グループチャット
ひとつのスレッドに最大5キャラクター、そして誰が話すかの操り方。
グループチャットは複数のキャラクターをひとつの会話に置きます。上限はホストを含めて5人——ホストとは、もともとあなたが話していたキャラクターです——下限は2人。1ターンにつき返信は1つで、それを1人が担うことも、複数で分け合うことも、共有の地の文が引き受けることもあります。
始め方
グループチャットボタンはチャットのヘッダーにあり、会話がまだ空のあいだだけ現れます。一度メッセージを送ってしまうと、そのボタンは消えます。
ホストにしたいキャラクターとチャットを開く
ホストはグループに固定され、外すことはできません。「あなたがチャットしているキャラクター — 常にグループに参加」。
ヘッダーのグループチャットをタップ
グループキャラクターを選択が開き、メンバーのカウンターと検索欄が出ます。あと4人まで追加できます。
グループチャットを開始
空のグループ画面には「物語は始まりを待っています」と出て、誰がいるかが並びます。最初の一行を書いてください。
シナリオやモーメントから始めたチャットではこのボタンは出ませんし、そもそもシナリオはグループチャットでは効きません。出演者を1人にまで減らすと、同じダイアログの確定ボタンが1対1のチャットに戻るに変わります。
あとから出演者を変える
メッセージができてしまうと、名簿の変更は選択画面ではなく提案カードを通します。キャラクターたちが自分から言い出すか、あなたがキャラクターを追加スラッシュコマンドで頼むかです——グループチャットで、ログイン済みで、インスタントモードと音声モードの外で使えます。
カードは新しいキャラクターを会話に招きますか?またはこのキャラクターを会話から外しますか?で、メンバーを編集と、300文字までのいま起きていること欄が付きます。そこに書いたことはその時点以降みんなが読むので、登場や退場を場面の中で説明するのに使ってください。確定で名簿が適用され、記録に「が会話に加わりました」または「が会話から離れました」という注記が書き込まれます。今はしないで引っ込みます。操作できるのは最新のカードだけで、ホストは外せません。
返信はどう組み立てられるか
1ターンはモデル呼び出し1回です。同じプロンプトの一節が、場面に誰がいるかをモデルに伝え、いまの流れ、各キャラクターが何を知っているか、その動機と存在感をもとに、誰が話すかを選ばせます。
オーケストレーターはなく、話し手を選ぶための2回目のモデル呼び出しもありません。つまり、あなたが設定した返信の長さは、グループの返信全体に効くのであって、その中の各キャラクターに効くのではありません。
誰が返すかを選ぶ
入力欄で @ を打つとキャラクターをメンションが開きます。名前を直接打っても構いません。1つのメッセージで複数のキャラクターに、最大8人までメンションできます。
メンションは並列の返信へと分かれません。ひとつの返信する相手指示にまとまります——そのターンで話したり動いたりできるのはその面々だけで、返信の全体を彼らが担います。すでに名簿から外れたキャラクターへのメンションは黙って落とされ、あなたの指名はターンを再生成すると再び適用されます。
これは厳密なルーターではなく、強い指示だと思ってください。プロンプトのレベルの話なので、名前の出ていないキャラクターにたまに台詞が回ることもあります。メンションがなければ、出演者たちは自分たちで順番を回します。
メンバーの名前が同じ場合、Reverie はメンション欄でも記録でも音声でも、名前に短い識別子を足して区別します。
グループで変わること
| 1対1 | グループ | |
|---|---|---|
| 語り | あなたの語りのスタイル設定に従う | 一人称を好んでいても既定は三人称。1ターンだけの語りのスタイル:一人称スラッシュコマンドなら上書きできます |
| シナリオ | 使える | 使えない |
| インスタントモードと音声モード | 素の返信 | 各行に話し手の名前が前置きされ、キャラクターごとの吹き出しに分けたり、その声で読み上げたりできます |
| メモリーのフィルターチップ | 出ない | すべて、グローバル、そしてメンバーごとに1つ |
| 費用 | プロンプトにキャラクターカード1枚 | メンバー全員のカードを、毎ターン |
グループと1対1のメモリーは別々ではありません。 グループではキャラクターは全メンバーの保存済み記憶の和集合と、あなたのグローバル記憶を読みます。そしてグループチャット中に綴じられたものは、それらのキャラクターとの1対1のチャットでも読み返されます。グループごとのメモリーの筋はありません。メモリーの仕組みを参照。
グループの割増料金はありません——いつもどおりトークン単位です——が、完全なキャラクターカードを何枚もプロンプトに抱えるぶん、グループの1ターンは同じターンを1対1でやるより高くつきます。