Aufträge
Eine Herausforderung finanzieren oder annehmen — und wie die Bewertung läuft.
Ein Auftrag ist eine Herausforderung, die an einer Figur hängt: Bring die Figur innerhalb eines Zuglimits dazu, etwas Bestimmtes zu tun — ob es geklappt hat, entscheidet eine KI-Jury. Einen zu finanzieren kostet Credits; einen zu lösen bringt Credits.
Einen Auftrag finanzieren
Jeder angemeldete Nutzer kann einen Auftrag auf jede nicht private Figur finanzieren — du musst sie nicht besitzen. Der Creator der Figur wird benachrichtigt, wenn jemand anderes einen Auftrag auf seine Figur setzt, und verdient nichts daran.
| Einstellung | Regel |
|---|---|
| Belohnungs-Credits | Mindestens 100.000 Credits pro Gewinnerplatz |
| Max. Gewinner | 1 oder mehr. Jeder Gewinnerplatz zahlt die volle Belohnung, keinen Anteil |
| Einsatz | Belohnung × Gewinnerplätze, bei der Erstellung des Auftrags von deinem Guthaben abgezogen, zuerst kostenlose Credits |
| Max. Züge | 5 bis 500 |
| Max. Versuche pro Nutzer | Optional, 1 bis 100. Unbegrenzt, wenn leer gelassen |
| Titel | Bis zu 200 Zeichen |
| Beschreibung | Bis zu 5.000 Zeichen |
| Bewertungskriterien | Bis zu 5.000 Zeichen. Das ist es, was die Jury liest |
| Enddatum | Optional. Lass es leer, und der Auftrag läuft nie ab |
| Teilnahmehürden | Du kannst verlangen, dass Herausforderer dir folgen oder die Figur favorisieren. Von der Folgen-Pflicht bist du selbst ausgenommen |
Ein Auftrag mit zwei Gewinnerplätzen zum Mindestwert von 100.000 kostet also 200.000 Credits im Voraus.
Belohnung und Zahl der Gewinnerplätze sind nach der Erstellung fixiert. Du kannst eine Belohnung nicht nachträglich erhöhen, keine Plätze ergänzen und einen Auftrag nicht aufstocken. Wenn du einen größeren Preis willst, musst du das vor dem Anlegen planen.
Deinen eigenen Auftrag kannst du nur löschen, solange ihn niemand sonst versucht hat. Beim Löschen kommt der Teil des Einsatzes zurück, der nicht gewonnen wurde.
Der Schwierigkeitsgrad regelt die Strenge der Jury
Der Schwierigkeitsgrad legt nicht das Zuglimit fest und beschreibt nicht, wie lange das Gespräch läuft. Er sagt der KI-Jury, wie hart sie sein soll, und wird den Herausforderern angezeigt.
| Schwierigkeit | Wie die Jury bewertet |
|---|---|
| Einfach | Nachsichtig — klare Belege für das Ziel reichen zum Bestehen |
| Mittel | Standard — das Ergebnis muss klar und einigermaßen glaubwürdig sein |
| Schwer | Streng — Bestehen verlangt starke, überzeugende Belege |
| Experte | Am strengsten — mehrdeutige Belege lassen den Versuch scheitern |
Das Zuglimit ist ein eigenes Feld, das du selbst wählst, irgendwo zwischen 5 und 500.
Die KI entwerfen lassen
KI-Entwurf entwirft Titel, Beschreibung, Bewertungskriterien und Zuglimit aus dem Profil der Figur, auf Wunsch rund um eine Idee, die du eintippst. Das gewählte Zuglimit bleibt in einem Band, das zur gewählten Schwierigkeit passt:
| Schwierigkeit | Züge, die der Entwurf wählt |
|---|---|
| Einfach | 15–25 |
| Mittel | 20–30 |
| Schwer | 30–50 |
| Experte | 35–50 |
Du prüfst und bearbeitest den Entwurf vor dem Veröffentlichen. Kriterien, die als Kernerfolg / stützende Belege / zählt nicht geschrieben sind, werden weit genauer bewertet als ein einzelner Satz.
Einen annehmen
Ein Versuch öffnet einen frischen Chat mit dieser Figur, benannt nach dem Auftrag. Deine bestehenden Unterhaltungen bleiben unberührt, und bewertet wird allein dieser Chat.
Ein Versuch kann nicht starten, wenn der Auftrag nicht aktiv ist, vor seinem Startdatum, nach seinem Ende, in den letzten 10 Minuten vor dem Enddatum, sobald alle Gewinnerplätze vergeben sind, wenn du bereits erfolgreich warst, wenn du am Versuchslimit pro Nutzer bist, wenn du schon einen laufenden Versuch hast, oder wenn du eine Folgen- oder Favoriten-Bedingung nicht erfüllt hast.
Wer das Zuglimit überschreitet, scheitert sofort — die Jury wird gar nicht erst gerufen.
Die Bewertung
Ein KI-Durchgang liest das Gespräch gegen die Bewertungskriterien und liefert ein Urteil, eine Punktzahl von 0 bis 100 und seine Begründung.
Bestanden hast du nur, wenn das Urteil positiv ist und die Punktzahl bei 80 oder höher liegt.
| Punktzahl | Was sie bedeutet |
|---|---|
| 90–100 | Eindeutiger Erfolg |
| 80–89 | Klarer Erfolg mit kleinen Lücken |
| 60–79 | Das Ziel wird angesteuert, aber die Glaubwürdigkeit ist dünn |
| 1–59 | Das Ziel fehlt |
| 0 | Ein Umgehen der Integrität, oder gar kein echter Versuch |
Es gibt ein Urteil und keine Berufung. Keinen zweiten Durchgang, keine Community-Abstimmung über Grenzfälle, kein Gremium benannter Bewertungsdimensionen — die Jury liefert Bestehen oder Scheitern, eine Punktzahl und ihre Begründung, und das ist das Ergebnis.
Ausgezahlt werden
Ein Gewinner erhält die volle Belohnung, ohne dass irgendeine Gebühr abgezogen wird. Bei mehreren Gewinnerplätzen bekommt jeder Gewinner den vollen Betrag, und der Auftrag schließt sich automatisch ab, sobald der letzte Platz vergeben ist.
Offizielle Aufträge
Reverie finanziert auch eigene Aufträge. Die zahlen 250.000 Credits bei mittlerer und 500.000 bei schwerer Schwierigkeit, mit 3 Gewinnerplätzen und 3 Versuchen pro Person.
Ein Spieler kann für höchstens 3 gewonnene offizielle Aufträge je rollende 7 Tage bezahlt werden. Über dem Limit wird der Versuch weiterhin als Erfolg vermerkt, zahlt aber keine Credits — und verbraucht auch keinen Gewinnerplatz. Von anderen Nutzern finanzierte Aufträge sind nicht gedeckelt.
Ablauf und Rückerstattungen
Es gibt keine 30-Tage-Regel und keinen automatischen Ablauf. Ein Auftrag läuft nur ab, wenn sein Finanzier ein Enddatum gesetzt hat.
Ein täglicher Durchgang schließt Aufträge, deren Enddatum verstrichen ist: noch laufende Versuche gelten als gescheitert, der Auftrag wird storniert, und der gesamte nicht beanspruchte Teil des Einsatzes geht ohne Gebührenabzug an den Finanzier zurück. Offizielle Aufträge werden ohne Einsatz ausgegeben, da gibt es also nichts zurückzugeben.
Was der Finanzier sieht
Der Finanzier eines Auftrags sieht dessen aggregierte Leistung: Versuche insgesamt, einzelne Herausforderer, abgeschlossene Versuche, Erfolgsquote, Durchschnittspunktzahl, durchschnittliche Züge bis zum Erfolg, eine Aufschlüsselung nach Status, die Punkteverteilung, einen 7-Tage-Trend und die jüngsten Erfolge.
Gesprächsverläufe und die Identität der Herausforderer sind nie dabei, und nichts davon erscheint auf der öffentlichen Auftragskarte — die Erfolgsquote insbesondere sieht nur der Finanzier.
Creators sehen Aufträge auf ihren eigenen Figuren in der Karte Charakter-Kopfgelder unter Creator-Center → Werke.
Verwandt
- Einnahmequellen — woher die Credits kommen, mit denen du einen Auftrag finanzierst
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- Creator-Analysen — die Nur-Aggregate-Regel gilt dort genauso
- Credits — Guthaben, bezahlte und kostenlose Credits