lässt sich jederzeit zurückstellen.
- Nicht gelistet verbirgt die Figur vor Stöbern und Suche. Alle, die schon mit ihr chatten, behalten ihre Unterhaltungen und können weitermachen.
- Privat entzieht anderen den Zugang. Ihre Daten bleiben erhalten, sie werden nicht vernichtet.
Keines von beiden löscht etwas, und beides ist umkehrbar.
Löschen
Charakter löschen sitzt in der Kopfzeile des Editors, nur im Bearbeitungsmodus.
Haben andere Leute mit der Figur gechattet, hält Reverie dich zuerst auf und bietet drei Auswege, die ihre Chats am Leben und deine verdienten Belohnungen unangetastet lassen: Nicht gelistet machen, Privat machen oder An die Plattform übertragen — das offizielle Konto übernimmt den Besitz, du behältst, was du verdient hast, und verlierst die Möglichkeit, sie zu bearbeiten; und diese Übertragung lässt sich nicht rückgängig machen.
Machst du trotzdem weiter, bedeutet das Löschen einer Figur, die andere nutzen:
- Die Chats aller anderen Spielenden werden zu schreibgeschützten Archiven — nie wieder neue Nachrichten.
- Die mit dieser Figur verdienten Credits werden von deinem Guthaben abgezogen.
- Du musst zur Bestätigung den Namen der Figur eintippen.
7 Tage lang ist sie über Kürzlich gelöscht in deiner Charakterliste wiederherstellbar. Danach ist sie weg.
Eine Figur, mit der sonst niemand gechattet hat, wird sofort gelöscht, ohne Wiederherstellungsfenster.
Figuren, die einen Preis einer Creator-Kampagne gewonnen haben, lassen sich überhaupt nicht löschen.