Conquistas
Como as conquistas funcionam, o que pagam e como a raridade é medida.
Conquistas são marcos de uma vez só — enviar sua milésima mensagem, publicar um personagem, manter uma sequência de 30 dias. São 171 delas. Algumas pagam créditos, muitas dão só um título, moldura de avatar ou tema de perfil, e umas poucas ficam em segredo até você tropeçar nelas.
Onde elas ficam
Abra o menu do usuário e escolha Conquistas. Não há entrada na barra lateral — a página se alcança pelo menu suspenso, pela notificação que chega quando algo se desbloqueia, ou pelo seu painel de criador.
A página tem duas abas:
- Troféus — o catálogo inteiro com o seu progresso, filtrável por Todas, Desbloqueadas e Em andamento, e pesquisável.
- Guarda-roupa — os cosméticos que você possui e qual está equipado em cada espaço. Veja Títulos, molduras e temas.
As estatísticas só contam a partir de 1º de junho de 2026. Foi quando as conquistas entraram no ar. As mensagens que você enviou, os personagens que publicou e os dias em que entrou antes dessa data podem não estar incluídos no progresso de nenhuma conquista. Uma conta antiga pode, por isso, mostrar um número menor do que a sua história sugere.
Categorias
Treze categorias guardam conquistas no ar. Categoria é só um agrupamento — ela não muda o que uma conquista paga.
| Categoria | No ar | O que acompanha |
|---|---|---|
| Primeiros passos | 5 | Sua primeira mensagem, sua primeira memória, sua primeira entrada de livro de mundo, completar seu perfil e terminar as tarefas iniciais dentro de uma semana |
| Chat | 10 | Volume de mensagens, sessões longas num mesmo dia, trocas de texto longo |
| Vínculo | 5 | Mensagens com um personagem específico, de 10 até 10.000 |
| Exploração | 37 | Experimentar coisas: tags e gêneros, modelos, bifurcações, personas, imagens, vídeo, voz, chamadas, sugestões |
| Hábito | 12 | Sequências de login e dias acumulados, padrões de horário, voltar depois de uma pausa, sorte no sorteio |
| Memória | 7 | Memórias escritas, e aniversários com o mesmo personagem aos 30, 180 e 365 dias |
| Criador | 28 | Personagens publicados, seguidores e favoritos, conversas e usuários distintos que seus personagens atraem, entradas de livro de mundo escritas, ganhos de criador |
| Social | 22 | Compartilhar e convidar, comentários em momentos, avaliações e notas de respostas, curtidas nos seus personagens, livros de mundo que outros adotam, denúncias que um moderador confirma |
| Apoiador | 16 | Compras, gasto acumulado, meses assinando, e apoiar outros criadores |
| Recompensas | 10 | Recompensas vencidas e recompensas que você financia. Veja Recompensas |
| Sazonais | 4 | Janelas limitadas — veja abaixo |
| Ocultas | 13 | Condições que não te contam de antemão |
| Prestígio | 2 | Completude geral do catálogo |
Conquistas em vários estágios — Wordsmith I a IV, Loreweaver I a IV, Daily Devotee I a V — se dobram num único cartão que avança junto com você, em vez de encher a lista de degraus que você já venceu.
Níveis e o que pagam
Cada conquista carrega um nível. O nível define a recompensa padrão em créditos:
| Nível | Recompensa padrão |
|---|---|
| Nenhum | 0 créditos |
| Bronze | 100.000 créditos |
| Prata | 200.000 créditos |
| Ouro | 400.000 créditos |
| Platina | 1.000.000 créditos |
| Lendário | 3.000.000 créditos |
Conquistas individuais podem sobrescrever essa cifra, e sobrescrevem, então trate o nível como um guia grosseiro e o cartão como o número. Nenhuma conquista sozinha passa de 5.000.000 de créditos — só a mais difícil do jogo senta nesse teto.
O começo não pagar créditos é de propósito. Toda conquista de "primeira vez que você fez X", e os degraus de bronze mais fáceis, dão 0 créditos e te entregam um título ou uma moldura no lugar. A torneira de créditos abre a partir da prata, onde os alvos — mil mensagens, cinquenta personagens com vínculo, centenas de gerações — representam uso sustentado e não uma tarde.
Nenhuma conquista concede dias de assinatura. As recompensas são créditos, cosméticos, ou os dois.
Secretas, ocultas e por tempo limitado
Três marcas mudam como uma conquista se comporta no catálogo.
| Tipo | Quantidade | Comportamento |
|---|---|---|
| Secreta | 15 | Listada como Conquista Oculta com Continue jogando para revelar esta. no lugar tanto do nome quanto da condição. A condição de verdade não faz parte do catálogo de jeito nenhum — ela só é preenchida quando você desbloqueia. |
| Oculta | 1 | Não está no catálogo de forma alguma — sem cartão de espaço reservado, sem progresso — até o instante em que se desbloqueia. |
| Limitada | 4 | As quatro conquistas sazonais, disponíveis só dentro da janela delas, com uma contagem regressiva enquanto a janela está aberta. |
Raridade
A raridade é recalculada uma vez por dia como a parcela de todos os usuários cadastrados que têm a conquista, e mostrada no cartão como porcentagem — N% possuem. As faixas:
| Faixa | Nas mãos de |
|---|---|
| Ultra rara | Menos de 1% dos usuários |
| Muito rara | Menos de 5% |
| Rara | Menos de 20% |
| Incomum | Menos de 50% |
| Comum | 50% ou mais |
Os cartões mostram também a sua posição de desbloqueio — #N para desbloquear — e Ver detentores abre um ranking dos primeiros detentores, ordenado por hora de desbloqueio. Só são nomeados ali os detentores com nome de usuário público; todo o resto aparece como Explorador anônimo. Conquistas ocultas não têm ranking.
Prestígio
Duas conquistas são sobre a coleção em si. As duas se medem contra as 146 conquistas que contam para a completude — todas as ocultas, as quatro sazonais, o próprio par de prestígio e um punhado que dependem de sorte ou de assinatura ficam fora do denominador.
| Conquista | Limiar | Mais ou menos | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Reverie Legend | 65% das conquistas contadas | cerca de 95 desbloqueios | 3.000.000 créditos, mais o título, a moldura e o tema Legend |
| Completionist | 100% das conquistas contadas | 146 desbloqueios | 5.000.000 créditos, mais o título, a moldura e o tema Completionist |
Reverie Legend desbloqueia em 65%, não em 80%. O limiar foi baixado, mas a descrição da própria conquista e a linha "obtida por" do guarda-roupa ainda dizem 80%. A cifra que vale de verdade é 65%.
Conquistas sazonais
Quatro conquistas só ficam disponíveis dentro de uma janela. As três recorrentes voltam todo ano nas mesmas datas, e a entrada na janela é julgada pelo seu dia de calendário local, não por UTC. Nenhuma paga créditos — cada uma concede um cosmético — e nenhuma conta para a completude.
| Conquista | Janela | O que é preciso | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Reverie OG | Contas cadastradas antes de 30 de junho de 2025 | Nada — é a sua data de cadastro | Título e moldura |
| Lunar Festival | 20 de janeiro – 20 de fevereiro, todo ano | Fazer check-in em 7 dias dentro da janela | Moldura |
| Hallow's Eve | 26 de outubro – 1º de novembro, todo ano | Fazer check-in em 5 dias dentro da janela | Moldura |
| Valentine's Whisper | 14 de fevereiro, todo ano | Enviar 30 mensagens naquele dia | Moldura |
A etiqueta ao lado do seu nome não é um nível
A página de conquistas mostra uma etiqueta de colecionador ao lado do título — Novato, depois Explorador com 1 desbloqueio, Colecionador com 10, Connoisseur com 25, Reverie Legend com 50 e Completionist com 80.
É uma etiqueta e nada mais. Não desbloqueia nada, não é um nível, e não há XP por trás.
Duas coisas dividem um nome. As etiquetas Reverie Legend e Completionist chegam com 50 e 80 desbloqueios. As conquistas Reverie Legend e Completionist exigem 65% e 100% das 146 conquistas contadas. Ter a etiqueta não quer dizer ter o troféu.
Compartilhar um desbloqueio
Quando algo se desbloqueia você recebe uma janela com a opção Compartilhar. Ela monta um cartão que você pode baixar como PNG, copiar como imagem, copiar como link ou passar para a folha de compartilhamento do seu aparelho, e leva um QR code de volta à conquista. O link é uma página pública daquela conquista — e não é indexada por buscadores.