主动消息
让角色先来找你,条件由你定。
角色可以在你们已经聊过的对话里主动写信给你,不需要你先发什么。这条消息会像别的回复一样落进那个聊天里,你也会收到通知。在你打开它之前,它是关着的。
需要你自己开,而且要订阅。 从不以上的每一档都需要有效订阅——买积分包解不开它——而且订阅一旦到期,投递会自行停止,尽管设置还停在你留下的位置。
怎么打开
设置 → 偏好 → 角色主动性,说明写着“当你离开时,角色主动给你发消息的频率。设为‘从不’可关闭此功能。”
| 档位 | 每天来找你几次 | 两次之间最短间隔 |
|---|---|---|
| 从不 | 0 —— 默认 | —— |
| 偶尔 | 1 | 12 小时 |
| 正常 | 2 | 4 小时 |
| 经常 | 3 | 2 小时 |
每天的额度是和角色专门发给你一个人的私密时刻共用的,所以这两条渠道不会叠成一场轰炸。任何一轮里只有一个角色能来找你,所以几段闲置的对话不会同时开火。
上面那些间隔适用于普通聊天里的跟进。处在语音或即时对话模式下的对话,被当作现场的冷场而不是离开:在正常和经常档上,距上次来找只需要大约十五分钟,这样一通冷下来的通话仍然能得到一次及时的轻推。在偶尔档上,两种情况都保持十二小时的间隔。无论哪种,共用的每日总数才是真正的天花板。
安静时段
Reverie 只在你本地时间的 09:00 到 22:00 之间发送。如果你的账号没有 Reverie 能信得过的时区,它会跳过你,而不是照 UTC 猜,冒着在你半夜发消息的风险。
哪些对话有资格
| 条件 | 为什么 |
|---|---|
| 网页版的聊天 | Discord 和 Telegram 的对话从不采用 |
| 未归档 | 把一段对话归档,就把它移出了候选池 |
| 至少来回过 15 条消息 | 足够多的一来一往,说明真有兴趣 |
| 安静了 4–24 小时 | 久到你显然已经走开,又近到这条消息还应景。在语音或即时对话模式下,这个窗口改成 10–30 分钟 |
| 角色最后那几条不是独白 | 连着三条助手消息就停 |
| 你最近两次没被无视 | 连着两条主动消息没人回,它就退开 |
即便一段对话够格,角色也会自己判断此刻主动开口是不是自然——一次干净的道别、一个讲完的故事、或者一句要求留白,都意味着它保持安静。它谢绝之后,那段对话大约六小时内不会被再拿出来考虑。
你会收到什么
消息会写进聊天里并留在那儿。与此同时你会在角色下收到一条铃铛通知;如果你授过权,还会有一条网页推送——推送是附赠的,不是必需的,而且同一个聊天里还没读的提醒会就地更新,而不是堆起来。
对于 18+ 的角色,锁屏推送和屏幕上的小提示会用一句中性的话代替正文:“给你发来一条私信”。真正的消息只在应用里看得到。
主动消息不消耗你的积分。
调低或关掉
- 从不会立刻停掉一切。
- 归档某段对话,就只排除那一段——见管理对话。
- 设置 → 偏好 → 邮件隐私模式会在角色邮件和回忆邮件里隐去角色名字、图片和对话内容,适合你想保留主动性但希望邮件安静一些的时候。
和时刻不是一回事
时刻是角色动态里的一条帖子——通常公开,有时只对你一个人可见。主动消息压根不是帖子:它落在你的对话里面,作为那个角色发来的一条消息,别人谁也看不见。