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キャラクター作成

キャラクター作成クイックスタート

キャラクターに実際に必要な項目と、動くものを作るまで。

キャラクターのエディターは /app/characters/create で開きます。タブは4つ、保存ボタンはどのタブのフッターにも同じものが置かれているので、どこにいても保存できます。

実際に必須なのはどれか

この4つがなければエディターは保存を拒みます。どのタブのそれ以外の項目も、すべて任意です。

項目タブ上限備考
キャラクター名基本情報1〜50文字—
キャラクター紹介基本情報10〜500文字キャラクターカードとキャラクターページに出ます
詳細な説明基本情報10〜10,000文字AI にとってのキャラクターの定義。ほかのプレイヤーには決して見えません
キャラクターカテゴリー基本情報1〜20カテゴリーReverie のカテゴリー一覧から選びます

もうひとつ、公開するときだけ効く要件があります。公開キャラクターにはアバターが必要で、そのアバターは保存が通る前に審査されます。画像のガイドラインをご覧ください。

公開キャラクターが発見面に出るには、さらに性格(またはその役目を果たす説明)と、 あいさつが最低ひとつ必要です。これは保存とは別のゲートです——見つけてもらうため のチェックリストをご覧ください。

4つのタブ

タブ中身
基本情報名前、性別、年齢、紹介、制作者ノート、詳細な説明、アバター、バナー、タグ、カテゴリー
キャラクター説明性格、外見、プレイヤーとの関係、プリセットペルソナ
詳細設定会話例、スターターダイアログ、プロンプト項目、プラグイン、シナリオ、ワールドブック
一般設定公開範囲、NSFW コンテンツ、レビュー、コミュニティのスナップショット、AI モデル、音声

ひとつ作ってみる

基本を埋める

名前、紹介、詳細な説明を書いて、カテゴリーを最低ひとつ選びます。年齢は任意ですが、入れるなら 18歳以上でなければなりません。

タグも任意です。最大 50 個、1つあたり最大 100文字。長すぎるタグの列は拒否ではなく切り詰められます。

そのキャラクターならではの細部を足す

キャラクター説明で、性格、外見、そしてプレイヤーとの関係を書きます。保存するだけならどれも必須ではありませんが、たいていの冒頭のあいさつはこの関係にもたれかかっています。

冒頭のあいさつを書く

詳細設定でスターターダイアログを追加します。キャラクターの挨拶ひとつに、提案されたユーザー応答をいくつでも。複数入れておけば、チャットが始まるときに Reverie がランダムに1つ選びます。

あいさつがひとつもなければ、公開キャラクターは発見面に出てきません。

試す

右下に浮いている AI スタジオボタンを押すとパネルが開き、そのテストタブが今この瞬間の下書きのままチャットしてくれます。フォームに名前と説明が入った時点で使えるようになります。試し会話をご覧ください。

公開範囲を決めて保存する

公開範囲は一般設定にあります。新しいキャラクターは非公開 - リンク経由のみアクセス可能から始まります。準備ができたら公開 - 全員が表示可能に切り替えるか、そのまま非公開にしてリンクを共有してください。

保存ボタンは最初はキャラクターを作成、それ以降はキャラクターを保存と表示されます。

保存していない作業はローカルに残ります

入力している間、エディターはフォームをあなたのブラウザーへ自動保存し、下書きを自動保存しましたと表示します。あとで戻ってくると、保存していない下書きを続けますか?と尋ね、下書きを復元か破棄を選ばせてくれます。

その下書きは入力したブラウザーの中にだけあり、アカウントには同期されず、30日で期限切れになります。キャラクター側のステータスではありません——保存を押すまで、Reverie 上には何も存在しません。

もっと早い出発点

エディターのヘッダーにはその他の作成方法があり、2つのアシスト付きビルダーへのリンクと、作成モードのときだけキャラクターカードをインポートボタンが置かれています。

  • 対話で作るビルダー —— 質問に答える、チャットログを貼る、アシスタントに下書きを埋めてもらう。
  • ビジュアルビルダー —— 見た目を一歩ずつ選び、そのうえでプロフィールとアバターを生成させる。
  • キャラクターの取り込み —— SillyTavern や CharacterHub のカードから下書きを埋める。

関連

  • キャラクターを書く
  • 詳細設定
  • 試し会話
  • キャラクターを公開する

このページの内容

実際に必須なのはどれか4つのタブひとつ作ってみる基本を埋めるそのキャラクターならではの細部を足す冒頭のあいさつを書く試す公開範囲を決めて保存する保存していない作業はローカルに残りますもっと早い出発点関連