詳細設定
会話の見本、シナリオ、書式のきまり、そして使えるマクロ。
詳細設定タブが抱えているのは、そのキャラクターが誰かではなく、どう遊ばれるかを決めるものすべてです。書かれた見本、冒頭、別の状況、生のプロンプト項目、プラグイン、ワールドブック。
どれも必須ではありません。そしてどれも、そのキャラクターとのどのチャットの毎ターンでも読まれます。
会話例
会話例はひとつひとつが項目の対——ユーザーメッセージとキャラクターの返信——であって、貼り付ける書き起こしではありません。好きなだけ足せますが、返信の側は空にできません。
情報のためではなく、声のために使ってください。気分の違う二つ三つの対(かわされた質問、はぐらかされた褒め言葉、ふと出た本音)は、話し方についての長い一段落よりも多くをモデルに教えます。Reverie の完成度チェックリストが見ているのは返事が本当に別物である例ふたつで、似たものは水増しと数えられます。
スターターダイアログ
スターターダイアログは、キャラクターの挨拶ひとつに、その提案されたユーザー応答が付いたものです。いくつ足せるかにも、長さにも上限はありません。
チャットが始まるときにどう選ばれるか:
| 状況 | プレイヤーが見るもの |
|---|---|
| キャラクターにスターターダイアログがある | 無作為にひとつ |
| プレイヤーが開いたシナリオに固有のスターターダイアログがある | キャラクターのではなく、そのシナリオのもの |
| 共有リンクが特定の冒頭を固定している | それ |
| グループチャット、またはモーメントから開いたチャット | あいさつはまったく出ない |
プレイヤーはチャットから別の冒頭へ引き直せます。
あいさつのエディタは Markdown に対応し、編集 / プレビューのタブ対を持ち、{{user}} と {{char}} のワンタップ用チップを備え、そして——キャラクターが一度でも保存されていれば——ギャラリーやステッカーから引いてくる画像を挿入の操作もあります。
シナリオ
シナリオは同じキャラクターの別の始まり方です。性格は同じで、状況が違う。好きなだけ足せます。
| 項目 | 何のためのものか |
|---|---|
| シナリオタイトル | 必須。プレイヤーが一覧から選ぶもの |
| シナリオ説明 | プレイヤーに見せるもの。エディタは 50〜150 語を勧めます |
| 詳細なAIコンテキスト | AI に送られ、表には出ないもの。エディタは 200〜500 語を勧めます。環境、空気、NPC、感覚の細部、何ができるか |
| スターターダイアログ | このシナリオが効いているあいだ、キャラクターのものに代えて使う冒頭 |
| 背景画像 | 自分でアップロードするか、画像を生成を押してタイトルと説明から作らせる |
プレイヤーが選ばないかぎり、新しいチャットはシナリオなしで始まります。プレイヤー側についてはシナリオをご覧ください。
プロンプト項目
生のプロンプト項目が三つ、このタブに住んでいます。システムプロンプト、返信形式プロンプト、そして NSFWプロンプト(これは一般設定タブの NSFWコンテンツスイッチが入っているときだけ現れます)。それぞれが何をし、Reverie 自身の指示とどう組み合わさるかは別のページにあります。
プラグイン
プラグイン → プラグインを管理は、そのキャラクターと話す人なら誰にでも初期状態で入っているプラグインを固定します。作成中に固定できるのは 20 個までです。
- キャラクターの既定になれるのはツールプラグインだけで、しかも公開済みのリビジョンに限ります——審査を通っていない下書きが訪問者のチャットで走ることはありません。
- プラグインはあなたのものか、公式のものか、承認済みの公開プラグインでなければなりません。
- ツールを呼べないモデルではツールプラグインは何もしません。そのチャットではプラグインが利用不可と表示されます。
- エディタのテストチャットはプラグインを走らせません。動いているところを見るには本物のチャットが要ります。
ワールドブック
アタッチ済みのワールドブックのピッカーは、既存のワールドブックをキャラクターに結びつけます。キャラクターの最初の保存より前でも使えます。結びついた本はどのプレイヤーにもキャラクターと一緒についてきます。ワールドブックをご覧ください。
マクロ
マクロはキャラクターのテキストで働きます——あいさつ、説明、シナリオ、プロンプト項目。大文字小文字は問いません。
| トークン | 何になるか |
|---|---|
{{char}} | キャラクターの名前 |
{{user}}、{{name}} | プレイヤーの名前。使っているペルソナから |
{{date}} | 日付。プレイヤーの言語で書き下したもの |
{{time}} | 時計の時刻。時と分 |
{{datetime}} | 日付と時刻をひとまとめに |
{{weekday}} | 曜日。書き下したもの |
{{timeOfDay}} | 朝、昼、夕、夜のどれか |
{{isoDate}} | 日付を YYYY-MM-DD で |
{{isoTime}} | 24 時間制の時刻を HH:MM で |
{{year}}、{{month}}、{{day}} | 日付の各部を数字で |
{{hour}}、{{minute}} | 時刻の各部を数字で |
{{locale}} | プレイヤーのロケールコード |
{{language}} | プレイヤーの言語を名前で |
知っておくべきことがふたつ:
- チャットのプロンプトは時計を時単位に切り捨てるので、そこでは
{{minute}}が0になります。プレイヤーが読むものには{{time}}か{{isoTime}}を使ってください。 {{persona}}と{{charList}}は対応していません。プレイヤーのペルソナも、グループチャットでの出演者一覧も、すでにプロンプトに入っています。もう一度書けば文脈を食うだけです。
ここでは決められないもの
返信の長さと地の文のスタイルは読み手の設定で、各自が自分のチャット設定で選びます。キャラクターはそのどちらも固定できません。キャラクターエディタに temperature も top-p も max-tokens もありません。