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聊天

人设

你在一次对话里是谁,以及人设到底改变了什么。

人设就是角色正在对话的那个“你”:一个名字、一段描述,以及可选的你们之间的关系。Reverie 每一回合都会把它送给模型,所以角色称呼的是那个人,而不是你的账号名。

人设里装着什么

字段上限作用
人设名称100 字符角色怎么称呼你。它也会填进创作者写的任何内容里的 {{user}} 占位符。
人设描述5,000 字符自由文本——背景、性格、外貌、代词。每一回合都完整发送。
与角色的关系2,000 字符覆盖创作者写的那层关系。留空就保留他们写的。

没有别的字段了。Reverie 不限制你保留多少个人设。

怎么选一个

我的身份小块在消息框上方那一排设置里,而且只在这次对话还没有你发的消息时才在。点它打开选择您的人设,挑一个,或者保持无人设(默认)。

对话进行到一半是换不了人设的。 你一旦发了消息,那个小块就没了。唯一的路是聊天设置 → 会话设置 → 你的身份,而应用那个改动会开一段新对话,带着这一段压缩过的背景——消息留在原地。

新聊天按这个顺序挑人设:你的默认人设,然后是这个角色被标为角色默认的创作者预设,再然后就是不用。聊天一旦存在,它的人设就定死了——包括“无人设”,那被当作一个有意的选择,永远不会事后补上。

创建与管理

打开管理人设

从人设选择器里打开。对话框叫人设管理。

创建新人设,或者 AI创建

自己填名字、描述和关系,或者用不超过 500 字符描述一下想法,让 AI创建人设 起草一个名字和描述,保存前你可以改。

决定它在哪儿生效

设为默认人设会让它在所有地方都成为你的默认。仅关联当前角色会把它从其他每个角色的选择器里藏起来。

默认只有一个,而且是全局的。 把一个人设设为默认,会清掉你名下其他所有人设的这个标记。不存在“按角色的默认”——仅关联当前角色管的是一个人设在哪里被提供,不是哪一个被预选。

创作者写的人设

角色最多可以随身带五个可扮演的预设,列在来自创作者下面,标着角色预设或角色默认。采用其中一个会把它复制进你自己的人设里——Reverie 会用“现在以「某某」的身份对话”来确认——之后你就能像改别的一样改它。采用了却从没碰过的预设,会随它最后一个聊天一起清掉。

人设不改变什么

人设不会把记忆隔开。 保存下来的记忆是按角色存的(外加一个所有角色共享的全局范围)——不是按人设,也不是按聊天。一个人设教给角色的一切,在你用另一个人设跟同一个角色说话时照样会被读出来。见记忆是怎么工作的。

另外两件值得知道的事:

  • 分支会复制人设。 分支开出来时带着和母体一样的人设,而且改不了。
  • 人设会跟着分享链接一起走。 发布一次对话会把人设的名字和描述带进发布出去的那份副本里——分享对话框会点名说这件事——而任何导入这段聊天的人,都会在自己的人设里拿到一份副本。关系那一栏留在原地。见分享一次对话。

人设也会走出聊天——同一个身份在小说和回复建议那条路上都能用。

相关

  • 记忆是怎么工作的 —— 按角色真正存下来的是什么,以及怎么让一件事记牢
  • 场景 —— 一个聊天设置的另一半,由创作者撰写
  • 预设人设 —— 为你做的角色写可扮演的人设
  • 侧边栏与设置 —— 会话设置在哪儿

本页内容

人设里装着什么怎么选一个创建与管理打开管理人设创建新人设,或者 AI创建决定它在哪儿生效创作者写的人设人设不改变什么相关