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Identidades

Quién eres tú en una conversación, y qué cambia realmente una identidad.

Una identidad es la versión de ti con la que habla el personaje: un nombre, una descripción y, si quieres, la relación entre ambos. Reverie se la manda al modelo en cada turno, así que el personaje se dirige a esa persona y no al nombre de tu cuenta.

Qué contiene una identidad

CampoLímiteQué hace
Nombre de Persona100 caracteresCómo te llama el personaje. También rellena el marcador {{user}} en todo lo que escribió el creador.
Descripción de Persona5.000 caracteresTexto libre: trasfondo, personalidad, aspecto, pronombres. Se envía entera, cada turno.
Relación con el personaje2.000 caracteresSustituye la relación que escribió el creador. Déjala vacía para conservar la suya.

No hay más campos. Reverie no limita cuántas identidades guardas.

Elegir una

La ficha Mi identidad está en la fila de preparación sobre el cuadro de mensaje, y solo mientras la conversación no tenga todavía mensajes tuyos. Tócala para abrir Elige tu Persona, escoge una, o deja Sin Persona (Predeterminado).

No puedes cambiar de identidad a mitad de conversación. En cuanto has enviado un mensaje, la ficha desaparece. La única vía es Configuración avanzada → Configuración de la conversación → Tu identidad, y aplicar ese cambio abre una conversación nueva que lleva un trasfondo comprimido de esta: los mensajes se quedan atrás.

Un chat nuevo elige identidad en este orden: la tuya por defecto, luego el ajuste preestablecido del creador marcado como rol predeterminado del personaje, y si no, ninguna. Una vez que el chat existe, su identidad queda fija, incluido el "sin identidad", que se trata como una decisión deliberada y nunca se rellena después.

Crear y gestionar

Abre Gestionar Personas

Desde el selector de identidades. El diálogo es Gestión de Personas.

Crear Nueva Persona, o Crear con IA

Rellena tú mismo nombre, descripción y relación, o describe la idea en un máximo de 500 caracteres y deja que Crear Persona con IA redacte un nombre y una descripción que puedes editar antes de guardar.

Decide dónde se aplica

Establecer como persona predeterminada la convierte en tu identidad por defecto en todas partes. Vincular solo al personaje actual la esconde del selector de todos los demás personajes.

Hay una sola identidad predeterminada, y es global. Marcar una como predeterminada quita esa marca de todas las demás que tengas. No existe un predeterminado por personaje: Vincular solo al personaje actual controla dónde se ofrece una identidad, no cuál viene preseleccionada.

Identidades que escribió el creador

Los personajes pueden traer hasta cinco roles jugables, listados bajo Del creador y marcados Rol del creador o Rol predeterminado. Adoptar uno lo copia a tus propias identidades —Reverie confirma con «Ahora juegas como» y el nombre— y a partir de ahí lo editas como cualquier otro. Un rol que adoptas y nunca tocas se limpia junto con su último chat.

Qué no cambia una identidad

Las identidades no separan la memoria. Los recuerdos guardados se almacenan por personaje (más un ámbito global compartido por todos), no por identidad ni por chat. Todo lo que una identidad le enseña a un personaje se vuelve a leer bajo cualquier otra identidad que uses con él. Ver Cómo funciona la memoria.

Dos cosas más que conviene saber:

  • Bifurcar copia la identidad. Una rama se abre con la misma identidad que su padre y no puede cambiarla.
  • La identidad viaja con el enlace compartido. Publicar una conversación lleva el nombre y la descripción de la identidad a la copia publicada —el diálogo de compartir lo dice por su nombre— y cualquiera que importe el chat recibe una copia entre sus propias identidades. El campo de relación se queda atrás. Ver Compartir una conversación.

Las identidades también salen del chat: la misma identidad está disponible para las novelas y para las sugerencias de respuesta.

Relacionado

  • Cómo funciona la memoria: qué se guarda realmente por personaje y cómo lograr que algo se quede
  • Escenarios: la otra mitad de la preparación de un chat, escrita por el creador
  • Identidades predefinidas: escribir identidades jugables para un personaje tuyo
  • Panel lateral y ajustes: dónde vive Configuración de la conversación

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