Ler mensagens em voz alta
Texto para fala: os três motores, quanto custa cada um e como escolher uma voz.
Qualquer mensagem pode ser tocada em voz alta. Toque no botão do alto-falante nela e a voz do personagem lê a resposta; segure esse mesmo botão por meio segundo e o que abre é o seletor de vozes.
Os três motores
O motor a que uma voz pertence decide quanto ela custa e se você precisa de um plano para ela.
| Motor | Vozes | Custo | Assinatura | Observações |
|---|---|---|---|---|
| Microsoft Edge | 60 vozes em 22 localidades | Grátis | Não | O padrão, e grátis em qualquer comprimento. |
| MiniMax | 160 vozes | 25 créditos por caractere de texto | Necessária | Mais expressiva. O selo Premium no seletor. |
| Xiaomi MiMo | 9 vozes | Grátis durante uma promoção por tempo limitado (30 créditos por caractere quando acabar) | Não | O selo Grátis por tempo limitado. Também é o único motor capaz de desenhar uma voz. |
Se você nunca mexer na configuração, o personagem fala com uma voz do Edge escolhida a partir do seu idioma e do gênero do personagem.
O MiniMax é cobrado por caractere, não por mensagem. A 25 créditos por caractere, uma resposta de 300 caracteres custa 7.500 créditos na primeira vez que é tocada. Depois o áudio fica guardado, então tocar de novo é grátis — para você e para qualquer pessoa que a toque em uma conversa que você compartilhou. Na primeira vez que você toca uma voz do MiniMax, o Reverie mostra um aviso de Créditos de Texto para Fala com o custo exato daquela mensagem; ele aparece uma vez e depois as reproduções passam direto.
Sem uma assinatura ativa, uma voz do MiniMax só toca áudio que já foi gerado. Edge e MiMo não exigem plano.
Uma conversa compartilhada toca o personagem com a voz que quem compartilhou escolheu, a menos que essa voz seja um clone privado dessa pessoa; nesse caso, usa a voz própria do personagem, ou a voz padrão se o personagem não tiver uma.
Escolher uma voz
A voz é guardada por personagem, para você, e te acompanha entre aparelhos. Defini-la não muda o que mais ninguém ouve.
Abra o seletor de dois jeitos:
- Configurações Avançadas → Voz → Voz
- Segure o botão do alto-falante em qualquer mensagem
O seletor tem duas abas — Vozes predefinidas e Minhas vozes (os clones e desenhos que você fez no Estúdio de voz). Filtre por idioma e gênero, ou busque por nome ou estilo. As vozes ficam agrupadas como Voz do personagem, Usados recentemente, Para este personagem e Todas as vozes, e cada uma leva um selo de preço: Grátis, Grátis por tempo limitado ou Premium.
Prévia toca uma frase de amostra no seu idioma antes de você se comprometer. Uma voz própria é ouvida a partir do clipe que o Reverie gerou quando ela foi criada.
A voz que quem criou escolheu
Quem cria um personagem pode definir uma voz padrão no editor, e é essa que você ouve a menos que escolha outra. Se a padrão for uma voz clonada, você pode ouvi-la e usá-la naquele personagem, mas não pode acrescentá-la à sua própria biblioteca.
Tocar as respostas automaticamente
Reprodução automática de voz toca cada resposta nova conforme ela chega. O interruptor fica em Configurações Avançadas → Voz, e só aparece enquanto o Modo de Chat Instantâneo está ligado — é a configuração daquele modo, não uma global. O escopo dela é Este aparelho.
As chamadas de voz ignoram isso por completo: uma chamada sempre fala.
O que é de fato falado
Por padrão, o botão do alto-falante lê só as falas: as palavras entre aspas ou, com o formato Falas com (ações), o texto que sobra depois de tirar as ações entre parênteses. Narração, descrições de cena e ações são puladas, e uma resposta sem falas não pode ser reproduzida.
Ler a mensagem inteira lê em vez disso a resposta toda, com narração e ações; blocos de código e tabelas, como painéis de status, continuam sendo pulados. O interruptor fica em Configurações Avançadas → Voz e o escopo dele é Este aparelho. Ele fica oculto enquanto o Modo de Chat Instantâneo está ligado, porque as respostas desse modo são escritas para serem faladas e sempre são lidas inteiras. Uma resposta inteira é mais longa que suas falas, então um motor pago cobra mais por ela.
Antes de sintetizar qualquer coisa, o Reverie tira do texto as imagens de figurinhas e pacotes de emoji, a formatação markdown e os emojis, para que a voz leia a frase e não a pontuação em volta.
Depois dessa limpeza, cada pedido de síntese tem teto de 500 caracteres. Mensagens mais longas são partidas em pedaços de até 480 caracteres e tocadas em sequência, então uma resposta longa toca inteira mesmo assim. O custo não muda — um motor pago cobra por caractere de qualquer jeito.
As mensagens de voz que um personagem manda
Um personagem pode mandar por conta própria uma mensagem de voz de verdade em vez de texto, de até 200 caracteres, numa de sete emoções. Tocar de novo uma mensagem de voz que te mandaram é grátis — o Reverie confere a mensagem e pula a cobrança. Veja Mensagens por iniciativa do personagem.
Relacionados
- Chamadas de voz — uma conversa falada ao vivo em vez de reprodução
- Estúdio de voz — faça uma voz que não está na lista de predefinidas
- Créditos — onde cai a cobrança por caractere
- Assinaturas — o que libera o motor MiniMax