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世界観と長編

チャットを小説に

会話を小説の原稿に作り変える。

チャットを小説にすると、会話まるごとが語りの文章に書き直され、そのまま書き続けられる小説が手元に返ってきます。チャット自体には手を触れません。この変換は足し算であり、一方通行です。

チャットから開きます:詳細設定 → データ管理 → 小説に変換。

ダイアログが尋ねること

範囲の選択はありません。変換は必ず今アクティブな会話まるごとを取ります。読まれるのはアクティブな枝だけなので、翻案する範囲を絞りたければ、先にフォークしてその枝を変換するのが方法です。

代わりに尋ねられるのは、2つの設定です。

小説化の方式

方式セクションあたりのメッセージ数読み味
忠実8意味のあるやり取りと出来事を、すべて順番どおりに残します。何も作りません——チャットになかった内心も、動機も、結果も足しません。
小説風(既定)10実際に起きたとおりの物語の上に、雰囲気・動き・内心を足します。
凝縮18転換点を残し、繰り返しやつなぎのやり取りを圧縮します。省略は許されますが、代わりを作り出すことは許されません。

セクションあたりのメッセージ数は、チャットの切り分け方を決めます。忠実がいちばんセクション数が多く、凝縮がいちばん少なくなります。凝縮はセクションあたりの文章量もいちばん少ないので、とても長いチャットに効くレバーはこれです。

文体

小説ウィザードが使うのと同じ文体のコントロールです。プリセット、自分で説明または抽出した文体、あるいはライブラリのどれかを選びます。小説は変換後もその文体を保ちます。

どちらの設定も、確定前にダイアログ内のクレジットの見積もりとセクション数をその場で更新します。そのバッジはクレジットの確認が照らし合わせる見積もりと同じものなので、判断の基準はこの数字です。

処理の進み方

変換は待ち行列に入るバックグラウンドの処理であって、じっと待つものではありませ ん。変換を押すとすぐに生成中の状態で小説が作られ、ワーカーがセクションごとに書い ていきます。できあがると通知が届きます——ダイアログを閉じても、ページを離れても、ア プリを閉じてもかまいません。

変換の実行中にダイアログを開き直すと、進捗バー、終わったセクション数、おおよその残り時間が見えます。1つのチャットにつき同時に走る変換は1つで、進行中に2つめを始めようとすると断られます。失敗したジョブは再試行され、直前の試行が失敗していればダイアログがそう伝えるので、もう一度始められます。

変換にはそのチャットで選ばれているモデルが使われます。小説専用のモデルではありません。そして作られた小説はそのモデルを引き継ぎます。

何が持ち越されるか

持ち越されるもの置いていかれるもの
あなたのメッセージとキャラクターの返信の本文、順番どおりプラグインの出力、ツールの結果、画像、ステッカー——本文が何も残らないメッセージはまるごと落とされます
グループチャットの話者名。セリフが誰のものか保たれますアクティブでない枝と、再生成した別案
チャットにすでにある要約。セクションの区切りと、セクション間の文脈として再利用されますリアクションと記憶の項目
配役のワールドブックのカノン
成人向け設定の状態とその強度、そして語りのスタイル——選んだ文体、またはキャラクターごとのチャット設定から

時系列と因果は原文に固定されます。出来事、場所、登場人物が知っていること、その動機、結末は、チャットにあったとおりに保たれます。文章はその周りに足されるのであって、上から塗るのではありません。

終わったあと

小説を開いて、ほかの小説と同じように演出を続けてください。覚悟しておくべきことが2つあります。

  • ほとんどのセグメントは書き直しの窓の外に届きます。 小説で再生成や削除ができるのは最後の8セグメントだけなので、長い変換は大半がその窓の外に着地します。どのセグメントも本文をその場で編集できますし、挿絵も付けられます——振り直しや削除ができないだけです。短いチャットならセクションはほんの数個で、まるごと窓の中に収まります。500メッセージのチャットはそうなりません。
  • 戻る道はありません。 小説はチャットには変換されませんし、Reverie のどこにも小説をストーリーへ変換する機能はありません。元のチャットはそのまま、手つかずで残っています。

関連

  • ノベルモード —— 結果の続きを書く
  • 文体 —— ダイアログの文体側の半分
  • 会話をフォークする —— どの枝を翻案するか選ぶ
  • チャットを小説に —— 設計ノート

このページの内容

ダイアログが尋ねること小説化の方式文体処理の進み方何が持ち越されるか終わったあと関連