Libros del mundo
Lore reutilizable que un personaje trae a la conversación cuando viene al caso.
Un libro del mundo es una colección reutilizable de entradas de lore sobre un escenario: sus lugares, facciones, NPC, objetos, historia y reglas. Adjunta un libro a un personaje, a una historia o a una novela y la IA se apoyará en ese lore al generar, sin que tengas que volver a explicar el mundo cada vez.
La memoria trata de ti y de una relación. Un libro del mundo trata del mundo, y el mismo libro puede alimentar a muchos personajes a la vez.
No hay listas de palabras clave, profundidades de inserción, prioridades ni ajustes de recursión que configurar. Tú escribes entradas, marcas unas pocas como canon y Reverie decide qué llega al modelo. Nombrar una entrada directamente sí la trae: eso es uno de los niveles de recuperación, no algo que tengas que cablear.
Cómo llegan las entradas al modelo
Cada entrada es de uno de dos tipos.
| Tipo de entrada | Cuándo está en contexto |
|---|---|
| Canon principal | En cada turno, como verdad establecida: el marco del mundo — dónde y cuándo estás, sus reglas definitorias y su tono. |
| Cuando sea relevante | Solo cuando el momento lo pide, emparejada por significado con la conversación reciente. |
Canon principal
El canon se empaqueta libro a libro y, dentro de un libro, en el orden en que aparecen tus entradas en la lista, hasta agotar el presupuesto de canon. Lo que no cabe no se inyecta: la vista previa lo lista bajo Canon por encima del presupuesto. La primera entrada siempre se conserva, aunque ella sola reviente el presupuesto.
Eso hace que el orden de las entradas sea decisivo para el canon: arrastra una entrada hacia arriba, o usa Mover al principio / Mover al final en el menú de su fila, para decidir qué sobrevive en un modelo más pequeño. El medidor del editor indica Canon principal: N tokens en cada turno y te avisa cuando el conjunto se vuelve pesado.
Cuando sea relevante
Estas son el grueso de casi todos los libros y llegan al modelo por tres vías:
- El libro entero viaja contigo. Si las entradas «cuando sea relevante» de un libro caben en lo que el canon deja libre, se incluyen todas, en el orden de la lista, sin paso de emparejamiento. Van a la parte cacheada del prompt, así que este es el caso barato. La vista previa lo dice sin rodeos.
- Nombradas directamente. Si el título de una entrada o uno de sus alias aparece literalmente en tu último mensaje o en las dos últimas respuestas del personaje, esa entrada sale a flote sin importar en qué puesto habría quedado. El emparejamiento es por palabra completa para claves en alfabeto latino y por subcadena para CJK.
- Emparejadas por significado. Si no, Reverie convierte la conversación reciente en vectores y saca las entradas más cercanas. Esto funciona entre idiomas: el lore escrito en una lengua aflora en una conversación en otra.
Cuando un libro es demasiado grande para caber, las coincidencias cercanas se inyectan completas y el resto se convierte en un índice del mundo: una línea por entrada, su título más una idea en una frase, para que el modelo al menos sepa que ese tema existe. En un modelo con herramientas podrá luego traer bajo demanda el texto completo de cualquier entrada indexada; en un modelo sin soporte de herramientas solo ve que el tema existe.
| Presupuesto | Valor |
|---|---|
| Canon principal | 10 % de la ventana de entrada del modelo, con tope de 4.000 tokens |
| Lore por turno en un libro grande | el menor de 2.000 tokens y lo que el canon haya dejado de su presupuesto |
| Entradas inyectadas completas | hasta 5, recortadas a 800 tokens cada una |
| Índice del mundo | hasta 12 temas, más hasta 6 enlazados desde las entradas inyectadas |
| Coincidencias literales | hasta 8, de las cuales como mucho 4 de las respuestas del personaje |
| Conversación con la que se empareja | los últimos 6 mensajes |
Activa y desactivada
Cada entrada tiene además un interruptor Activa / Desactivada, independiente del canon. Desactivar una entrada la aparta: sigue en el libro y sigue siendo editable, pero no llega a la IA por ninguna vía — ni canon, ni emparejamiento, ni índice, ni consulta bajo demanda. Vuelve a activarla y regresa al instante.
Este es el único ajuste que puede dejar un libro sin efecto en silencio, así que revísalo primero cuando el lore que esperas no aparezca. Selecciona varias entradas y usa Desactivar / Activar para apartar o restaurar un lote, y el filtro Desactivadas para ver qué hay apartado ahora mismo.
Después de crear o editar una entrada hay un breve paso de indexado antes de que pueda emparejarse por significado; la fila muestra Indexando para recuperación inteligente… hasta que termina. Mientras un libro no esté indexado en su mayor parte, un turno que no encuentre coincidencia recae en las coincidencias literales más el simple orden de la lista, de modo que un libro recién importado se guía por el orden, no por el significado, hasta que el indexado se pone al día.
Adjuntar un libro
Los libros del mundo se adjuntan a lo que posee el mundo, no a un chat concreto.
- Personaje — editor del personaje → Configuración Avanzada → Adjuntar libro del mundo. Todos los chats con ese personaje heredan el libro.
- Historia — editor de la historia → pestaña Personajes, debajo del reparto.
- Novela — el paso Configuración de la historia del asistente de creación, o Ajustes de la novela más tarde.
Al generar, los libros propios de una historia o una novela se fusionan con los que trae su reparto. Un libro adjuntado dos veces — una a la historia, otra a un personaje de ella — se inyecta una sola vez. En un chat grupal cada entrada va etiquetada con el personaje de cuyo libro procede, para que el canon de uno no se lea como el de otro.
Puedes adjuntar tus propios libros y cualquier libro que no sea privado: Explorar biblioteca lista los libros públicos, y un libro no listado se puede adjuntar si tienes su enlace. Solo su dueño puede editar las entradas de un libro.
Escribir un libro
Una entrada tiene un Título de la entrada (un sintagma nominal corto, no una frase), su Lore, Alias opcionales, el interruptor de canon y el de activación. Mantén cada entrada en un solo tema: el editor señala las entradas largas, porque una entrada dispersa se recupera con menos precisión que varias entradas ceñidas.
Atajos para empezar:
- Generar con IA — describe un mundo y recibes un libro esbozado, con entradas y todo, y unas cuantas ya marcadas como canon.
- Dividir texto en entradas — pega tus notas de ambientación y deja que las separe en entradas autónomas.
- Importar — una exportación de world info de SillyTavern, un archivo JSON de lorebook o un PNG de tarjeta de personaje. Las claves de activación se vuelven alias, no disparadores.
- Vista previa — escribe un mensaje de muestra y verás exactamente qué entradas se incluirían, cuáles solo quedarían indexadas y qué canon está por encima del presupuesto. Ejecuta la misma selección que el chat en vivo.
El editor también informa de dónde aterriza realmente tu lore: cada fila muestra cuántas veces se ha usado en chats, el filtro Nunca usadas y el orden Más usados sacan a la luz el lore muerto, y el libro te avisa cuando entradas de «cuando sea relevante» no han aflorado nunca, señal habitual de que el título es demasiado vago o el contenido demasiado fino.
Compartir, copiar y exportar
Un libro es Privado por defecto. No listado lo comparte por enlace; Público lo publica en la biblioteca de la comunidad y exige al menos 10 entradas. Todo libro no privado se traduce automáticamente para mostrarse en otros idiomas, pero la recuperación siempre se ejecuta sobre tu texto original.
Desde cualquier libro que puedas ver, Copiar a mi biblioteca crea un duplicado tuyo y editable, y Exportar lo descarga como lorebook compatible con SillyTavern.
| Límite | Valor |
|---|---|
| Título / descripción del libro | 120 / 2.000 caracteres |
| Etiquetas | 20, de ≤50 caracteres cada una |
| Entradas por libro | 2.000 |
| Título / lore de la entrada | 2–100 / 20–20.000 caracteres |
| Alias por entrada | 50, de ≤120 caracteres cada uno |
| Entradas necesarias para publicar | 10 |
| Lote de importación | 500 entradas |
| Texto de entrada para dividir | 40.000 caracteres |
| Generar con IA | prompt de ≤4.000 caracteres, 4–16 entradas de salida |
| Mensaje de vista previa | 2.000 caracteres |
| Acción en lote | 500 entradas por vez |
| Libros por usuario | sin límite |
Mundo vivo
Activa Mundo vivo (editor del libro → Configuración) y la IA podrá escribir en el libro mientras juegas: un cambio duradero que establezca en el rol se convierte en una entrada real.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Disponible en | libros Privado de tu propiedad — hacer un libro no listado o público lo desactiva |
| Las escrituras vienen de | tus propios chats, en un modelo con herramientas |
| Lore nuevo | una entrada nueva de Cuando sea relevante; la IA nunca marca nada como canon |
| Lore existente | se añade al final de lo que ya hay, nunca se reescribe ni se borra |
| Presupuesto | 30 escrituras por libro cada 24 horas |
| Tamaño | entrada nueva ≤4.000 caracteres, cada añadido ≤2.000, una entrada crecida ≤20.000 |
| Revisión | cada escritura se lista en Actualizaciones de la IA con Deshacer |
Deshacer funciona de la más reciente a la más antigua por entrada, y solo mientras el texto no haya cambiado desde esa escritura. Regenerar una respuesta que escribió lore lo revierte por ti, así que una respuesta descartada no deja rastro en el mundo.
Como las escrituras solo salen de los chats del propio dueño, alguien que juegue con tu libro vivo nunca lo cambia, y dado que el mundo vivo exige un libro privado, nadie más puede adjuntarlo de todos modos.
Libro del mundo, memoria o escenario
| Qué contiene | Alcance | |
|---|---|---|
| Libro del mundo | Lore sobre la ambientación: lugares, facciones, NPC, historia, reglas | Reutilizable entre personajes, historias y novelas |
| Memoria | Hechos sobre ti y tu relación con un personaje | Por personaje, por identidad, por rama |
| Escenario | La situación de partida de un chat | Un chat, elegido al empezarlo |
Los giros de la trama y los hechos de la relación son de la memoria. La configuración de partida de un chat es del escenario. Un libro del mundo es para lo que sigue siendo cierto sin importar quién esté hablando ni qué haya pasado entre vosotros.
Consejos
- Mantén el canon en un puñado de entradas. El canon gasta contexto en cada turno, y las entradas que no caben se descartan sin más.
- Escribe las entradas como alguien preguntaría por ellas. El emparejamiento es por significado, así que una entrada que se lee como una respuesta clara aflora mejor que una lista pelada de nombres.
- Añade alias a los temas cortos que parecen nombres. Los nombres propios, los nombres de objetos y los códigos son donde el emparejamiento por significado flojea, y una coincidencia literal cubre el hueco. Sáltate las palabras comunes.
- Ejecuta la vista previa antes de fiarte de un libro, con la clase de mensaje que enviarías de verdad.
Relacionado
- Escribir una historia: adjuntar libros al reparto de una historia
- Modo Novela: libros en una novela
- Cómo funciona la memoria y Escenarios: las otras dos capas de contexto
- Importar personajes: traer el lorebook de una tarjeta de personaje
- Por qué los libros del mundo no son lorebooks: notas de diseño