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Identidades

Quem você é numa conversa, e o que uma identidade realmente muda.

Uma identidade é a versão de você com quem o personagem está falando: um nome, uma descrição e, se quiser, a relação entre vocês. O Reverie manda isso para o modelo a cada turno, então o personagem se dirige àquela pessoa e não ao nome da sua conta.

O que uma identidade guarda

CampoLimiteO que faz
Nome da Persona100 caracteresComo o personagem te chama. Também preenche o espaço {{user}} em tudo o que o criador escreveu.
Descrição da Persona5.000 caracteresTexto livre — história, personalidade, aparência, pronomes. Enviado inteiro, a cada turno.
Relação com o personagem2.000 caracteresSubstitui a relação que o criador escreveu. Deixe em branco para manter a dele.

Não há outros campos. O Reverie não limita quantas identidades você guarda.

Escolhendo uma

A ficha Minha identidade fica na linha de preparo acima da caixa de mensagem, e só enquanto a conversa ainda não tem mensagens suas. Toque nela para abrir Escolha Sua Persona, escolha uma, ou deixe Sem Persona (Padrão).

Não dá para trocar de identidade no meio da conversa. Depois de enviar uma mensagem, a ficha some. O único caminho é Configurações Avançadas → Configuração da conversa → Sua identidade, e aplicar essa mudança abre uma conversa nova que leva um pano de fundo comprimido desta — as mensagens ficam para trás.

Um chat novo escolhe identidade nesta ordem: a sua padrão, depois o preset do criador marcado como papel padrão do personagem, depois nenhuma. Depois que o chat existe, a identidade dele fica fixa — inclusive "sem identidade", tratada como escolha deliberada e nunca preenchida depois.

Criar e gerenciar

Abra Gerenciar Personas

Pelo seletor de identidades. A caixa se chama Gerenciamento de Persona.

Criar Nova Persona, ou Criar com IA

Preencha nome, descrição e relação você mesmo, ou descreva a ideia em até 500 caracteres e deixe Criar Persona com IA rascunhar um nome e uma descrição que você pode editar antes de salvar.

Decida onde ela vale

Definir como persona padrão a torna sua padrão em todo lugar. Vincular apenas ao personagem atual a esconde do seletor de todos os outros personagens.

Há uma única padrão, e ela é global. Marcar uma identidade como padrão limpa a marca de todas as outras que você tem. Não existe padrão por personagem — Vincular apenas ao personagem atual controla onde uma identidade é oferecida, não qual vem pré-selecionada.

Identidades escritas pelo criador

Personagens podem vir com até cinco papéis jogáveis, listados em Do criador e marcados como Papel do criador ou Papel padrão. Adotar um copia ele para as suas próprias identidades — o Reverie confirma com "Agora você joga como" e o nome — e daí em diante você edita como qualquer outra. Um papel que você adota e nunca toca é limpo junto com o último chat dele.

O que uma identidade não muda

Identidades não separam a memória. As memórias salvas são guardadas por personagem (mais um escopo global compartilhado por todos) — não por identidade nem por chat. Tudo o que uma identidade ensina a um personagem é lido de volta sob qualquer outra identidade que você use com ele. Veja Como a memória funciona.

Mais duas coisas que vale saber:

  • Bifurcar copia a identidade. Um galho abre com a mesma identidade do pai e não pode trocá-la.
  • A identidade viaja junto com o link compartilhado. Publicar uma conversa leva o nome e a descrição da identidade para a cópia publicada — a caixa de compartilhar diz isso pelo nome — e quem importa o chat ganha uma cópia dela entre as suas próprias identidades. O campo de relação fica para trás. Veja Compartilhando uma conversa.

Identidades também saem do chat — a mesma identidade está disponível para romances e para o caminho das sugestões de resposta.

Relacionado

  • Como a memória funciona — o que de fato é guardado por personagem, e como fazer algo grudar
  • Cenários — a outra metade do preparo de um chat, escrita pelo criador
  • Identidades predefinidas — escrever identidades jogáveis para um personagem seu
  • Painel lateral e configurações — onde fica a Configuração da conversa

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