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キャラクター作成

キャラクターを公開する

公開範囲、審査、発見の関門、そしてキャラクターの削除。

公開範囲はエディタの一般設定タブにある単一の選択肢です。値は三つあり、下書き状態はありません——キャラクターは Reverie 上に存在するか、しないかのどちらかです。

設定誰が辿り着けるか収益は?
公開 - 全員が表示可能誰でも。閲覧、検索、発見を通してあり、下の条件のもとで
非公開 - リンク経由のみアクセス可能リンクを渡した相手だけなし
プライベート - 自分のみ表示可能あなただけなし

エディタで作った新しいキャラクターは非公開から始まります。対話で作るビルダーも非公開で作り、ビジュアルビルダーはプライベートで保存します。

公開する

キャラクターを公開として保存すると、二つのことが起きます。

  1. アバターが必須です。 ないと保存は拒まれます。
  2. アバターが審査されます。 この検査は保存が飛んでいるあいだにその場で走り、画像が通らなければ保存は失敗します。実際に何をはねるかは画像のガイドラインに——多くの制作者が思うよりずっと寛容です。

待ち行列も、待機期間も、人の承認の段階もありません。あなたの文章が審査されることもありません。

キャラクターが初めて公開されるとき、一度きりのことが二つ起きます。あなたをフォローしている全員に通知が届き、そのキャラクターが Reverie の他の言語への翻訳待ち行列に入ります。

公開中のキャラクターを編集する

編集はすでにあるすべてのチャットへ即座に届きます。 誰かがチャットを始めた時点で Reverie がキャラクターの写しを取ることはなく、プロンプトは毎ターン現在の項目から 組み直されます。人がすでに遊んでいるキャラクターの性格を書き換えれば、開いたままの 彼らの物語のなかでも、場面の途中で書き換わります。

唯一の例外はあいさつで、これはチャットが始まるときにそのチャットへ書き込まれます。 変えても影響するのは新しいチャットだけです。

それを見越して計画してください。誤字直し、会話例の追加、新しいシナリオは、いつでも安全です。性格や関係やシステムプロンプトの書き直しは、同じ名前をかぶった別のキャラクターであり、古いほうで物語の途中にいる人たちは次のメッセージで新しいほうを受け取ります。それほど大きな変更なら、たいていはキャラクターをもうひとつ作るほうが親切です。

見つけてもらうためのチェックリスト

公開されていることと、見つけてもらえることは同じではありません。この五つがすべて揃ってはじめて、キャラクターは発見面とオンボーディングの枠に入れます。

条件何で満たすか
名前キャラクター名
プロフィールキャラクター紹介または詳細な説明
性格キャラクターの性格または詳細な説明
アバターキャラクターアバター
冒頭少なくともひとつのスターターダイアログ

ひとつ欠けるだけで、そのキャラクターは閲覧からもおすすめからも完全に外れます。公開であっても、保存が何も言わずに通っていてもです。いちばんよく抜けるのはあいさつで、エディタのどこもそれを必須にしていないからです。

クリエイターのダッシュボードではこれが作品ヘルス → 完成度チェックリストとして現れ、状態は「おすすめ掲載の必須項目を完了しています」か「おすすめ枠に入る前に必須です」のどちらかで書かれます。

同じチェックリストは、五つの重みつきの観点で 100 点満点の広がりも採点します——キャラ設定(25)、ビジュアル(20)、オープニング(20)、会話の質(20)、遊びの深さ(15)。この点数は入場の関門ではありません。キャラクターを何度も開きたくさせがちなものの一覧です。関係、ギャラリー画像、返信の選択肢つきの二つめの冒頭、互いに違う会話例、タグ、シナリオ、ステッカー、声。

キャラクターで稼ぐ

公開しただけでは稼げません。次のすべてが成り立っている必要があります。

  • キャラクターが公開であること。非公開とプライベートのキャラクターは決して稼ぎません。
  • あなたが承認されたクリエイターであること——申請には公開キャラクターが 3 体以上、作成から 7 日以上経ったアカウント、そして確認済みのメールアドレスが要ります。
  • そのキャラクター自身の有料クレジット消費がひと月で 1,000,000 クレジットを超えること。

その閾値を超えた分の 5% を、毎月受け取ります。公開範囲を公開に設定すると、エディタにポイント獲得のバッジとクリエイターインセンティブプログラムのカードが現れます。

詳しくはクリエイターになると収益の流れをご覧ください。

公開をやめる

公開範囲はいつでも戻せます。

  • 非公開はキャラクターを閲覧と検索から隠します。すでに会話している人たちは自分の会話をそのまま持ち、続けられます。
  • プライベートは他人のアクセス権を取り上げます。彼らのデータは保たれ、破棄はされません。

どちらも何も削除しませんし、どちらも元に戻せます。

削除する

キャラクターを削除はエディタのヘッダーにあり、編集モードのときだけ出ます。

ほかの人がそのキャラクターと話したことがある場合、Reverie はまずあなたを止め、彼らのチャットを生かしたまま、あなたが得た報酬も保ったまま済ませる道を三つ示します。限定公開にする、非公開にする、あるいはプラットフォームに譲渡する——公式アカウントが所有権を引き受け、あなたは稼いだ分を保ったまま編集する力を失い、そしてその譲渡は取り消せません。

それでも続ける場合、他人が使っているキャラクターを削除すると:

  • ほかのプレイヤー全員のチャットが読み取り専用の記録になります——新しい メッセージは二度と送れません。
  • そのキャラクターで稼いだクレジットが残高から差し引かれます。
  • 確認のためにキャラクターの名前を打ち込むよう求められます。

キャラクター一覧の最近削除した項目から、7 日間は元に戻せます。それを 過ぎると消えます。

ほかに誰も話したことのないキャラクターは、復元の猶予なしにそのまま削除されます。

クリエイターキャンペーンの賞を獲ったキャラクターは、そもそも削除できません。

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