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Voz, imagens e vídeo

Chamadas de voz

Falar com um personagem em voz alta: como uma chamada começa, flui e termina.

Uma chamada de voz é uma conversa falada ao vivo. Você fala, o personagem responde com a voz dele, e tudo o que foi dito cai depois no chat como mensagens comuns que você pode ler, bifurcar ou continuar digitando.

Iniciar uma chamada

O botão Chat por Voz é o ícone de telefone no cabeçalho do chat. Ele aparece enquanto a conversa ainda está vazia, ou enquanto o Modo de Chat Instantâneo está ligado — então o jeito confiável de ligar é abrir um personagem e ligar antes de mandar qualquer coisa.

Abra um personagem e não digite ainda

O cabeçalho mostra Chat por Voz numa conversa sem nenhuma mensagem. Se você já mandou mensagens naquela conversa, comece um chat novo com o mesmo personagem.

Confirme a tarifa

Antes da primeira chamada, o Reverie confere se você tem créditos para um minuto e mostra a tarifa por minuto em vigor. Enquanto a promoção durar, esse diálogo diz Chamada de Voz Gratuita e o botão de confirmar é Iniciar Chamada Gratuita. Você confirma uma vez; ele só volta se a tarifa mudar.

Deixe conectar

O Reverie pede o microfone e então o personagem te cumprimenta. A saudação falada só toca numa conversa novinha — retome uma que já existe e a chamada abre direto ouvindo.

Como funciona um turno

Você fala; o Reverie espera uma pausa, transcreve o que você disse, manda como uma mensagem de chat comum, e toca a resposta na voz do personagem. A pausa que ele espera é uma fração de segundo, e é mais curta quando você termina com pontuação de fim de frase: fechar a frase manda seu turno antes do que deixá-la se arrastando.

Logo depois que o personagem para de falar há uma breve guarda de eco durante a qual o microfone ignora o que ouve, para que o rabo do próprio áudio do personagem não seja transcrito como se fosse você.

Interromper

Toque no avatar do personagem enquanto ele está falando. Isso para o áudio e devolve o turno para você.

Falar por cima do personagem não faz nada. A interrupção por voz está desligada de propósito: o cancelamento de eco do navegador não é confiável o bastante para separar sua voz da saída do próprio personagem, então o microfone fica fechado enquanto o áudio toca. O alvo da interrupção é o avatar — numa chamada em grupo, o avatar de quem está em destaque falando.

Se você ficar em silêncio

O silêncio não segura a linha aberta indefinidamente.

Silêncio até agoraO que acontece
8 segundosO personagem manda uma primeira cutucada
Mais 10 segundosUma segunda cutucada
Mais 12 segundosUma terceira, formulada como despedida
Depois dissoA chamada desliga sozinha

O contador zera no instante em que você volta a falar, então uma pausa comum no meio da conversa não custa nada.

Três cutucadas e a chamada acaba. Não há aviso além da fala de despedida, e assim que a chamada cai, o botão de telefone sumiu de uma conversa que agora tem mensagens. Se você precisa mesmo de uma pausa, Silenciar — o cronômetro de inatividade fica suspenso enquanto você está mudo.

Do outro lado disso não há duração máxima: uma chamada em que você continua falando pode durar o quanto quiser.

Controles durante a chamada

  • Silenciar / Ativar som — pare de mandar seu microfone.
  • Configurações de voz — abre o seletor de vozes e troca a voz no meio da chamada; numa chamada em grupo abre a lista por integrante. Veja Ler mensagens em voz alta.
  • Finalizar chamada — desligar.

Se o personagem tiver figurinhas, uma pode pular sobre o avatar que fala, como reação, enquanto ele fala. Veja Figurinhas.

Chamadas em grupo

Ligar para um chat em grupo funciona igual. Cada integrante tem a própria voz — você as define uma por personagem em Configurações Avançadas → Voz → Voz, onde um chat em grupo mostra uma linha por integrante em vez de um seletor único. Quem está falando aparece grande; os demais ficam abaixo como blocos.

Quanto custa uma chamada

As chamadas são cobradas por minuto decorrido: cada minuto que você fica conectado cobra um minuto, e quem conta é o Reverie, não o seu navegador. Uma reconexão, ou um relatório que chega duas vezes, nunca cobra em dobro.

O quêTarifa
Tempo de chamada0 créditos por minuto — grátis durante a promoção atual
A voz do personagemCobrada como texto para voz, à tarifa do motor
Reconhecimento de falaGrátis

O custo real é a voz, não os minutos. O tempo de chamada está grátis agora, mas cada fala do personagem é sintetizada e cobrada pelo que o motor escolhido cobrar — no motor premium isso dá 25 créditos por caractere de texto. Ponha o personagem numa voz gratuita antes de uma chamada longa. Motores e tarifas

Reconhecimento de fala e privacidade

O Reverie usa o reconhecimento de fala do próprio navegador no desktop e a sua própria transcrição no celular, mudando para ela se o motor do navegador ficar falhando. A transcrição é ajustada por idioma — 17 idiomas têm prompts ajustados — e o nome do personagem e a última resposta dele são levados em conta para que nomes e apelidos voltem escritos certo.

O áudio da chamada é transcrito numa única requisição sem estado e não é guardado. As amostras de voz que você envia para o Estúdio de voz são outra coisa — essas ficam até você apagar a voz.

Relacionados

  • Ler mensagens em voz alta — os motores, as vozes e as tarifas por personagem
  • Estúdio de voz — clone ou desenhe a voz que um personagem usa
  • Chats em grupo — como funcionam as conversas com vários personagens
  • Créditos — no que seu saldo é gasto

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