Recompensas
Financiar um desafio ou tentar um, e como funciona o julgamento.
Uma recompensa é um desafio preso a um personagem: fazer o personagem fazer algo específico dentro de um limite de turnos, e um juiz de IA decide se você conseguiu. Financiar uma custa créditos; resolver uma paga créditos.
Financiar uma recompensa
Qualquer usuário logado pode financiar uma recompensa em qualquer personagem que não seja privado — você não precisa ser dono dele. O criador do personagem é avisado quando outra pessoa financia uma recompensa no personagem dele, e não ganha nada com isso.
| Configuração | Regra |
|---|---|
| Créditos de Recompensa | Pelo menos 100.000 créditos por vaga de vencedor |
| Máximo de Vencedores | 1 ou mais. Cada vaga de vencedor paga a recompensa inteira, não uma fatia |
| Depósito | Recompensa × vagas de vencedor, retirado do seu saldo quando você cria a recompensa, créditos gratuitos primeiro |
| Máximo de Turnos | De 5 a 500 |
| Máximo de Tentativas por Usuário | Opcional, de 1 a 100. Ilimitado se deixar em branco |
| Título | Até 200 caracteres |
| Descrição | Até 5.000 caracteres |
| Critérios de avaliação | Até 5.000 caracteres. É isto que o juiz lê |
| Data de Término | Opcional. Deixe vazia e a recompensa nunca expira |
| Requisitos de participação | Opcionalmente exija que quem for tentar siga você ou favorite o personagem. Você está isento da exigência de seguir |
Ou seja, uma recompensa com duas vagas de vencedor no piso de 100.000 custa 200.000 créditos adiantados.
A recompensa e o número de vagas ficam travados depois da criação. Você não pode aumentar uma recompensa, acrescentar vagas nem turbinar a recompensa depois. Se quer um prêmio maior, precisa planejar antes de criá-la.
Você só pode apagar a sua própria recompensa enquanto ninguém mais a tiver tentado. Apagar devolve a parte do depósito que ainda não foi ganha.
A dificuldade define o rigor do juiz
A dificuldade não define o limite de turnos e não descreve quanto tempo a conversa dura. Ela diz ao juiz de IA o quanto ser duro, e é mostrada a quem tenta.
| Dificuldade | Como o juiz pontua |
|---|---|
| Fácil | Leniente — evidência clara do objetivo já basta para passar |
| Médio | Padrão — o resultado precisa ser claro e razoavelmente crível |
| Difícil | Rigoroso — passar exige evidência forte e convincente |
| Expert | O mais rigoroso — evidência ambígua reprova a tentativa |
O limite de turnos é um campo separado que você escolhe, em qualquer ponto da faixa de 5 a 500.
Deixar a IA rascunhar
Gerar com IA rascunha o título, a descrição, os critérios de avaliação e o limite de turnos a partir do perfil do personagem, opcionalmente em torno de uma ideia que você digitar. O limite de turnos escolhido fica dentro de uma faixa ligada à dificuldade que você marcou:
| Dificuldade | Turnos que o rascunho escolhe |
|---|---|
| Fácil | 15–25 |
| Médio | 20–30 |
| Difícil | 30–50 |
| Expert | 35–50 |
Você revisa e edita o rascunho antes de publicar. Critérios escritos como sucesso central / evidência de apoio / não conta são pontuados com muito mais precisão do que uma frase única.
Tentar uma
Começar uma tentativa abre uma conversa nova com aquele personagem, com o nome da recompensa. Suas conversas existentes não são tocadas, e a tentativa é julgada só por essa conversa.
Uma tentativa não pode começar quando a recompensa não está ativa, antes da data de início, depois de terminada, nos últimos 10 minutos antes da data de término, depois que todas as vagas de vencedor foram preenchidas, se você já teve sucesso, se você atingiu o teto de tentativas por usuário, se já tem uma tentativa em andamento, ou se não cumpriu um requisito de seguir ou favoritar.
Passar do limite de turnos reprova a tentativa na hora, sem sequer chamar o juiz.
Julgamento
Uma passagem de IA lê a conversa contra os critérios de avaliação e devolve um veredito, uma pontuação de 0 a 100 e o raciocínio.
Você só passa se o veredito for de aprovação e a pontuação for 80 ou mais.
| Pontuação | O que significa |
|---|---|
| 90–100 | Sucesso inequívoco |
| 80–89 | Sucesso claro com lacunas pequenas |
| 60–79 | O objetivo é tangenciado, mas a autenticidade é fraca |
| 1–59 | O objetivo não aparece |
| 0 | Uma tentativa de burlar a integridade, ou nenhuma tentativa de verdade |
Há um veredito e não há recurso. Não há segunda passagem, nem voto da comunidade em pontuações limítrofes, nem um painel de dimensões de julgamento nomeadas — o juiz devolve aprovado ou reprovado, uma pontuação e o raciocínio, e o resultado é esse.
Receber
Quem vence recebe a recompensa inteira, sem taxa de espécie alguma descontada. Com várias vagas de vencedor, cada vencedor recebe o valor cheio, e a recompensa se completa sozinha assim que a última vaga é preenchida.
Recompensas oficiais
A Reverie também financia as suas. Elas pagam 250.000 créditos em dificuldade média e 500.000 em difícil, com 3 vagas de vencedor e 3 tentativas por pessoa.
Um jogador pode ser pago por no máximo 3 vitórias em recompensas oficiais a cada 7 dias corridos. Passado o teto, a tentativa continua registrada como sucesso, mas não paga créditos — e também não consome uma vaga de vencedor. Recompensas financiadas por outros usuários não têm teto.
Expiração e reembolsos
Não existe regra de 30 dias nem expiração automática. Uma recompensa expira só se quem a financiou tiver definido uma data de término.
Uma varredura diária fecha as recompensas cuja data de término já passou: tentativas ainda em curso são reprovadas, a recompensa é cancelada, e toda a parte não reclamada do depósito volta para quem financiou, sem desconto de taxa. Recompensas oficiais são emitidas sem depósito, então não há o que devolver.
O que quem financia enxerga
Quem financia uma recompensa vê o desempenho agregado dela: total de tentativas, pessoas distintas que tentaram, tentativas concluídas, taxa de sucesso, pontuação média, turnos médios até um sucesso, um recorte por status, a distribuição de pontuações, uma tendência de 7 dias e os sucessos recentes.
Transcrições e as identidades de quem tenta nunca são incluídas, e nada disso aparece no cartão público da recompensa — a taxa de sucesso, em especial, é só de quem financia.
Criadores veem as recompensas nos próprios personagens no cartão Recompensas de personagens, em Central do criador → Obras.
Relacionado
- Fontes de receita — de onde vêm os créditos com que você financia uma recompensa
- Campanhas — o outro formato de concurso bancado por créditos
- Análises do criador — a regra do só-agregados vale lá também
- Créditos — saldos, créditos pagos e gratuitos