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Plugins

Plugins erstellen

Ein Plugin bauen, es prüfen lassen und am Prompt verdienen, den es beisteuert.

Schreiben darf jede angemeldete Person. Öffne einen Chat, geh in den Reiter Plugins der Seitenleiste und drücke Plugin erstellen. Der Editor führt durch drei Schritte: Typ, Grundlagen und Konfiguration.

Wähle einen Typ

Von den vier Plugin-Typen kannst du drei erstellen. Der vierte stellt die Sampling-Einstellungen des Modells ein und gehört Reverie.

TypWas du schreibstGrenzen
Prompt-PluginEine Prompt-Vorlage in Handlebars, die an den System-Prompt der Figur angehängt wirdVorlage bis zu 100.000 Zeichen
Tool-PluginEine Prompt-Vorlage plus eine Tool-Definition: Name, Beschreibung, Eingabeparameter, Ausgabestruktur und optional eine HTML/CSS-KartenvorlageDer Tool-Name beginnt mit einem Buchstaben und nutzt Buchstaben, Ziffern und Unterstriche, bis 64 Zeichen; die Beschreibung bis 2.000; Kartenvorlage und Styles je bis 100.000
Interaktives PluginEine Kennung und mindestens eines davon: ein Auslöseknopf mit Formular, eine KI-erzeugte Fläche oder ein Tool, das die KI aufrufen kannKennung bis 80 Zeichen, Buchstaben/Ziffern/Bindestrich/Unterstrich, beginnend mit Buchstabe oder Ziffer

Der Typ lässt sich später nicht ändern — Plugin-Typ kann beim Bearbeiten nicht geändert werden.

Ein Tool-Plugin stellt keine Netzwerkanfragen. Wenn das Modell dein Tool aufruft, erfindet das Modell die Argumente, und deine Ausgabestruktur und deine Kartenvorlage ordnen diese erfundenen Werte zur Anzeige. Schreibe Tools, die Informationen darstellen — Statusanzeigen, Messwerte, Inventare, Würfelwürfe — und keine, die vorgeben, etwas nachzuschlagen.

Fülle die Grundlagen aus

Plugin-Name ist Pflicht, bis zu 100 Zeichen. Beschreibung (Optional) fasst bis zu 1.000.

Hier sitzen zwei Schalter, und sie sind unabhängig voneinander — du kannst einen, beide oder keinen setzen:

SchalterWirkung
Plugin öffentlich machenSchickt diese Version zur Prüfung. Nach der Freigabe steht sie im Reiter Community für alle.
Mit aktuellem Charakter verknüpfenBegrenzt das Plugin auf Chats mit der Figur, in deren Chat du gerade bist.

Fang bei einem Beispiel an

Beispiel laden öffnet einen Katalog von Startpunkten — Beziehungsdynamik, Szenenaufbau, Lorebook / Gedächtnisspeicher, Charakter-Statusanzeige, Zuneigungsanzeige, Würfel / Fertigkeitsprobe, Zeitraffer, Charakter-Tagebuch, Innere Gedanken und mehr, nach Kategorien geordnet.

Das sind Vorlagen für den Editor, keine Plugins, die jemand installiert hat. Eines auszuwählen füllt die Konfigurationsfelder, damit du von etwas aus weiterarbeitest, das schon funktioniert; geteilt oder veröffentlicht wird davon nichts, bis du dein eigenes Plugin speicherst und veröffentlichst.

Lass die KI einen Entwurf machen

Jeder Typ hat eine KI-Hilfe — KI-Generierung für eine Prompt-Vorlage mit Variablen, und Entsprechungen für die Tool- und die interaktive Konfiguration. Du beschreibst in ein, zwei Sätzen, was du willst, und der Editor füllt die Felder. Auch die Einstellungen, die du den Installierenden zeigst, lassen sich so füllen, über KI-Konfiguration ausfüllen. Jede Generierung kostet Credits.

Vorschau und Debuggen sind zweierlei

VorschauDebuggen
Was es tutRendert deine Vorlage mit Testwerten, die du eintippst — der Figurenname steht standardmäßig auf Alice, der Nutzername auf UserLässt den ungespeicherten Entwurf wirklich laufen, gegen die Figur, aus deren Chat du den Editor geöffnet hast
Was es zeigtErzeugten Prompt, System-Prompt und die gerenderte AusgabeAntwort der Figur, gerenderte Tool-Ausgabe, Ausführungsspur, Modell, Dauer, Tokens
Genutzter KontextNur PlatzhalterEine Momentaufnahme von Figur, Szenario, Persona, Erinnerungen, letzten Nachrichten und angeschalteten Plugins
KostenGratisGratis — es werden keine Credits abgebucht
KontingentUnbegrenzt30 Läufe pro 3 Stunden; der Dialog zeigt die verbleibenden

Debuggen deckelt außerdem die Testnachricht bei 1.000 Zeichen und die Testkonfiguration bei 50.000. Ein Tool-Plugin lässt sich nur auf einem tool-fähigen Modell debuggen.

Veröffentlichen und Prüfung

Ein privates Plugin zu speichern macht es sofort nutzbar — für dich — und es wird in den Chat installiert, aus dem du es erstellt hast. Plugin öffentlich machen anzuschalten schickt diese Version stattdessen in die Prüfung:

  1. Die Karte zeigt in deinem Reiter Meine Genehmigung ausstehend, und niemand sonst kann es installieren.
  2. Eine automatische Vorprüfung läuft planmäßig und hält ihr Urteil fest.
  3. Ein Mensch gibt frei oder lehnt ab. Freigegebene Plugins zeigen Genehmigt und erscheinen im Reiter Community.

Ein freigegebenes Plugin zu bearbeiten erzeugt eine neue Version, die erneut durch die Prüfung geht — die Karte fällt zurück auf Genehmigung ausstehend, während die zuvor freigegebene Version bei allen weiterläuft, die sie installiert haben.

Jedes Speichern friert eine unveränderliche Kopie des Plugins ein, samt seiner Übersetzungen. Installationen fahren die Kopie, die sie festgeheftet haben, also bleibt, wer Version 2 installiert hat, auf Version 2, bis er auf Aktualisieren drückt. Was eine Figur mitbringt, darf nur eine geprüfte Version festheften.

Was du verdienst

Nutzt jemand anderes dein Plugin in einer bezahlten Nachricht, verdienst du 5 % der Credit-Kosten des Textes, den dein Plugin selbst dem Prompt hinzufügt — nicht 5 % der Nachricht. Der Betrag sind die Prompt-Tokens des Plugins selbst, mal dem Credit-Multiplikator des Modells, mal 5 %, skaliert mit dem Anteil jener Nachricht, der mit bezahlten Credits beglichen wurde.

Nichts entsteht, wenn:

FallWarum
Das Plugin ist offiziellReveries eigene Plugins zahlen keine Provision
Du nutzt dein eigenes PluginKeine Selbstauszahlung
Das Plugin hat keine Prompt-VorlageInteraktive Plugins verdienen nichts — sie fügen dem Prompt nichts hinzu
Die Nachricht wurde vollständig mit Gratis-Credits bezahltDer bezahlte Anteil ist null

Interaktive Plugins verdienen nie Provision. Wenn dir das Verdienen wichtig ist, bau ein Prompt- oder ein Tool-Plugin — das sind die beiden Typen, die Prompt-Text beisteuern.

Wie du bezahlt wirst

Provisionen sammeln sich als ausstehende Credits an und werden monatlich, am 1. abgerechnet. Liegt dein ausstehendes Guthaben zur Abrechnung unter 100 Credits, wird in dem Monat nichts ausgezahlt und der Betrag wandert in den nächsten.

Einnahmen anzeigen im Reiter Meine zeigt Insgesamt verdient, Ausstehend, Diesen Monat und Nächste Abrechnung, dazu eine Aufschlüsselung pro Plugin mit Umsatz, Nutzungszahl und letzter Nutzung sowie deine Abrechnungshistorie.

Verwandt

  • Plugins nutzen — wie Installierende deine Arbeit sehen
  • Plugins — die drei Arten nebeneinander
  • Einnahmequellen — die anderen Wege, als Creator zu verdienen
  • Credits — was ein Credit ist und wie Nachrichten bepreist werden

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