Gruppenchats
Bis zu fünf Figuren in einem Verlauf — und wie du steuerst, wer spricht.
Ein Gruppenchat setzt mehrere Figuren in ein Gespräch. Die Grenze liegt bei fünf Mitgliedern samt Gastgeber — der Figur, mit der du ohnehin schon geschrieben hast — und das Minimum sind zwei. Jeder Zug erzeugt eine Antwort, die eine Figur tragen kann, mehrere, oder eine geteilte Erzählstimme.
Einen starten
Die Schaltfläche Gruppenchat sitzt in der Chat-Kopfzeile und erscheint nur, solange das Gespräch noch leer ist. Hast du einmal eine Nachricht gesendet, ist sie fort.
Öffne einen Chat mit deiner Gastgeberfigur
Der Gastgeber ist in der Gruppe festgesteckt und kann nie entfernt werden: „Der Charakter, mit dem du chattest — immer in der Gruppe“.
Tippe in der Kopfzeile auf Gruppenchat
Gruppencharaktere auswählen öffnet sich mit einem Mitglieder-Zähler und einem Suchfeld. Nimm bis zu vier weitere dazu.
Gruppenchat starten
Der leere Gruppenbildschirm sagt „Die Geschichte wartet auf ihren Anfang“ und nennt, wer da ist. Schreib die erste Zeile.
In einem Chat, der aus einem Szenario oder einem Moment gestartet wurde, wird die Schaltfläche nicht angeboten, und Szenarien funktionieren in Gruppenchats ohnehin nicht. Reduzierst du die Besetzung wieder auf eine einzige Figur, wird aus der Bestätigen-Schaltfläche desselben Dialogs Zum Einzelchat zurückkehren.
Die Besetzung später ändern
Sobald Nachrichten da sind, ändert sich die Besetzung über eine Vorschlagskarte statt über die Auswahl. Entweder bringen die Figuren es selbst auf, oder du fragst mit dem Slash-Befehl Figur hinzufügen — verfügbar in Gruppenchats, angemeldet, außerhalb von Sofort- und Sprachmodus.
Die Karte lautet Jemanden in das Gespräch holen? oder Jemanden aus dem Gespräch nehmen?, mit Mitglieder bearbeiten und einem Feld Was gerade geschieht von bis zu 300 Zeichen. Was du dort schreibst, lesen ab dann alle — nutze es also, um Ankunft oder Abgang in der Szene zu erklären. Bestätigen setzt die Besetzung um und schreibt einen Vermerk „ist dem Gespräch beigetreten“ oder „hat das Gespräch verlassen“ ins Protokoll; Jetzt nicht verwirft sie. Nur die neueste Karte bleibt bedienbar, und der Gastgeber lässt sich nicht entfernen.
Wie die Antwort gebaut wird
Ein Zug ist ein Modellaufruf. Ein Abschnitt desselben Prompts sagt dem Modell, wer in der Szene ist, und lässt es auswählen, wer spricht — nach dem gegenwärtigen Takt, danach, was jede Figur weiß, und nach ihren Beweggründen und ihrer Präsenz.
Es gibt keinen Orchestrator und keinen zweiten Modellaufruf, um einen Sprecher zu wählen. Das heißt auch: Die von dir eingestellte Antwortlänge gilt für die gesamte Gruppenantwort, nicht für jede Figur darin.
Wählen, wer antwortet
Tippe @ ins Nachrichtenfeld, um Eine Figur erwähnen zu öffnen, oder schreib den Namen frei Hand. Du kannst in einer Nachricht mehrere Figuren erwähnen, bis zu acht.
Erwähnungen fächern sich nicht in parallele Antworten auf. Sie fallen zu einer einzigen Wer antwortet-Anweisung zusammen: Nur diese Figuren dürfen in dieser Antwort sprechen oder handeln, und sie tragen sie ganz. Erwähnte Figuren, die inzwischen aus der Besetzung sind, werden stillschweigend fallen gelassen, und deine Wahl wird erneut angewandt, wenn du den Zug regenerierst.
Nimm es als starke Anweisung, nicht als harten Router: Es spielt auf Prompt-Ebene, und eine nicht genannte Figur bekommt gelegentlich doch eine Zeile. Ohne Erwähnung wechselt sich die Besetzung von selbst ab.
Tragen zwei Mitglieder denselben Namen, unterscheidet Reverie sie überall durch den Namen plus einen kurzen Zusatz — im Erwähnungsmenü, im Protokoll und in den Stimmen.
Was sich in einer Gruppe ändert
| Einzeln | Gruppe | |
|---|---|---|
| Erzählung | Folgt deiner Einstellung Erzählperspektive | Standardmäßig dritte Person, auch wenn du die erste bevorzugst. Ein Ein-Zug-Slash-Befehl Erzählperspektive: Ich-Perspektive überschreibt sie weiterhin |
| Szenarien | Unterstützt | Nicht unterstützt |
| Sofort- und Sprachmodus | Schlichte Antworten | Jeder Zeile wird der Name des Sprechenden vorangestellt, damit sie sich in Blasen je Figur teilen und mit deren Stimme sprechen lässt |
| Erinnerungs-Filterchips | Nicht sichtbar | Alle, Global, und ein Chip je Mitglied |
| Kosten | Eine Figurenkarte im Prompt | Die Karte jedes Mitglieds, in jedem Zug |
Gruppen- und Einzelerinnerungen sind nicht getrennt. In einer Gruppe liest die Figur die Vereinigung der gespeicherten Erinnerungen aller Mitglieder plus deine globalen, und alles, was während des Gruppenchats abgelegt wird, wird in deinen Einzelgesprächen mit diesen Figuren wieder gelesen. Einen Erinnerungsstrang pro Gruppe gibt es nicht. Siehe Wie Erinnerung funktioniert.
Einen Gruppenzuschlag gibt es nicht — du zahlst wie immer pro Token —, aber mehrere vollständige Figurenkarten im Prompt zu halten macht einen Gruppenzug teurer als denselben Zug allein.
Verwandt
- Slash-Befehle — Figur hinzufügen und die Ein-Zug-Anweisungen, die hier greifen
- Wie Erinnerung funktioniert — Bereiche, und was ein Gruppenzug liest
- Sprachanrufe — jedem Mitglied eine eigene Stimme geben
- Gespräche abzweigen — ein Zweig spult die Besetzung auf den Abzweigpunkt zurück