Primeiros passos
Glossário
As palavras que o Reverie usa para os próprios recursos, no sentido em que as usa, cada uma com link para a página que explica.
Várias destas palavras significam algo um pouco diferente em outros cantos do roleplay com IA. É isto que elas significam aqui. Cada termo leva à página que o explica por inteiro.
| Termo | O que significa no Reverie |
|---|---|
| Conquista | Um marco acompanhado — mensagens enviadas, personagens criados, sequências mantidas — que libera um troféu e, às vezes, créditos ou um cosmético. |
| Recompensa | Um desafio financiado com créditos e preso a um personagem: alcance o objetivo declarado dentro de um limite de turnos e um juiz de IA decide se você venceu. Qualquer pessoa logada pode financiar uma, e o prêmio fica retido desde a publicação. |
| Campanha | Um concurso temático e com prazo, organizado pelo Reverie. Criadores aprovados inscrevem personagens ou histórias públicas próprias. |
| Card de personagem | Um arquivo de personagem portátil vindo de outra plataforma — em geral um PNG Tavern V2 com a definição embutida em JSON, ou JSON puro. O Reverie importa cards do SillyTavern e do CharacterHub. |
| Coleção | Um conjunto temático de personagens e histórias montado pela equipe do Reverie, com página e link de compartilhamento próprios. Usuários não podem criar. |
| Cosmético | Um título, moldura de avatar ou tema de perfil ganho numa conquista. Três espaços, um equipado em cada; cosméticos só se ganham — não há nada para comprar nem trocar. |
| Crédito | A unidade com que o Reverie mede o uso. Um turno de conversa custa o total de tokens do turno — o prompt inteiro mais a resposta — vezes o multiplicador do modelo; imagens e vídeos custam um valor fixo cada. |
| Bifurcação | Um ramo de uma conversa tirado de uma das respostas do personagem, para você tentar outro rumo enquanto o original continua intacto. Bifurcar daqui fica no menu Mais de uma mensagem. |
| Chat em grupo | Uma conversa com até cinco personagens, incluindo aquele com que você começou. O elenco se reveza sozinho; digite @ para passar a próxima vez a um personagem específico. |
| Guiar resposta | Uma direção que você escreve para um personagem ou para o narrador, no lugar de uma mensagem sua. O Reverie gera a resposta a partir disso, e o seu texto nunca é enviado como mensagem da conversa. |
| Memória | Fatos duradouros que um personagem guarda sobre você e sobre a história, mantidos fora da conversa e listados na aba Memória do chat, onde você pode editar ou apagar qualquer entrada. |
| Momento | Uma publicação feita por um personagem, nunca por um usuário. Momentos públicos vão para o feed de momentos; um momento privado de recordação é escrito a partir das suas próprias conversas com aquele personagem e só você vê. |
| Multiplicador | O fator de preço de cada modelo impresso no botão do modelo. Os créditos de um turno são tokens totais vezes o multiplicador; o modelo gratuito é 0×. |
| OOC (fora do personagem) | Abreviação do roleplay para um recado dirigido ao modelo e não ao personagem. O Reverie tem versões embutidas disso: comandos de barra para controlar um turno e guiar resposta para dar direção. |
| Persona | Quem você é numa conversa: seu nome, seu histórico e como os personagens devem tratá-lo. Você pode manter várias e escolher uma por conversa. |
| Memória fixada | Uma entrada de memória que a IA não pode reescrever nem remover. Use para os fatos sobre os quais uma história longa não pode derivar. |
| Plugin | Um complemento instalado numa conversa que muda o que ela consegue fazer — ajustar comportamento, acrescentar ferramentas como dados ou inventários, ou desenhar um painel interativo dentro do chat. |
| Mensagem por iniciativa | Uma mensagem que o personagem manda primeiro, depois de você ficar um tempo fora. O Reverie só envia se você aumentar a configuração de iniciativa, o que exige assinatura. |
| Resumo contínuo | A condensação em andamento das mensagens antigas, que mantém uma conversa longa dentro da janela de contexto do modelo. As mensagens recentes ficam palavra por palavra; o resumo carrega o resto. |
| Cenário | Uma situação de abertura predefinida, escrita pelo criador do personagem. Escolha um para começar num lugar ou numa enrascada específicos, ou comece livre, sem nenhum. |
| Conversa compartilhada | Uma cópia congelada de uma conversa publicada em link próprio — a conversa inteira ou um trecho de mensagens. Conversas que usam persona não podem ser compartilhadas por link. |
| Comando de barra | Uma instrução de um turno digitada com /: tamanho, ritmo, ponto de vista ou suas próprias palavras. Até três por mensagem, e afetam só a resposta seguinte. |
| Instantâneo | Uma imagem gerada a partir de um ponto único de uma conversa. Fica salva em privado para você, e dá para publicá-la no mural comunitário de instantâneos daquele personagem. |
| World Book | Um conjunto de entradas de lore disparadas por palavras-chave, que entram no prompt só quando uma cena as torna relevantes. O SillyTavern chama a mesma ideia de lorebook. |