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Criar personagens

Identidades predefinidas

Ofereça ao jogador um papel pronto para contracenar com o seu personagem.

A maioria dos personagens define uma relação com o jogador — "vocês são velhos amigos que não se veem há anos". Uma identidade predefinida vai além: entrega ao jogador um papel inteiro para vestir, de modo que ele comece uma história específica num toque em vez de inventar antes um passado.

Elas ficam na aba Descrição do Personagem, dobradas atrás de Vários papéis para o jogador · avançado.

O que uma predefinida guarda

CampoLimiteNotas
Nome1–100 caracteresO que o jogador escolhe na lista, p. ex. "O novo aluno transferido"
Quem é o jogadorAté 2.000 caracteresPassado, personalidade, o que ele quer
Relação com esta personaAté 2.000 caracteresSobrepõe o Relacionamento com o Jogador para quem usar este papel. Deixe em branco para herdar o geral
Definir papel padrão—Só uma predefinida pode carregar essa marca

Dá para entregar até 5 predefinidas por personagem. Acrescente com Adicionar persona.

Como o jogador ganha uma

O jogador adota uma predefinida a partir da página do personagem ou do menu de identidades dentro de uma conversa. Adotar copia a predefinida para as identidades dele — não cria um vínculo com a sua.

Essa cópia é justamente o ponto. Edite uma predefinida depois e você não reescreve em silêncio uma história que alguém já começou com ela; apague uma e a cópia dele continua funcionando, só perde a origem.

Com qual identidade uma conversa nova começa

SituaçãoO que é usado
O jogador definiu uma identidade padrão pessoalA dele
Sem padrão pessoal, e você marcou uma predefinida como papel padrãoO seu padrão do personagem
Nenhum dos doisSem identidade
Conversa em grupoNunca aplica sozinho o padrão de um personagem específico

Conversas que já existem mantêm aquilo com que começaram, inclusive nenhuma identidade. O menu de identidades rotula de onde veio cada opção — Papel do criador, Papel padrão, Meu padrão — e continua mostrando a origem depois de adotada.

Como escrevê-las

  • Faça de cada predefinida uma história diferente, não um nome diferente. "O novo aluno transferido", "o irmão de quem ela está afastada" e "o detetive designado para o caso dela" abrem três personagens; três variações de "uma amiga" abrem um.
  • Preencha a relação por identidade sempre que o papel mudar a dinâmica. É esse campo que faz uma predefinida parecer escrita em vez de enfeite.
  • Mantenha o Relacionamento com o Jogador geral utilizável sozinho. As predefinidas são opcionais, e um monte de jogadores nunca vai abrir a lista.
  • As predefinidas são escritas do lado do jogador. A segunda pessoa é o que lê melhor: "Você se transferiu para cá há três semanas e ainda almoça sozinho."

Identidades predefinidas são um recurso de criador. Os jogadores também podem escrever as próprias identidades do zero e levá-las de um personagem a outro — veja identidades.

Veja também

  • Escrever um personagem
  • Configurações Avançadas
  • Identidades
  • Cenários
  • Início rápido de personagem

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O que uma predefinida guardaComo o jogador ganha umaCom qual identidade uma conversa nova começaComo escrevê-lasVeja também