Publicar um personagem
Visibilidade, a revisão, o portão da descoberta, e apagar um personagem.
A visibilidade é um único seletor na aba Configurações Gerais do editor. São três valores e não existe estado de rascunho — um personagem ou existe na Reverie ou não existe.
| Configuração | Quem alcança | Ganha? |
|---|---|---|
| Público - Visível para todos | Qualquer um, por navegação, busca e descoberta | Sim, nas condições abaixo |
| Não listado - Acessível apenas via link | Quem quer que receba o link de você | Não |
| Privado - Apenas você pode ver | Você | Não |
Personagens novos começam como Não listados no editor. O construtor conversacional também os cria não listados; o construtor visual os salva privados.
Ficar público
Duas coisas acontecem quando você salva um personagem como público:
- É preciso um avatar. Sem ele, o salvamento é recusado.
- O avatar é revisado. A checagem roda em linha enquanto o seu salvamento está em voo, e o salvamento falha se a imagem não passar. Veja as diretrizes de imagem para o que ela recusa de verdade — é mais permissiva do que a maioria dos criadores imagina.
Não há fila, não há período de espera e não há etapa de aprovação humana. Não há revisão do seu texto.
Na primeira vez que um personagem fica público, duas coisas acontecem uma única vez: todo mundo que te segue recebe uma notificação, e o personagem entra na fila para ser traduzido para os outros idiomas da Reverie.
Editar um personagem no ar
Uma edição cai em toda conversa já existente na mesma hora. A Reverie não tira uma foto do personagem quando alguém começa uma conversa — o prompt é remontado a partir dos campos atuais a cada turno. Reescrever a personalidade de um personagem com quem as pessoas já estão jogando reescreve também nas histórias abertas delas, no meio da cena.
A única exceção é a saudação, que é escrita numa conversa quando aquela conversa começa. Mudá-la afeta apenas conversas novas.
Planeje em volta disso. Corrigir um erro de digitação, acrescentar uma conversa de exemplo ou um cenário novo é seguro a qualquer hora. Reescrever a personalidade, o relacionamento ou o prompt do sistema é outro personagem usando o mesmo nome, e quem está no meio da história com o antigo recebe o novo na mensagem seguinte. Se a mudança for desse tamanho, um segundo personagem costuma ser a opção mais gentil.
A checklist de descoberta
Ser público não é a mesma coisa que ser descobrível. Um personagem só é admitido na descoberta e nos feeds de boas-vindas quando os cinco itens abaixo estão presentes:
| Requisito | Satisfeito por |
|---|---|
| Um nome | Nome do Personagem |
| Um perfil | Biografia do Personagem ou Descrição Detalhada |
| Uma personalidade | Personalidade do Personagem ou Descrição Detalhada |
| Um avatar | Avatar do Personagem |
| Uma abertura | Pelo menos um Diálogo Inicial |
Se faltar um, o personagem fica completamente fora da navegação e das recomendações — mesmo sendo público e mesmo tendo salvado sem reclamação nenhuma. O que mais falta é a saudação, porque nada no editor a exige.
Seu painel de criador mostra isso como Saúde da obra → Checklist de completude, com o estado escrito como "Itens obrigatórios de recomendação concluídos" ou "Obrigatório antes de entrar nos grupos de recomendação".
A mesma checklist ainda dá uma nota de amplitude de 0 a 100 em cinco dimensões com peso — Identidade (25), Visual (20), Aberturas (20), Qualidade do diálogo (20) e Profundidade de jogo (15). Esses pontos não são um portão de entrada; são uma lista das coisas que costumam fazer um personagem valer a volta: um relacionamento, imagens de galeria, uma segunda abertura com opções de resposta, exemplos distintos, tags, um cenário, figurinhas, uma voz.
Ganhar com um personagem
Publicar por si só não rende. Tudo isto precisa valer:
- O personagem é Público. Personagens não listados e privados nunca rendem.
- Você é criador aprovado — a inscrição pede pelo menos 3 personagens públicos, uma conta com pelo menos 7 dias e um e-mail verificado.
- O consumo de créditos pagos do próprio personagem passa de 1.000.000 de créditos num mês.
Acima desse limiar você recebe 5% do excedente, pago mensalmente. O editor mostra um selo Ganha Pontos e um card do Programa de Incentivo para Criadores assim que a visibilidade vai para pública.
Detalhes completos: tornar-se criador e fontes de receita.
Despublicar
Dá para voltar a visibilidade a qualquer momento.
- Não listado esconde o personagem da navegação e da busca. Quem já conversa com ele mantém as conversas e pode seguir em frente.
- Privado revoga o acesso das outras pessoas. Os dados delas ficam guardados, não destruídos.
Nenhum dos dois apaga nada, e os dois são reversíveis.
Apagar
Excluir Personagem fica no cabeçalho do editor, só no modo de edição.
Se outras pessoas já conversaram com o personagem, a Reverie te segura primeiro e oferece três saídas que mantêm as conversas delas funcionando e as suas recompensas ganhas intactas: Tornar não listado, Tornar privado, ou Transferir para a plataforma — a conta oficial assume a propriedade, você fica com o que ganhou e perde a capacidade de editá-lo, e essa transferência não pode ser desfeita.
Se mesmo assim você continuar, apagar um personagem que outras pessoas usam:
- transforma as conversas de todos os outros jogadores em arquivos somente leitura — nunca mais mensagens novas;
- desconta do seu saldo os créditos que você ganhou com aquele personagem;
- exige que você digite o nome do personagem para confirmar.
Dá para recuperar por 7 dias em Excluídos recentemente, na sua lista de personagens. Depois disso, acabou.
Um personagem com quem mais ninguém conversou é apagado direto, sem janela de restauração.
Personagens que ganharam um prêmio de campanha de criadores não podem ser apagados de jeito nenhum.