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语音、图片与视频

语音通话

跟角色出声说话——通话怎么开始、怎么进行、怎么结束。

语音通话是一场实时的口头对话。你说话,角色用自己的声音回答,说过的一切事后都会作为普通消息落进聊天里,你可以读它、从它分支,或者继续用打字聊下去。

开始一通电话

语音通话 按钮就是聊天顶栏里的那个电话图标。它在对话还是空的时候出现,或者在 即时对话模式 开着的时候出现——所以想稳妥地打电话,就打开一个角色,在发任何东西之前先拨过去。

打开一个角色,先别打字

在一段还没有消息的对话里,顶栏会显示 语音通话。如果你在那个线程里已经发过消息了,就和同一个角色开一段新聊天。

确认费率

第一次通话前,Reverie 会检查你的点数够不够撑一分钟,并显示当前的每分钟费率。活动期间这个对话框写的是 免费语音通话,确认按钮是 开始免费通话。你只需要确认一次;只有费率变了它才会再出现。

让它接通

Reverie 会请求使用麦克风,然后角色向你打招呼。那句出声的问候只在全新的对话里播放——接着一段已有的对话打过去,通话会直接进入聆听状态。

一个来回是怎么走的

你说话;Reverie 等一个停顿,把你说的转写出来,作为一条普通聊天消息发出去,然后用角色的声音播放回复。它等的那个停顿不到一秒,而且你以句末标点收尾时会更短——所以把句子说完整,比说着说着断掉更快把你这一轮发出去。

角色刚停下说话之后有一小段回声防护,在这期间麦克风会忽略它听到的东西,免得角色自己音频的尾巴被当成你转写下来。

打断

在角色说话时点一下他们的头像。 那会停掉音频,把这一轮交回给你。

盖过角色说话不起任何作用。语音抢话是被有意关掉的:浏览器的回声消除还不够可靠,分不清你的声音和角色自己的输出,所以音频播放期间麦克风一直是闸着的。头像才是打断的目标——群聊通话里,是当前主讲那位的头像。

如果你不出声了

沉默不会把线路无限期地挂着。

已经沉默了多久会发生什么
8 秒角色发来第一句追问
再过 10 秒第二句追问
再过 12 秒第三句,说成道别的样子
再之后通话自己挂断

你一开口计时就归零,所以对话中间普通的停顿不会让你付出任何代价。

三句追问之后通话就结束了。 除了那句道别之外没有别的警告,而一旦通话 断开,电话按钮就从这段如今已经有消息的对话里消失了。如果你真的要歇一会儿, 就 静音 ——静音期间闲置计时器是暂停的。

另一头则没有通话时长上限:只要你一直说下去,通话想打多久都行。

通话中的控件

  • 静音 / 取消静音 —— 停止发送你的麦克风。
  • 语音设置 —— 打开声音选择器,在通话途中换声音;群聊通话里它打开的是按成员排的列表。见把消息读出来。
  • 结束通话 —— 挂断。

如果角色有表情包,说话的时候可能会有一张弹在正在讲话的头像上作为反应。见表情包。

群聊通话

给一段群聊打电话的方式是一样的。每个成员都有自己的声音——你在 聊天设置 → 语音与输入 → 语音 里为每个角色各设一个,群聊在那里显示的是每位成员一行,而不是单个选择器。正在说话的那位会被放大显示;其余的以小块排在下面。

一通电话要花多少

通话按已过去的分钟数计费:你连着的每一分钟计一分钟,由 Reverie 计时,而不是你的浏览器。断线重连,或者同一次上报到了两遍,都不会向你多收一次钱。

项目费率
通话时长每分钟 0 点数 —— 本次活动期间免费
角色的声音按文字转语音计费,用引擎自己的费率
语音识别免费

真正花钱的是声音,不是分钟数。 通话时长现在是免费的,但角色说出的每一句 都要合成,并按所选引擎的价目计费——在高级引擎上那是每个文字字符 25 点数。 长通话之前,先把角色换成免费的声音。 引擎与费率

语音识别与隐私

Reverie 在桌面端用浏览器自带的语音识别,在移动端用自己的转写服务;如果浏览器引擎老是出错,它会切到后者。转写按语言分别调校——有 17 种语言配了调好的提示词——而且会把角色的名字和上一条回复纳入考虑,好让名字和昵称拼写正确地回来。

通话音频是在一次无状态请求里转写的,不会被保存。你上传到语音工作室的语音样本则不同——那些会一直留着,直到你把那个声音删掉。

相关

  • 把消息读出来 — 引擎、声音,以及每个角色的费率
  • 语音工作室 — 克隆或设计角色要用的那个声音
  • 群聊 — 多角色对话是怎么运作的
  • 积分 — 你的余额都花在什么上

本页内容

开始一通电话打开一个角色,先别打字确认费率让它接通一个来回是怎么走的打断如果你不出声了通话中的控件群聊通话一通电话要花多少语音识别与隐私相关