Chamadas de voz
Falar com um personagem em voz alta: como uma chamada começa, flui e termina.
Uma chamada de voz é uma conversa falada ao vivo. Você fala, o personagem responde com a voz dele, e tudo o que foi dito cai depois no chat como mensagens comuns que você pode ler, bifurcar ou continuar digitando.
Iniciar uma chamada
O botão Chat por Voz é o ícone de telefone no cabeçalho do chat. Ele aparece enquanto a conversa ainda está vazia, ou enquanto o Modo de Chat Instantâneo está ligado — então o jeito confiável de ligar é abrir um personagem e ligar antes de mandar qualquer coisa.
Abra um personagem e não digite ainda
O cabeçalho mostra Chat por Voz numa conversa sem nenhuma mensagem. Se você já mandou mensagens naquela conversa, comece um chat novo com o mesmo personagem.
Confirme a tarifa
Antes da primeira chamada, o Reverie confere se você tem créditos para um minuto e mostra a tarifa por minuto em vigor. Enquanto a promoção durar, esse diálogo diz Chamada de Voz Gratuita e o botão de confirmar é Iniciar Chamada Gratuita. Você confirma uma vez; ele só volta se a tarifa mudar.
Deixe conectar
O Reverie pede o microfone e então o personagem te cumprimenta. A saudação falada só toca numa conversa novinha — retome uma que já existe e a chamada abre direto ouvindo.
Como funciona um turno
Você fala; o Reverie espera uma pausa, transcreve o que você disse, manda como uma mensagem de chat comum, e toca a resposta na voz do personagem. A pausa que ele espera é uma fração de segundo, e é mais curta quando você termina com pontuação de fim de frase: fechar a frase manda seu turno antes do que deixá-la se arrastando.
Logo depois que o personagem para de falar há uma breve guarda de eco durante a qual o microfone ignora o que ouve, para que o rabo do próprio áudio do personagem não seja transcrito como se fosse você.
Interromper
Toque no avatar do personagem enquanto ele está falando. Isso para o áudio e devolve o turno para você.
Falar por cima do personagem não faz nada. A interrupção por voz está desligada de propósito: o cancelamento de eco do navegador não é confiável o bastante para separar sua voz da saída do próprio personagem, então o microfone fica fechado enquanto o áudio toca. O alvo da interrupção é o avatar — numa chamada em grupo, o avatar de quem está em destaque falando.
Se você ficar em silêncio
O silêncio não segura a linha aberta indefinidamente.
| Silêncio até agora | O que acontece |
|---|---|
| 8 segundos | O personagem manda uma primeira cutucada |
| Mais 10 segundos | Uma segunda cutucada |
| Mais 12 segundos | Uma terceira, formulada como despedida |
| Depois disso | A chamada desliga sozinha |
O contador zera no instante em que você volta a falar, então uma pausa comum no meio da conversa não custa nada.
Três cutucadas e a chamada acaba. Não há aviso além da fala de despedida, e assim que a chamada cai, o botão de telefone sumiu de uma conversa que agora tem mensagens. Se você precisa mesmo de uma pausa, Silenciar — o cronômetro de inatividade fica suspenso enquanto você está mudo.
Do outro lado disso não há duração máxima: uma chamada em que você continua falando pode durar o quanto quiser.
Controles durante a chamada
- Silenciar / Ativar som — pare de mandar seu microfone.
- Configurações de voz — abre o seletor de vozes e troca a voz no meio da chamada; numa chamada em grupo abre a lista por integrante. Veja Ler mensagens em voz alta.
- Finalizar chamada — desligar.
Se o personagem tiver figurinhas, uma pode pular sobre o avatar que fala, como reação, enquanto ele fala. Veja Figurinhas.
Chamadas em grupo
Ligar para um chat em grupo funciona igual. Cada integrante tem a própria voz — você as define uma por personagem em Configurações Avançadas → Voz → Voz, onde um chat em grupo mostra uma linha por integrante em vez de um seletor único. Quem está falando aparece grande; os demais ficam abaixo como blocos.
Quanto custa uma chamada
As chamadas são cobradas por minuto decorrido: cada minuto que você fica conectado cobra um minuto, e quem conta é o Reverie, não o seu navegador. Uma reconexão, ou um relatório que chega duas vezes, nunca cobra em dobro.
| O quê | Tarifa |
|---|---|
| Tempo de chamada | 0 créditos por minuto — grátis durante a promoção atual |
| A voz do personagem | Cobrada como texto para voz, à tarifa do motor |
| Reconhecimento de fala | Grátis |
O custo real é a voz, não os minutos. O tempo de chamada está grátis agora, mas cada fala do personagem é sintetizada e cobrada pelo que o motor escolhido cobrar — no motor premium isso dá 25 créditos por caractere de texto. Ponha o personagem numa voz gratuita antes de uma chamada longa. Motores e tarifas
Reconhecimento de fala e privacidade
O Reverie usa o reconhecimento de fala do próprio navegador no desktop e a sua própria transcrição no celular, mudando para ela se o motor do navegador ficar falhando. A transcrição é ajustada por idioma — 17 idiomas têm prompts ajustados — e o nome do personagem e a última resposta dele são levados em conta para que nomes e apelidos voltem escritos certo.
O áudio da chamada é transcrito numa única requisição sem estado e não é guardado. As amostras de voz que você envia para o Estúdio de voz são outra coisa — essas ficam até você apagar a voz.
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