Campos do prompt
Os três campos de prompt crus que um criador pode definir, e como eles se combinam.
Três campos na aba Configurações Avançadas escrevem direto nas instruções que o modelo recebe. São as ferramentas mais afiadas do editor e as mais fáceis de usar errado: nenhuma delas substitui as regras da própria Reverie, e nenhuma é obrigatória.
| Campo | Quando aparece | Para que serve |
|---|---|---|
| Prompt do Sistema | Sempre | Como o personagem se comporta e o que ele não vai fazer |
| Prompt de Formato de Resposta | Sempre | O formato de uma resposta — estrutura, marcação, ponto de vista |
| Prompt NSFW | Só quando Conteúdo NSFW está ligado (aba Configurações Gerais) | Como a intimidade é retratada neste personagem |
Nenhum dos três tem limite de tamanho. Os três aceitam macros.
Prompt do Sistema
O Prompt do Sistema entra como um bloco de instruções personalizadas ao lado de tudo o mais que a Reverie monta: os campos do personagem, a identidade do jogador, a memória, os world books.
Ele acrescenta; não substitui. O contrato da própria Reverie sobre quem controla o personagem do jogador e em que ordem o contexto é disposto é colocado depois do seu texto, de propósito, para que nenhum prompt possa redefini-lo. Um texto que tenta redefinir quem controla o personagem do jogador, ou a ordem em que a Reverie confia no contexto, não tem efeito.
No que ele é bom:
- Regras de convívio de longo prazo — "nunca confirmar se a profecia é real", "ela mente sobre a idade até a confiança ser conquistada".
- Regras de ritmo e de condução de cena que não são fatos sobre o personagem.
- Recusas duras que pertencem ao personagem e não à plataforma.
O que cabe em outro lugar: fatos sobre quem o personagem é (Descrição Detalhada), como ele fala (conversas de exemplo) e recados para o jogador (Notas do criador, que nunca vão para a IA).
Prompt de Formato de Resposta
Este substitui as regras de estrutura padrão da Reverie — convenções de marcação, formato de parágrafo, como diálogo e narração são marcados. Deixe vazio e os personagens usam o padrão da plataforma.
O que sobrevive à sua substituição: as regras antirrepetição e de variedade. A Reverie continua aplicando elas por cima do seu formato, porque sem elas conversas longas derivam para uma prosa sempre do mesmo formato. Seu formato decide o esqueleto; as regras de variedade mantêm em movimento o que o preenche.
O tamanho da resposta não é seu para definir. É uma configuração por jogador, e o estilo de narração também. Um prompt de formato que diga "responda sempre com exatamente 200 palavras" briga com a preferência do próprio leitor, e costuma perder.
Prompt NSFW
O campo só aparece depois que Conteúdo NSFW está ligado para o personagem. O conteúdo dele é dobrado para dentro da orientação de conteúdo íntimo da Reverie em vez de substituí-la, e aquela seção inteira só existe quando as duas coisas são verdade: o personagem está marcado como NSFW, e o jogador tem conteúdo adulto habilitado na conta dele.
Deixe vazio e a orientação de intimidade padrão da plataforma vale, na intensidade que o jogador escolheu. Preencha quando um personagem precisar de algo específico: preferências, limites, um registro particular, coisas de que manter distância.
Como eles se empilham num turno
- Os campos do próprio personagem — descrição, personalidade, aparência, relacionamento, exemplos, cenário.
- O cânone sempre ligado dos world books anexados, depois a identidade do jogador e a relação dele com o personagem.
- Formatação: o seu Prompt de Formato de Resposta se estiver definido, senão o padrão, mais as regras de variedade em qualquer dos casos.
- A orientação de conteúdo íntimo, incluindo o seu Prompt NSFW, quando ela se aplica.
- O seu Prompt do Sistema, como instruções personalizadas.
- O contrato de execução da Reverie — por último, e não substituível.
Não é esse tipo de estilo
Cores, fontes, formatos de balão e fundos de conversa são uma configuração do lado do leitor: cada pessoa escolhe as suas, no próprio aparelho, e um criador não consegue mandá-las junto com um personagem. Elas moram em aparência.