最初の会話
キャラクターを選び、メッセージを送り、毎日使うことになる操作を覚えます。
Reverie の会話は、1人のキャラクターとの、あるいは最大5人同時のチャットです。このページでは会話の始め方をたどりながら、メッセージ入力欄まわりの操作に名前を与えます。これでチャットの章の残りが読めるようになります。
会話を始める
キャラクターを開く
ホームではあなたへのおすすめと新着・注目の2列が提案で、続きからにはすでにあるチャットが入っています。キャラクターのページが全カタログです。カードをタップしてプロフィールを開き、チャットを始めるを押します。
冒頭を選ぶ
作者が書いていれば、キャラクターは挨拶から始まります。複数ある場合はプロフィールにあなたの物語はここからが出て選べますし、新しいチャットの中でも別の冒頭を試すで取り直せます。自分から始めるを選べば最初の一行を自分で書けます。
キャラクターによってはプリセットシナリオも持っています。別の状況から始められ、それぞれに専用の冒頭があります。シナリオを参照してください。
打ち始める前にチャットを設定する
いくつかの項目はチャットが空のあいだにしか選べません。メッセージ欄の上にマイペルソナのチップとインスタントチャットモードの切り替え(語りを伴うロールプレイではなく、短いメッセージ風の返信になります)が出ます。ヘッダーのグループチャットボタンは最大4人を追加できますが、これも最初のメッセージを送る前だけで、シナリオやモーメントから始めたチャットではそもそも使えません。
メッセージを送る
Enter で送信、Shift + Enter で改行です。メッセージはサインイン時で5,000文字、ゲストで1,000文字までです。
メッセージ欄のまわり
| 操作 | 何をするか |
|---|---|
| クリップ | 選択中のモデルが画像を読める場合に、画像を添付します |
| 返信を導く | 自分からキャラクターまたはナレーターに切り替えます。入力した内容は次の返信への指示になり、あなたのメッセージとしては送信されません——返信を導くを参照 |
| モデルボタン | 現在のモデルとそのクレジット倍率を表示します。タップで比較・切り替え |
| マイク | 押して話す方式:長押しで録音、離すと送信 |
| きらめき | 最初のメッセージを生成——キャラクターから始めてもらいます。新規チャットのみ |
| ワンド | 自動提案がオフのときに、返信候補を取ってきます |
/ | スラッシュコマンドのメニューを開きます。長さ、テンポ、視点、または自由入力を、その1回の返信にだけ。1メッセージにつき3つまで |
@ | グループチャットで、次の番を特定のキャラクターに渡します |
メッセージに対してできること
デスクトップではメッセージにカーソルを合わせ、タッチ画面ではタップすると、右上にツールバーが現れます。コピー、再生成(最後のメッセージのみ。長押しで別のモデルを選んでやり直せます)、スピーカーボタン(長押しで音声設定)、スナップがここに並びます。その他の中に引用、続ける、カスタムスナップ、ここから分岐、編集、削除、そして高評価・低評価のボタンがあります。
再生成しても前の返信はバリエーションとして残ります。‹ 1/2 › の矢印で切り替えられるので、何も失われません。
自分のメッセージを編集すると、その後ろのメッセージがすべて削除され、返信が 作り直されます。削除も同じで、そのメッセージ以降がまとめて消えます。 どちらも取り消せません。キャラクター側のメッセージの編集は安全です。 文章がその場で書き換わるだけで、何も再生成されません。
いまの流れを壊さずに別の方向を試したいときは、キャラクターの返信のどれかでここから分岐を使ってください。フォークを参照。
サイドパネル
ヘッダーのパネル切り替えから7つのタブが開きます。情報、ギャラリー、シナリオ、似ている、メモリー、プラグイン、設定です。設定にはモデル、返信の長さ、語りのスタイル、音声、チャットの見た目、インポートとエクスポート、会話のセットアップが入っています。サイドパネルで一つずつ扱います。
1ターンの費用
返信1回の費用は、そのターンの総トークン——プロンプト全体と返信の両方——にモデルのクレジット倍率を掛けたものです。倍率はモデルボタンに表示されています。唯一の無料モデル Llama 3.1 8B は0×で、3時間あたり15メッセージに制限されています。詳細はクレジットにあります。