Tägliche Belohnung
Hol dir einmal am Tag Credits und baue eine Serie auf, die sich zu halten lohnt.
Einmal am Tag kannst du dir über das Banner Täglicher Check-in auf der Startseite der App kostenlose Credits abholen. Der Betrag wächst mit der Zahl der Tage in Folge, an denen du abgeholt hast, und Abonnenten bekommen obendrauf einen Prozentsatz.
Nichts wird automatisch gewährt. Die App zu öffnen, eine Nachricht zu schicken oder sich anzumelden, zahlt dir nichts. Du musst auf Abholen tippen. Öffnest du das Banner nie, bekommst du nie die Credits, und deine Serie rückt nicht vor.
Die Credits von heute abholen
Öffne die Startseite der App
Das Banner heißt Täglicher Check-in, sagt dir ungefähr, was heute wert ist, und trägt eine Schaltfläche Abholen. Es erscheint nur, solange die heutige Belohnung noch nicht abgeholt ist — sobald du abgeholt hast, verschwindet es bis zum nächsten Reset. Es gibt keine eigene Check-in-Seite, keinen Eintrag in der Seitenleiste und keine Kalenderansicht.
Tippe auf Abholen
Der Dialog Tägliche Belohnung erhalten! öffnet sich und schlüsselt die Auszahlung auf: Grundbelohnung, dein Serien-Bonus für den Tag, ein etwaiger Mitgliedschaftsbonus und dein neuer Aktueller Kontostand. Deine Serie wird als Tagessumme angezeigt.
Nimm deine Glücksziehung
Der Dialog geht weiter zu einem Umdrehen von drei Karten im Wert von weiteren 3.000 bis 80.000 Credits. Sie wird erst angeboten, wenn der Check-in selbst abgeholt ist. Siehe Glücksziehung.
Was ein Tag zahlt
Die Grundbelohnung beträgt 10.000 Credits. Darauf sitzt ein Serienbonus, der davon abhängt, an welchem Tag der Serie du bist. Abonnenten bekommen dann einen Prozentsatz von Grundbetrag plus Serie noch einmal obendrauf — +25 % bei Pro, +50 % bei Premium, +100 % bei Ultimate — abgerundet.
| Streak day | Streak bonus | Free | Pro | Premium | Ultimate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | 10,000 | 12,500 | 15,000 | 20,000 |
| 2 | +500 | 10,500 | 13,125 | 15,750 | 21,000 |
| 3 (milestone) | +5,000 | 15,000 | 18,750 | 22,500 | 30,000 |
| 4 | +1,000 | 11,000 | 13,750 | 16,500 | 22,000 |
| 5 | +1,500 | 11,500 | 14,375 | 17,250 | 23,000 |
| 6 | +2,000 | 12,000 | 15,000 | 18,000 | 24,000 |
| 7 (milestone) | +8,000 | 18,000 | 22,500 | 27,000 | 36,000 |
| 8 and every ordinary day after | +2,500 | 12,500 | 15,625 | 18,750 | 25,000 |
| Every 7th day from 14 on (14, 21, 28, 35, 42…) | +8,000 | 18,000 | 22,500 | 27,000 | 36,000 |
| 30 (one-off) | +50,000 | 60,000 | 75,000 | 90,000 | 120,000 |
| 100 (one-off) | +200,000 | 210,000 | 262,500 | 315,000 | 420,000 |
Tag 30 und Tag 100 haben Vorrang vor der Sieben-Tage-Regel, deshalb zahlt Tag 30 50.000 statt 2.500 und Tag 100 200.000 statt 8.000. Beide sind einmalig: Tag 35 und Tag 42 kehren zum wöchentlichen Meilenstein von +8.000 zurück, und über Tag 100 hinaus kommt nichts mehr — die Serie zählt weiter, und jeder siebte Tag zahlt weiter 18.000 vor jedem Mitgliedschaftsbonus.
Am Tag vor einem Meilenstein zeigt der Dialog eine Vorschau auf den Wert von morgen, du siehst eine Tag-7- oder Tag-30-Auszahlung also kommen.
Die Serie wird um 00:00 UTC zurückgesetzt
Ob du abholen kannst, entscheidet sich am Kalendertag von Reverie selbst, und der ist UTC. In der Praxis:
| Regel | Verhalten |
|---|---|
| Ein neuer Tag beginnt | 00:00 UTC, nicht um Mitternacht bei dir |
| An aufeinanderfolgenden Tagen abholen | Die Serie steigt um eins |
| Zweimal am selben UTC-Tag abholen | Die zweite Abholung wird abgelehnt; die Serie bewegt sich nicht |
| Einen UTC-Tag auslassen | Die Serie springt bei der nächsten Abholung auf 1 zurück |
Es gibt keine Kulanzfrist, kein Einfrieren der Serie und keine Reparatur. Verpass einen einzigen Tag, und aus einer 99-Tage-Serie wird Tag 1. Nichts stellt sie wieder her — es gibt keinen Weg, eine gerissene Serie zurückzukaufen, einzufrieren oder zu reparieren. Wohnst du weit von UTC entfernt, rechne aus, auf welche Ortszeit 00:00 UTC fällt, und hol vorher ab.
Die Erinnerungs-E-Mail
Wenn du gestern abgeholt hast, heute aber noch nicht, kann Reverie dir eine Erinnerung schicken. Sie kommt um 20:00 Uhr deiner Ortszeit, und Betreff wie Text zählen die Stunden bis zum Reset herunter.
| Regel | Wert |
|---|---|
| Zustellzeit | 20:00 Ortszeit |
| Mindestserie, um überhaupt eine zu bekommen | 2 Tage |
| Mindestserie für eine zweite Erinnerung | 6 Tage |
| Harte Grenze | Entfällt komplett, wenn du in den letzten 14 Tagen schon 3 oder mehr Erinnerungen hattest |
Der Countdown in der E-Mail unterstellt Mitternacht vor Ort; der echte Reset ist 00:00 UTC. Die E-Mail spricht von rund vier verbleibenden Stunden, weil sie um 20:00 Uhr deiner Zeit rausgeht. Liegt deine Zeitzone weit vor oder hinter UTC, kann der Reset schon vorbei oder noch viele Stunden entfernt sein. Nimm 00:00 UTC als Frist, nicht die Zahl in der E-Mail.
Jede Erinnerung trägt im Fuß einen Abmeldelink. Benachrichtigungen behandelt die E-Mail-Einstellungen.
Ein Gruß von einem Charakter
Neben der Belohnung zeigt der Dialog einen Charakter — den, mit dem du zuletzt gechattet hast, oder, wenn du neu bist, einen beliebten Charakter passend zu deinen Inhaltspräferenzen. Mit diesem Charakter chatten öffnet ein Gespräch direkt aus dem Dialog.
Abonnenten bekommen zusätzlich einen geschriebenen Gruß von diesem Charakter, frisch für den Tag verfasst. Auf einem kostenlosen Konto erscheinen der Charakter und die Tür in einen Chat weiterhin, die Grußzeile aber nicht.
Auf X teilen
Derselbe Dialog bietet eine Teilen-Schaltfläche einmal am Tag im Wert von 10.000 Credits. Du postest auf X, ein Drei-Sekunden-Countdown läuft, dann holst du ab.
| Regel | Wert |
|---|---|
| Belohnung | 10.000 Credits |
| Abklingzeit | Einmal pro Tag |
| Pausiert nach | 3 Teilen-Aktionen in Folge, die keine neue Nutzung des Empfehlungscodes bringen |
| Dauer der Pause | 7 Tage |
| Pause endet | Sofort, sobald das nächste Mal jemand deinen Empfehlungscode benutzt |
| Geräte-Limit | 1 Konto pro IP-Adresse und Browser und Tag, ohne Ausnahme für Abonnenten — strenger als die Grenze von 2 beim Check-in |
An einem Meilensteintag — 3, 7, danach jeder siebte Tag, 30 und 100 — postet die Schaltfläche statt des allgemeinen Teilens eine Serienkarte, die auf eine öffentliche Seite zu diesem Meilenstein zeigt. So oder so trägt der Link deinen Empfehlungscode; Empfehlungen erklärt, was der bewirkt.
Wenn eine Abholung abgelehnt wird
Zwei Missbrauchsregeln können eine Abholung blockieren. Beide liefern einen nüchternen Fehler statt einer Erklärung, sie zu kennen lohnt sich also.
| Meldung, die du siehst | Was sie ausgelöst hat | Wie du sie loswirst |
|---|---|---|
| Daily reward is temporarily unavailable from this device. | An diesem UTC-Tag haben bereits 2 Konten von derselben IP-Adresse und demselben Browser die tägliche Belohnung abgeholt, und deines wäre das dritte. | Hol aus einem anderen Netzwerk ab oder warte auf den nächsten UTC-Tag. Abonnenten sind von dieser Grenze ausgenommen. |
| Daily reward is temporarily unavailable. Please use some credits first. | Du bist kein Abonnent, hältst ein positives Guthaben und hattest 30 Tage lang keinen Credit-Verbrauch, keinen Kauf und keine Abo-Aktivität. | Gib ein paar Credits aus — schick eine Nachricht, erzeuge ein Bild — oder kauf Credits. Die nächste Abholung geht durch. Konten bei null oder darunter und Abonnenten sind ausgenommen. |
Die zweite Regel greift Konten ab, die die tägliche Belohnung einsammeln und das Produkt nie benutzen. Ein einziges Ausgeben innerhalb des 30-Tage-Fensters genügt, um sie ausgeschaltet zu halten.
Wie es in deinem Verlauf aussieht
Eine Abholung schreibt eine Transaktion vom Typ Tägliche Anmeldung — Grundbelohnung, Serienbonus und Mitgliedschaftsbonus sind in dieser einen Zeile zusammengefasst, mit Tagesnummer und Aufschlüsselung in der Beschreibung. Es gibt keinen separaten Serienbonus-Eintrag zu suchen. Gewinne aus der Glücksziehung sind eine eigene Zeile. Siehe Credits.